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楼主: icemaker
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[讨论] 从历史长河看,这游戏的确不能打满分,但是从最近几年的单机大作几乎接近于0来看,的确是矮子里拔将军了

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发表于 2022-3-4 17:13 | 只看该作者
本帖最后由 尘埃落寂 于 2022-3-4 17:17 编辑

Atelier_Sophie 发表于 2022-3-4 15:48
你自己一上来就说人是玩盗版的,结果人能够贴图证明自己完整版的,破防的不是你自己吗。
你自己都觉得来 ...

来来来睁大你的狗眼好好给爷看看笑死,你这种人就只会在网络上重拳出击了。你爷爷我社会地位在低也比你这条喷狗强。


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发表于 2022-3-4 17:23 | 只看该作者
Atelier_Sophie 发表于 2022-3-4 15:48
你自己一上来就说人是玩盗版的,结果人能够贴图证明自己完整版的,破防的不是你自己吗。
你自己都觉得来 ...

.........

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发表于 2022-3-5 00:26 | 只看该作者
ppleep 发表于 2022-3-4 09:21
“有些人莫名其妙牵连消失导致结局的不可逆转性你说这是自由?”
麻烦了解一下什么叫线性游戏,什么叫非 ...

我指的是剧情线的单线性,也就说两个事件发生的前后不会影响到最后的结局,更甚至是直接去结局之后再去看本来要发生的事件时,你会发现你卡流程了
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发表于 2022-3-5 00:36 | 只看该作者
旺达与巨像同样很单调的打BOSS,为什么能打满分。就像别人说的,你说那个那些个我一个都不想要,混系游戏特色就在这个地方。箱式地图,克苏鲁的画风,你说老贼不思进取吧,加上你说的那些东西魂系列就是进取了?
MH也一样基本都是一个模式,可为什么就那么多人爱玩。我个人觉得什么历史长河都是扯淡,大家喜欢才是真喜欢,你说了不算。
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发表于 2022-3-5 02:29 | 只看该作者
傻傻的一个,还历史,还长河,哈哈,傻傻的你几千岁了?
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发表于 2022-3-5 10:21 来自手机 | 只看该作者
老滚5?
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发表于 2022-3-5 10:41 | 只看该作者
就像是扑克,脱衣和麻将,单纯麻将玩多了没新鲜感,融合脱衣元素,新奇度瞬间拉满,但是又比单纯脱衣复杂了一万倍。同比之下扑克脱衣就简单粗暴,但是你要同时玩扑克,麻将和脱衣,只能说目前鱼和熊掌不能兼得。
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发表于 2022-3-5 11:47 | 只看该作者
其实问题非常简单,就是楼主你不喜欢这个类型游戏。
你适合的大概是上古卷轴,辐射那种。反正至少我是喜欢上古这种类型,对boss挑战之类的无感。
不过每个类型都可以有自己生存空间吧。
当然这一作打着开放世界旗号,未必没有想扩大受众的想法。但是可惜开放世界其实并不是一个单一类型。
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发表于 2022-3-5 12:45 | 只看该作者
icemaker 发表于 2022-3-4 11:50
昨天一周目通关了,普通国王结局,说实话这个游戏虽然号称6个结局.我是一点动力都没有去打别的结局,因为我 ...

魂系就是这样的,对我来说这是很吸引人的,剧情很碎片化,不收集完成大多数的道具不能体会到完整的剧情
不能否认,不是所有人都喜欢这样的剧情,辛辛苦苦打的一头雾水确实也很让人不爽
就像歌剧,号称人类文化瑰宝,我根本听不懂,也很好奇为啥有人能听得如痴如醉
喜好不同罢了
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发表于 2022-3-5 12:49 | 只看该作者
本帖最后由 ppleep 于 2022-3-5 12:50 编辑
拗山口的小白 发表于 2022-3-5 00:26
我指的是剧情线的单线性,也就说两个事件发生的前后不会影响到最后的结局,更甚至是直接去结局之后再去看 ...

这不是玩点之一吗?我打巫师3以前也不知道希里可以不死啊,然后再打一遍,发现如果要让她活下来,杰洛特必须成为一位“严父”
而不是“慈父”,难道这种设定没有让你一下子体会到了作者的价值观吗?
难道你喜欢“去北边打6个兽人”——打了你就可以迎娶公主,这样的设定?
玩家抉择影响世界是开放世界游戏的必然设定,不然哪来的互动,一开始就告诉你,去打死魔王,你就拯救了世界,这只能算普通RPG
有一种说法叫,游戏可以用让你体验不一样的人生,人生的话,谁知道下一分钟会发生什么呢?谁又知道蝴蝶效应会带来什么结果呢?
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发表于 2022-3-5 12:50 | 只看该作者
求求你去玩页游吧,大把的龙虎随你骑
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发表于 2022-3-5 13:39 | 只看该作者
icemaker 发表于 2022-3-4 15:08
其实我大概知道我想要什么游戏,只是目前没有人能做出来就按照老头环为底子
地图就这么设计
剧情不要太宿 ...

