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[MOD] 震旦资料扩充包v3.25,74兵种/134技能/商队招募/战帮单位升级/军队技能【原版对标版】

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发表于 2022-3-5 18:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 962585232 于 2023-6-11 08:42 编辑

创意工坊地址:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789853649

2022年4月5日23:40:56

!开了创意工坊,推荐去创意工坊订阅。!这里的MOD格式为MOIVE,直接放入DATA目录下使用
!涉及到多平台问题。所以【创意工坊】即时更新以便测试修改,然后过几个版本再更新【english version】和3dm

最近在玩震旦,做了一下新的兵种。此版本MOD兵种电脑也会招募,为电脑招募的优先级提高了一些
所以体验MOD兵种的强度最好就是成为震旦的敌人,丰富后期乐趣

备注:
1、暂时未进一步贴图和模型,因为发现达到40多M,影响启动。先不上模型版本
2、兵种数值比正常的单位强,限制在维护费
3、目前暂时没有限制招募兵种,后续会添加
4、兵暂时挂在震旦建筑上,后续会挂在新的建筑上
5、兵种红线也设置为原有兵种红线,可以吃到兵种加成。后续添加独有effect。
6、兵种ID已经添加在部队抽奖MOD中,后续会更新部队抽奖MOD
抽奖MOD地址
https://bbs.3dmgame.com/thread-6273638-1-1.html

使用办法:
1、PACK文件直接放入DATA目录下


兼容问题:
1、和自己发布的随机部队抽奖还有红线以及其他修改没有兼容问题。
2、其他的MOD理论上也不冲突,相关表名和ID应该也不冲突
3、如果之前没有用此MOD的话建议开新档,当然理论上旧档也没啥问题
4、如果有新版本,新版本的资料包直接覆盖旧版本的就行
5、如果发现运行不起来【steam检查文件完整性】后再【单独运行此mod】试一试。
6、建议调成窗口模式运行,闪退一般是游戏本身问题。





//更新日志:


- v3.25 -
1、v3.20,新增征伐者(冲锋臂炮),远星工业集团的分解者驱逐舰、暴雨级巡洋舰、裂空级战列舰、典范级主力舰、攻势级主力舰。调整熔炉烈焰、极光舰队所有飞船,祝死秘神等的动画效果。
2、v3.25,新增寻猎者轻型泰坦机甲、重弩炮中型泰坦机甲、焚风重型泰坦机甲、镇狱官超重型泰坦机甲、黄昏独裁官实验型泰坦机甲。

- v3.12 -
1、v3.10,新增增14种钢铸军团单位 ,即相关单位升级和战帮升级。
骑士类:钢铸骑士、钢铸骑士(臂盾)、钢铸骑士(双持)
十字军类:绯红十字军、、绯红十字军(臂盾)、绯红十字军(巨剑)、绯红十字军(大锤)、征伐者
精英类:蛇行者(钢铸骑士-双持)、升华之刃(绯红十字军-巨剑)、落日重锤(绯红十字军-大锤)、极乐天堂(征伐者)
巨兽类:熔火巨兽、祝死秘神
2、v3.12,新增钢铸军团军队技能:呼叫空投信标、呼叫空投(升华之刃)、呼叫空投(落日重锤)、呼叫空投(极乐天堂)、呼叫空投(祝死秘神)
3、v3.13,军队技能现在绑定到科技里面,随科技解锁。

