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楼主: war36509089
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[讨论] 艾尔登法环是不是最大的开放世界

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发表于 2022-3-8 11:34 | 只看该作者
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发表于 2022-3-8 11:41 | 只看该作者
我的印象中,老头环的地图在3A里算是数一数二的,足够大,大的让我觉得有些震撼,画面感强,许多场景极具画面感,在庞大的地图里并感觉不到太空游戏内容怪物分部很丰富,细节做的也不错。数量超多的各种小BOSS,大BOSS也足够多,而且刻画也非常到位,游戏体量和内容足够让你玩过瘾,近几年的游戏里,这样的游戏极少,老头环做到了。满分10分,我能给7分,扣3分是因为老头环如果能把技能做的更顺畅一些,而不是许多技能都是哮喘技能,无用技能,华而不实。剧情更丰富一些,细致一些,那这个游戏就厉害了。。。我心中10分3A大作的游戏只有一部 巫师3狂猎。。。
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发表于 2022-3-8 11:46 | 只看该作者
多年前的Minecraft 地图已是无限大
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发表于 2022-3-8 13:07 | 只看该作者
法环的地图其实并不大而且很空,室外地图尤其空,资源分散。画面也不算上层。

战斗机制和人物运动机制限制了玩家推进的能力让人感觉有探索感罢了。

荒野之息是以体力槽来限制玩家翻越地形。室内都是小迷宫。

刺客信条,地图大又有地形差,但是地形差人物可以轻松克服。

真正的亮点是室内地形设计感比较强,和别的开放式作品来说让人觉得重复度不高。

相当用一个大地图来连接传统魂式地牢。大地图的设计不说画面其实比暗黑血统二都强不了太多。

不止一个人表示室外跑图昏昏欲睡,地牢探索欲罢不能。
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发表于 2022-3-8 13:08 | 只看该作者
开放世界?那么微软飞行模拟
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发表于 2022-3-8 13:22 | 只看该作者
说是开放 本质上还是黑魂以前的箱庭地图一个个拼接了而已 室外大地图上称不上优秀的开放世界  瞎jb吹的都是土鳖
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发表于 2022-3-8 19:56 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-3-8 02:41
老头环 的地图设计,可以说,别家很难超越,这真不是乱说,这种极致的精雕细琢,不但要技术,还要懂游戏, ...

好舔,不过远不如魂3
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发表于 2022-3-8 20:17 | 只看该作者
我只是进来看看有没有吹别的游戏想去玩玩
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发表于 2022-3-8 20:18 | 只看该作者
232063735 发表于 2022-3-7 10:42
《上古卷轴2:匕首雨》拥有62,394平方英里(约合16.16万平方公里)的地图。

这个是怎么计算出来的呀

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发表于 2022-3-8 21:04 | 只看该作者
本帖最后由 hunter3213 于 2022-3-8 21:09 编辑
chen801127 发表于 2022-3-8 11:15
没有任务指引的上乘开放世界魂系游戏而已,一款佳作。但别扯什么艺术、境界,里面的地图设计,哪个游戏大 ...

赞同,魂学家真是够了
奥德赛不做地图指引满屏问号的话,那感觉要比老头环大十倍!
至于风景,刺客信条号称风景模拟器跟你开玩笑的?老头环的风景除了庞大、凄凉就是阴间,游戏特色嘛,连水都不能下,不过老头环要是真能下水的话我还真不敢下,深海、巨物,的确太恐怖了,魂系的风格真的很独特。
魂学家喜欢我不反对,但能不能拉踩别的游戏。

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