整个游戏其实就是一个地图,放满了怪物,然后让玩家刷刷刷,然后 武器也没有什么花样,除了枪就是刀,小胖子核弹很厉害但是有不能经常用很硬核(武器系统相比怪物猎人弱爆了)
你要论自由度吧,又不是非常自由,至少不能爬墙和滑行,少了点味道(肉眼能见到的房顶去不了)
然后满地能捡的垃圾除了造房子和改枪屁用都没有 既然能造房子为什么不能盖城堡 我那也不去做主线了,我直接原地改城堡,我要做末世霸主 窝着那小村庄刷马桶不是我这个将军做的
总之 有那么点意思了 但是深度不够(不是说剧情隐晦的深度,是游戏系统的深度)
要是我来设计的话,我会加入一些各种各样的坐骑,包括坦克等.然后人物可以学一些2段3段跳,为不同的peek增加一些公会,可以学习进阶技能,然后就是来一些不同派系的npc包括平民
没有不死的NPC,所有看到的人都能杀,比如说让我刷马桶的那个,也可以和他们做朋友,NPC当然可以分发一些支线任务(但前提是你没有杀他),也没有真正的结局,可以有一个长线的目标,但是又不一定非要去完成
然后加入像七日杀那种建造模式,或者说看的到的东西都能炸毁,我想把太阳城给拆了回家该自己的小村庄 ,要不我避难所改造成地下城,不要局限与避难所那么屁大点地方,地上被核弹毁了,我就建立一个地下文明,这样外星人来也看不出来,最后可以像流浪地球那样发动行星推进器,去攻打其他的外星人。
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发表于 2022-3-8 10:49 | 只看该作者
加入一些各种各样的坐骑,包括龙,我第一时间想到的就是那种花里胡哨的,那有啥意思?顺带在dlc里面加入各种付费装饰吗,给你的马加上翅膀?
只能说你的想法不是所有人的想法
萝卜青菜各有所爱
一款游戏不能让100%的人满意,但是让90%的人满意就称得上是好游戏,打出10分
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 楼主| 发表于 2022-3-8 10:52 | 只看该作者
我来了 发表于 2022-3-5 13:39
整个游戏其实就是一个地图,放满了怪物,然后让玩家刷刷刷,然后 武器也没有什么花样,除了枪就是刀,小胖子 ...

细想一下辐射(哪怕bug再多)的确比这个好玩多了
其实个人对西方魔幻世界观不是非常感冒
只有英雄无敌系列还喜欢一点
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 楼主| 发表于 2022-3-8 10:56 | 只看该作者
3dm_17448251 发表于 2022-3-8 10:49
加入一些各种各样的坐骑,包括龙,我第一时间想到的就是那种花里胡哨的,那有啥意思?顺带在dlc里面加入各种 ...

你想到的是花里胡哨是因为你平常玩的见的游戏就是低档次的游戏,所以第一反应是这样
别的不说,就看看塞尔达的各种马都比这个游戏丰富

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 楼主| 发表于 2022-3-8 10:58 | 只看该作者

最近已经没玩法环了 反而在玩战锤3
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发表于 2022-3-8 11:59 | 只看该作者
【整个游戏其实就是一个地图,放满了怪物,然后让玩家刷刷刷,然后等级装备带来的提升又很小,比较肝,武器也没有什么花样,很硬核(武器系统相比怪物猎人弱爆了)】

整个游戏是一个地图这才是制作组的功底所在,这么大一个地图能够保持连贯才是不容易的地方,刷刷刷这个无可辩驳,因为本身就是ARPG游戏,RPG游戏本质上就是刷子游戏,但是等级装备带来的提升绝对不是很小,只是boss不适应罢了,至于说武器没有花样我只能说楼主你22小时里应该没有体验到这游戏的五分之一的的内容,而且怪猎和环本身不是同类型的游戏,我不觉得能够类比

【你要论自由度吧,又不是非常自由,至少不能爬墙和滑行,少了点味道(肉眼能见到的地方去不了)】

其实你能看到的地方除了整个地图最顶端无路可走的地方(比如王城的城墙最顶上),其他的地方都能去,只是没找到路而已,而魂类游戏本身就几乎没有引导,所以初次玩的玩家确实是会感觉到没有方向感

【满地能捡的素材几乎没有多少用,有点用的就是强化石】

采集素材自然是拿来做道具的,引导也给够了说有工具包就能做,实际上也还算有用的,我不太清楚所谓的没有多少用是指哪些素材(遗迹石这种拿来做路标的也算是有用……吧?)