- v2.95 -
1、v2.90,新增余光级护卫舰、逐光级驱逐舰、视界线级巡洋舰、星陨级战列舰。新增【单位升级】,支持对单个单位进行三项升级【极光增压器】【极光阻尼器】【极光聚焦器】
2、v2.92,新增凌空级航空母舰。带相关【部署护卫舰】【部署驱逐舰】技能。
3、v2.95,新增庇护级移动堡垒、不屈级移动堡垒。带【尖刺护盾】和【洪流引擎爆发】技能等。
- v2.85 -
1、v2.79,新增雷鸣火炮。同时现在的15个精英单位移动到【精英招募池】中,无法被普通招募。同时移除了长垣招募序列。
2、v2.82,新增精英单位,净化者(雷鸣火炮)。修改精英池招募时间等。
3、v2.85,新增两个【战帮升级】界面,支持单位的互相升级。
- v2.76 -
1、v2.70,新增了5个单位。反步兵机甲:k3收割者,k5死亡祷告,自带魂能收割技能。自行火炮单位:GP3游骑兵,GP5阵列火炮,自带辅助瞄准装置技能。机械构装体:Z-血刃刀锋,自带杀戮渴望技能。
2、v2.75,更新超凡帝国,新增普通版的数据对标
3、v2.76,妖凤龙变回成2个头
- v2.55 -
1、v2.55,做了两个星期多个机甲单位上线。新增了耀阳之翼(原型机甲),哨兵、哨兵(长戟)、戒严者、戒严者(长戟)共5个机甲单位。新增耀阳光翼、耀阳巨剑、D盾牌、D长戟、T盾牌、T长戟、机架构造等相关技能。这5个机甲单位强度对标SFO。
2、v2.57,【重大更新】2.57对所有的30个单位全面对标SFO,包括血量/攻防/技能增幅等所有数值。请确认游戏内版号提醒是2.57
- v2.51 -
1、v2.43,荒野黯猎的每轮弹药射击调整为2,之前忘记改了。
2、v2.45,新增了远洋轰炸舰,没有近战和远程,定位是轰炸。
3、v2.47,新增了远洋光棱舰,显而易见这是光棱舰。带光棱核心、光棱聚焦技能。
4、v2.49,新增了巽雷冠军战术小队,带冠军桂冠、狂暴射击、弹药充能技能。
5、v2.51,因为不可抗原因,修改了巽雷老兵、巽雷冠军战术的模型,现在不再类似40K。
- v2.42 -
通过与R大的所有兵种进行对抗性测试,现在对目前的22个兵种进行:
1、全面降低了所有单位的抗性、反大反步加成,士气加成、冲锋加成、近战防御等。取而代之增加了所有兵种的血量,攻击。MOD兵种与R大兵种定位相反,基本属于攻高防低单位。但是每个单位都有自己独有技能,包括手动技能。如果单位没有主动技能,那么后续会添加相应的独特技能,做到每个单位都有自己单位专属技能。
2、同时调整了每个单位的反大发布加成,以及一部分技能加成效果。现在同等单位下基本能55开,加上MOD的独特技能可以46开。
3、维护费方面,目前还是作为高维护费。维护费不会降低,这是为了以后兼容SFO考虑,以及一部分原版玩家考虑。
4、兵种招募限制方面,目前低本不做限制,高本还是做了一部分限制。
- v2.40 -
1、新增了巽雷新兵连队,巽雷老兵连队两个单位。
2、更改了所有单位的招募时间,现在大部分为2~3,高的有4~5。
3、熔炉烈焰现在去除了法抗,调整了火抗。隐卫去除了为了龙帝。现在隶属于巽雷战团的单位,新增加了巽雷战团、械灵震怒技能,同时去除了原来的为了龙帝/祷言者。
4、熔炉烈焰从2级城防去除,3级城防保留。调整了祈月侍女招募,现在为5本单位。

