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[讨论] 艾尔登法环是不是最大的开放世界

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发表于 2022-3-7 15:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然开放世界游戏玩的不多
但是感觉老头环要比塞尔达荒野之息大
老头环是不是最大的开放世界

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发表于 2022-3-7 15:40 | 只看该作者
上古卷轴2.。。。
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发表于 2022-3-7 15:42 | 只看该作者
《上古卷轴2:匕首雨》拥有62,394平方英里(约合16.16万平方公里)的地图。
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发表于 2022-3-7 15:42 来自手机 | 只看该作者
ac奥德赛:?
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发表于 2022-3-7 15:42 | 只看该作者
很多游戏地图是无限大的,所以根本不存在最大的开放世界
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发表于 2022-3-7 15:45 | 只看该作者
从地图面积来说或许是,但荒野之息几乎能到任何地方,立体空间很大,艾尔登之环比不了。
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发表于 2022-3-7 16:20 | 只看该作者
面积大的有不少,但是大而空,内容没老头环丰富。
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 楼主| 发表于 2022-3-7 16:33 | 只看该作者
232063735 发表于 2022-3-7 15:42
《上古卷轴2:匕首雨》拥有62,394平方英里(约合16.16万平方公里)的地图。

只算近些年的3a大作
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发表于 2022-3-7 17:05 | 只看该作者
我说一个10级年前的  wow
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发表于 2022-3-7 17:13 | 只看该作者
老头环要是能像塞尔达一样爬墙,他的地图内容就是最大的,面积大全是空的有什么用
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发表于 2022-3-7 17:14 | 只看该作者
某不能说的游戏V开车都要老半天都不算是开放世界游戏了吗?
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发表于 2022-3-7 18:31 | 只看该作者
并不是,先不提那些无限大的开放世界,就哪怕是很多普通开放世界游戏也比艾尔登大的多
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发表于 2022-3-7 18:51 | 只看该作者
育碧:你想要多大的?简单的很
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发表于 2022-3-7 18:52 | 只看该作者
微软飞行模拟-----------------------整个地球
无人深空----------------------------整个星系

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发表于 2022-3-7 18:55 | 只看该作者
3215622 发表于 2022-3-7 17:05
我说一个10级年前的  wow

网游多少年了。这是单机不好比
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发表于 2022-3-7 18:58 | 只看该作者
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发表于 2022-3-7 20:07 | 只看该作者
leexuutaoao 发表于 2022-3-7 18:52
微软飞行模拟-----------------------整个地球
无人深空----------------------------整个星系 ...

孢子和别人的世界表示插标卖首尔
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发表于 2022-3-7 20:12 | 只看该作者
英灵神殿就挺大
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发表于 2022-3-8 01:25 | 只看该作者
最大开放世界不至于,但是是魂系游戏里最大的确实毋庸置疑
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发表于 2022-3-8 02:41 | 只看该作者
老头环 的地图设计,可以说,别家很难超越,这真不是乱说,这种极致的精雕细琢,不但要技术,还要懂游戏,懂艺术

别家的开放世界总是有重复的感觉,我们就不谈辣鸡的,比如育碧家的,

就说战神4,战神4的地图设计已经足够好了,但和老头环 一比,又高下立判了,差距不小

能超越老头环的,我觉得只有宫崎老贼自己了
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发表于 2022-3-8 02:45 | 只看该作者
mc不服
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发表于 2022-3-8 04:35 | 只看该作者
我觉得大表哥2地图也很大
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发表于 2022-3-8 05:42 | 只看该作者
war36509089 发表于 2022-3-7 16:33
只算近些年的3a大作



3A?比地图大?太空引擎宇宙模拟器 SpaceEngine
https://www.aliyundrive.com/s/Jknc3Ltm3JT


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发表于 2022-3-8 09:21 | 只看该作者
本帖最后由 bbee3d 于 2022-3-8 09:40 编辑