【总之 有那么点意思了 但是深度不够(不是说剧情隐晦的深度,是游戏系统的深度)】

在我看来,老头环的深度是绝对够了的,剧情上也好,系统上也罢,遗憾的点仅仅只是砍掉了不少原定有的剧情,仅此而已,至少对我来说,我觉得环卖500块钱都算值的

【要是我来设计的话,我会加入一些各种各样的坐骑,包括龙等.然后人物可以学一些2段3段跳,为不同的职业增加一些公会,可以学习进阶技能,然后就是来一些不同派系的npc包括平民】

先说坐骑吧,首先很显然环的开发是以主机平台为基础的,所以没法做到像键鼠那样多按键映射,做那么多坐骑到头来用的还是一个,一个是开发成本问题,另一个就是玩家操作问题
然后二段跳,你的托雷特本身就自带二段跳的,甚至地图上还有上升气流让你能跳到很高的地方去
公会和派系这个我只能说,公会是世界观设定,而且你可以随意切换职业,至于派系的话,实际上是有各种派系的,只不过可能你没有玩到那些内容,或者藏在线索里你没有注意到就是了
进阶技能本身也是有的,但可能不是像你想的那样“必须学了低级技能才能学高级”,你可以在地图上找到魔法卷轴或者祷告书之类的,然后交给老师让他直接教你魔法或者祷告,至于战技更是有战灰系统存在
其实这些甚至都是前期就完全能体验到的内容,可能楼主没有太多兴趣,只是朋友推荐了才玩一下吧,如果能沉下心来好好体验这个游戏的话,我只能说我认为,老头环这游戏唯二的缺点就是太便宜了,以及制作时间还不够长,很多解包出来的挺不错的想法都没有做出来,我觉得很遗憾
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发表于 2022-3-8 12:48 | 只看该作者
icemaker 发表于 2022-3-8 10:52
细想一下辐射(哪怕bug再多)的确比这个好玩多了
其实个人对西方魔幻世界观不是非常感冒
只有英雄无敌系列 ...

在我看来 辐射4一样地好玩  但是辐射4也没有你说得那些系统,然后辐射4 BUG再多 就变得好玩了。
我想不明白你为什么要用怪物猎人来比
我把你说的这些套用到辐射4上你又不同意
我要喝茶你跟我说不如可乐刺激爽口
我点了可乐你有说你又说百事在难喝也比茶好喝。
当年为了玩辐射4 特意买了2080   虽然没打完  各种原因 发光海都没去就停止了   网盘里存了好多年的全DLC学习版不知道什么时候才能拿出来玩

可乐配炸鸡

清茶配书报

两个我都能喝  

但是我不会用茶跟可乐比
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发表于 2022-3-8 13:26 | 只看该作者
魂系列的确是佳作,但是这并不影响他其实是优缺点很明显的游戏,优点很突出,缺点也很明显
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发表于 2022-3-8 13:41 | 只看该作者
如果你不拿怪猎来说,我还能看完,魂系和怪猎。。。有啥区别?不过怪猎动作相对估计体验稍微好点,血源的锁定回避和各种动作又比魂系好点,然后仁王开了个好头,然后2真是失望。魂系我不知道是真没创新能力还是不忘初心,反正一直这鸟样,下次估计连玩D的心情都没有了,开荒地图都是比魂3更恶心,特别是塞尔达和原神完了以后,还不能爬墙和飞的大地图,你开NM的大地图呢,天天都是看得到拿不到,然后找个路半天的折磨人,算了打怪方面都懒得说了。
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发表于 2022-3-8 13:52 | 只看该作者
本帖最后由 傀儡谣 于 2022-3-8 14:18 编辑