- v2.38 -
1、驻军去除了熔炉烈焰。增加了战舰乘员的精度,现在能精确命中敌人。去除了昊暝战舰的攻击爆炸效果,不再是掉帧攻击。
2、现在所有的单位都添加了招募限制。
- v2.37 -
1、v2.35,新增了长垣招募所有MOD兵种,这是为了兼容【修改了原有军事序列建筑】的mod
2、v2.35,新增了版号炮塔,仅提示当前版号,战役不可招募。
3、v2.37,新增了辅舟的技能,召唤舰队;重新修复了熔炉烈焰的模型,现在不会出现近距离观察女兵会丢失棉甲的问题;降低了妖龙爆的伤害,现在只有3次使用机会;降低了昊暝战舰的伤害和弹药;降低了山崩地裂的伤害;增加了所有强力单位的维护费/招募费用;天舟舰队由8个调整为6个小天舟。
- v2.33 -
1、v2.25,新增了远洋辅舟,带部署支援技能。
2、v2.30,新增了昊暝战舰,带召唤炮塔、浴血霆卫、荒野黯猎、长垣骁龙支援技能,带母舰核心、昊暝空域被动。3、v2.32,新增了昊暝战舰主动技能:舍生取义。
4、v2.33,调整了昊暝战舰相关技能数值。
- v2.21 -
1、v2.19,新增了祈月侍女。带荡雷式、血月、皓月当空、祈月者技能。同时修改了祷言者等加成技能。
2、v2.20,祈月侍女新增了暗月无光技能,调整了祈月侍女被动和主动的一些技能数值。
3、v2.21,调低了
祈月侍女的技能以及相关数值。- v2.15 -
1、新增了獬豸号、喾敕军两个坦克单位。喾敕军带钢铁洪流技能。
2、再次调低了子母弹伤害,调整了天崩地裂伤害,呼风伤害。等一些其他兵种数值。
3、v2.12,原有的妖凤龙动画攻击时会出现白色方块的bug。所以修改了【妖凤龙】的模型,现在只有一个头。实测再无白色方块bug。调整了方舟舰队、喾敕军、獬豸号、灾厄之灵等兵种的相关数值。

4、v2.13,妖凤龙新增了主动技能【妖龙爆】。
5、v2.14,对目前所有的主动技能龙炎、呼风、撒豆、妖龙爆等调整了aiuse的相关,AI更加倾向于主动使用技能。荒野黯猎的fix弹道对防空还有实际伤害有很大影响,现在调整为dual_low弹道,武器伤害不变,实际输出提高了很多。
6、v2.16,全面调整降低了所有兵种的近战武器/远程武器/弹药伤害/爆炸伤害/反大/反步加成/抗性,调整了子母弹/呼风/天崩地裂/妖龙爆的数值。
- v2.07 -
1、新增了妖凤龙单位,自带次元刺、妖凤翼、凤龙领域三个被动技能。
2、调整了龙/帝龙的远程抗性,调整了夔牛飞骑的相关武器/属性等数值,取消了夔牛飞骑的招募限制。
3、v2.07增加了妖凤龙的新技能【天崩地裂】,本来想做成主动,不过感觉还是被动合适,更符合自己对妖凤龙的设定。
4、v2.07调整了驻军,龙从3级城去掉了。
- v2.01 -
1、调低了子母弹伤害,调整了熔炉烈焰射击角度,调整了其他技能各数值。
2、新增了夔牛飞骑,空中骑兵单位。自带夔牛钢肤。
- v1.99 -
1、新增熔炉烈焰,前期远程火焰兵种,熔焰武器附魔。
2、v1.95实装了帝龙的呼风技能。调整了熔炉烈焰的射程和射速,加大了最大有效(防止加其他射程MOD出现超射程不攻击问题)
3、v1.97更改了荒野黯猎的弹道,配合修正后的远程阵更有用。不想直接360°射击,于是打算通过阵法来实现。同时去掉了冗余的表数据。
4、v1.99更新了长牙之路可招募,现在商队在本土都可以正常招募交换部队。如果v1.99版本之前【需要重新招募商队,新的商队才会生效】。
- v1.87 -
1、修复了有冗余表导致可能进不去游戏的问题。
2、灾厄之灵如果360°动画会有点鬼畜,所以还是调整为原始的射击角度。
3、1.85添加了灾厄之灵的【手动射击】模式,现在支持第一人称射击。
4、1.86添加了灾厄之灵的被动,鲜血弹药铸造厂
5、1.87降低了灾厄之灵子母弹的伤害,修复了子母弹技能图标问题
- v1.83 -
1、本来只想给死灵巨像换个炮,结果对骨骼越对越离谱。最后坚持做完了这个灾厄之灵……本来想当娱乐用,发现虽然看起来很奇葩,但是骨骼基本上都没有问题。所以放出来看看。
2、灾厄之灵加了子母弹弹药,调整了部分兵种的数值。
3、1.80忘记把灾厄之灵放到建筑招募里面了。1.81添加了进去
4、实际游玩发现子母弹伤害太高,1.82更新之后调整了数值,现在看起来合理多了。1.83修复了子母弹图标会变得问题,灾厄之灵射击角度改成了360°,变成了自走炮台。
- v1.72 -
1、实际游玩发现维护费有问题,还是每个都调整了相关维护费,经济限制下来。电脑后期出兵也不会出太多MOD兵种,一队下来会有5~7个。
2、长垣也添加了可以招募。再次调高了AI招募倾向。
3、浴血霆卫增加了抵抗冲锋。荒野黯猎调整了远程武器。
- v1.70 -
1、俑士头像问题、隐卫两个兵种招募限制等,调整了一些其他错误。
- v1.68 -
1、调整了远程四方阵,现在这个阵型更加有用。
2、俑士卫队的噪声问题源自于animation,暂时难处理,这个比较麻烦。
- v1.67 -
1、新增了天舟的两种炮弹,标准炮弹:针对高目标单体,炮弹散布很小,反大。霰弹炮弹,高散布的炮弹。
2、调整了隐卫的数值。
3、新增了被动,祈言者。
- v1.63 -
1、新增了隐卫、眦影单位,新增了灵蛇冲击阵、鹤击阵
2、下调了部分单位的数值,更加平衡
3、新增了迷雾炸弹、戾血剑、灵蛇之躯等技能
- v1.51 -
1、更新了新单位的数值
2、上调了AI招募倾向,相对原本单位,AI更加倾向招募MOD单位
- v1.49 -
1、增加了两种新的单位:浴血霆卫、荒野黯猎
2、新增了8种阵法
3、修改了驻军单位、修改了建筑招募相关
4、调整了部分兵种数值
- v1.31 -
1、修复驻军单位优先级问题
- v1.30 -
1、增加了城1-5级各级别MOD驻军单位
- v1.29 -
1、增加了龙、帝龙、俑士卫队、帝宫禁卫、方舟舰队、长垣骁龙6个新兵种
2、实装了兵种技能等