其实不大,看到一个最新2022地图大小比较,法环可玩11.2平方千米(整个地图是24)(不过评论也有人说应该是79才对),上古卷轴5本体37。
上古卷轴5的地图都不算大了。
远哭5的地图也不算大,有60平方千米。远哭6是88。
英灵殿的可以算是大的了,是120.
真正大的奥德赛,有256。
当然还有更大的,幽灵行动荒野,440.
等等。
-------------------
法环至少第一次玩的时候,重复感很低,探索欲非常强。
如果地图做到比如上古卷轴5或奥德赛那么大,而且还是这么高新鲜感和新奇,那么得开发至少15年才行。
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发表于 2022-3-8 09:24 | 只看该作者
很明显不是
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发表于 2022-3-8 09:34 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-3-8 02:41
老头环 的地图设计,可以说,别家很难超越,这真不是乱说,这种极致的精雕细琢,不但要技术,还要懂游戏, ...

吹。。。继续吹。。。。老头环现在就是素材复用最大典型。。。。这整个开放世界这丢一点东西。。。。那丢一点东西的让玩家探索然后来一句。。。。这地图真有深度。。。。。我说句实话。。。魂1十一周目。。。魂2九周目。。。魂3十三周目都没你们这么敢吹。。。。。老头环大多数地方如果没有道具。。。根本连去的目的都没有。。。。这种设计的巫师3不是一样。。。。没有任务的地点就是去探索找东西。。。。那巫师3的地图设计逻辑性那不比老头环流弊。。。。。大家都是能骑马能探索。。。巫师3咋就没这么吹地图呢。。。。同样的道理阿育的刺客信条不也一样。。大家都是能骑马探索找东西。。怎么阿育就变成公式化地图了。。。。是不是就因为阿育给你打了个标记。。。。。所以在感官上是。。。阿育是让我去探索。。。。老头环是我自己去探索。。。。然后就莫名其妙的生出这种什么技术。。。艺术来了。。。。。要说艺术。。。古希腊古罗马建筑不是艺术。。。。??


要说老贼设计地图那种天马行空的想象力那是可以吹。。。。。但从魂1到魂3再到血源这种地图设计已经让人疲劳了。。。老头环不过就是扩大了十倍的魂系地图而已。。。。还有啥好吹的。。。。还是那句话。。。但凡鬼泣忍龙仁王放在阿育。。。蠢户这种的开放世界里面。。。。还有老贼什么卵事。。。。。。现有的一个对骂岛之鬼那不比老贼流弊到哪儿去了。。。。。


最后。。。游戏是好游戏。。。。这体现了一个好的制作人的水准。。。。但烦的就是动不动就技术。。。艺术。。。。。魂3当年败给一个DLC魂小将就集体高潮谁踏马信媒体。。。。。然后现在媒体一致高分。。。魂小将又信媒体了。。。。真的烦这群人。。。。。。
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发表于 2022-3-8 11:15 | 只看该作者
leon602 发表于 2022-3-8 09:34
吹。。。继续吹。。。。老头环现在就是素材复用最大典型。。。。这整个开放世界这丢一点东西。。。。那丢 ...

老头环在开放世界只能说是新手,地图看似大,前期可以这样觉得,但是后期真有种不想探索的,而且老头环看似玩的时间长但是,一周目玩完以后,感觉大多时间都在来回跑,比如找东西 打BOSS挂了 ,还有一些很阴间的设计。
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发表于 2022-3-8 11:15 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-3-8 02:41
老头环 的地图设计,可以说,别家很难超越,这真不是乱说,这种极致的精雕细琢,不但要技术,还要懂游戏, ...

没有任务指引的上乘开放世界魂系游戏而已,一款佳作。但别扯什么艺术、境界,里面的地图设计,哪个游戏大作没有?没必要舔成这样吧。
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发表于 2022-3-8 11:19 | 只看该作者
老头环麻雀虽少但五藏俱全, 比起其他地图更大的作品,老头环有嬴之了而没不及, 最起码我是个打机狂人, 也觉得老头环是这些年头一二的作品了
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发表于 2022-3-8 11:33 | 只看该作者
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