作为魂游戏是突破极限,作为开放世界,不好意思,及格线没达到。
我玩了这么多开放世界,老头环是第一个让我对跑图感到厌倦的,惊喜在离开尼姆戈夫后就没了,各种死路,各种跳不上去,走不过去等等等。
你要说是一本道吧,他也不是,大部分不相关区域确实可以一马平川直奔达到,但是他那任务地区要是给个育碧样的指引,就发现乏善可陈,没什么意思。
唯一我觉得亮眼也就是美术设计,这么垃圾的画质搞得还像模像样的,不容易,地下城设计也说明在区域设计上是花了心思了,想做一个丰富的世界。
可惜啊,魂是小众游戏,甚至不能算是很好的动作游戏,要做成开放世界,至少得先学学什么是开放世界吧。
再想了想,关键是没有飞行坐骑,环2要有,来个飞行坐骑,估计能解决八成的跑图问题,再给个基本的任务指引和清单,才算是圆满了。
难一点的boss,阴间小怪什么的,大家都是上3dm的人,都别装,那是事儿吗?
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发表于 2022-3-8 14:05 | 只看该作者
秀儿们,游戏不喜欢就退款,喜欢就留着,哪来这么多废话?一顿争论,是见证你们玩的游戏多?还是觉得你们可以做得更好?作为一个老玩家要求低?我要求高的游戏现在游戏厂商做得出来吗?闹腾呢,来来来,你们说哪个游戏达到了你们的要求?说出来我买个去玩玩。所有游戏的自由度只是相对的。没有哪个游戏能够尽善尽美,这么争论有何意义?与其争论这个游戏好不好,还不如多去官网喷游戏公司,喷着喷着,搞不好就是你们想要的游戏了。
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 楼主| 发表于 2022-3-8 14:13 | 只看该作者
我来了 发表于 2022-3-8 12:48
在我看来 辐射4一样地好玩  但是辐射4也没有你说得那些系统,然后辐射4 BUG再多 就变得好玩了。
我想不明 ...

辐射(3,4)其实都不是完全的开放世界,很多地方需要读图的,有很多门,所以游戏限制在那里,你就不奢望来个飞行什么的,
这个游戏为什么不能和MH比,都是硬核动作游戏,核心思路都是打boss,刷东西,变强,再去打boss,就是探索的方式不一样而已
而且我对比的都是武器系统,怪猎的武器每一把都是一种操作模式,区别非常大,而且各种属性作用也很丰富,本作的武器除了换个模型,还真感觉不到有什么区别,而且大部分情况你只能打一下,就滚,毫无乐趣

其实我只想说,都是饮料玩家喝着好喝就是好喝的不管是可乐还是茶
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发表于 2022-3-8 14:24 | 只看该作者
我会加入一些各种各样的坐骑,包括龙等.然后人物可以学一些2段3段跳,为不同的职业增加一些公会,可以学习进阶技能,然后就是来一些不同派系的npc包括平民.................................网游????喜欢玩网游就去玩啊,魂系不适合你,原神之类的你应该会喜欢
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 楼主| 发表于 2022-3-8 14:33 | 只看该作者
miroflan 发表于 2022-3-8 11:59
【整个游戏其实就是一个地图,放满了怪物,然后让玩家刷刷刷,然后等级装备带来的提升又很小,比较肝,武器也没 ...

现在每天已经没有很多时间玩游戏了,我觉得游戏给我的乐趣无非有2种一种是体验一类事情或者讲好一个故事,比如群星,文明,钢铁雄心,无论是科幻还是历史至少让我体验了一种可能
另一种是直接感受一下感官刺激,比如战地,极限竞速,CS,开会飞机打几枪飚一会车让我可以缓解生活上的琐事带来的压力

而这个游戏我感觉到的就是,故事看不懂太碎片,而且神话故事本身我也不感兴趣,游戏机制太虐人,唯一觉得做得好的地图又只能走路探索.我可没有时间刷几百个小时.
或者这么说 如果这个游戏放到2015年 我可能都不会玩他

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 楼主| 发表于 2022-3-8 14:36 | 只看该作者
superkhh 发表于 2022-3-8 14:24
我会加入一些各种各样的坐骑,包括龙等.然后人物可以学一些2段3段跳,为不同的职业增加一些公会,可以学习进阶 ...

为什么你们都觉得是网游?
我从来不玩网游的
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 楼主| 发表于 2022-3-8 14:37 | 只看该作者
残月破天 发表于 2022-3-8 14:05
秀儿们,游戏不喜欢就退款,喜欢就留着,哪来这么多废话?一顿争论,是见证你们玩的游戏多?还是觉得你们可 ...

我们是合理讨论游戏,聊聊天也没有坏处吧
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 楼主| 发表于 2022-3-8 14:39 | 只看该作者
傀儡谣 发表于 2022-3-8 13:52
作为魂游戏是突破极限,作为开放世界,不好意思,及格线没达到。
我玩了这么多开放世界,老头环是第一个让 ...

对的 虽然没有爬塔设计,但是开传送点设计不也几乎等于爬塔么
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发表于 2022-3-8 15:30 来自手机 | 只看该作者
你说的是国产网游吧
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 楼主| 发表于 2022-3-8 15:53 | 只看该作者
48415216 发表于 2022-3-8 15:30
你说的是国产网游吧

网游的坐骑也叫坐骑?马换了个皮而已
我说的坐骑是真正带专属动作那种
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