单位展示:




帝龙


俑士卫队


帝宫禁卫


长垣骁龙


方舟舰队


浴血霆卫


荒野黯猎


隐卫


眦影


灾厄之灵


熔炉烈焰


夔牛飞骑



妖凤龙


獬豸号



喾敕军


祈月侍女



远洋辅舟


昊暝战舰


巽雷新兵连队


巽雷老兵连队


远洋轰炸舰


远洋光棱舰


D哨兵


D哨兵长戟


T先锋


T先锋-长戟


收割者


死亡祷告


GP3游骑兵


GP5阵列火炮


耀阳之翼


血刃刀锋


雷鸣火炮


净化者


余光级护卫舰

逐光级驱逐舰


视界线级巡洋舰


星陨级战列舰


凌空级航空母舰


庇护级移动堡垒


不屈级移动堡垒


钢铸骑士

钢铸骑士-双持


钢铸骑士-臂盾


绯红十字军


绯红十字军-臂盾


绯红十字军-巨剑


绯红十字军-大锤


征伐者


蛇行者(钢铸骑士-双持)


升华之刃(绯红十字军-巨剑)


落日重锤(绯红十字军-大锤)


熔火巨兽


祝死秘神


分解者驱逐舰


暴雨级巡洋舰


裂空级战列舰


典范级主力舰


攻势级主力舰


寻猎者轻型泰坦机甲


重弩炮中型泰坦机甲


焚风重型泰坦机甲


镇狱官超重型泰坦机甲


黄昏独裁官实验型泰坦机甲





下面为阵法展示:
龟甲


菱形阵


长枪防御


小四方


大四方


远程四方


碾压冲击和龙蛇冲击


灵蛇冲击阵


鹤击阵





技能介绍
//技能比较多,这里介绍几个,其他在游戏里面体验就好。
灾厄之灵第一人称


呼风




其他介绍
长牙之路可以招募,现在新的商队可以招募单位


战帮升级




单位升级


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舒服的沙发
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-5 18:53 | 只看该作者
貌似有反步兵的了,试一试
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G胖の微笑3DMer(永久)

冰凉的地板
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这个好啊..
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aaaaaaaaaaaa
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G胖の微笑

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6666爱了爱了
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