游戏狂人
 
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本帖最后由 邪灵博弈 于 2022-3-8 11:42 编辑
占楼,待会讲解如何保存你的修改我们在修改参数后,如果关闭游戏后再打开,原先修改会失效。这时我们只需要使用ct表提供的save就能保存我们的修改了。
不管是魔法修改还是子弹修改或者其它物品修改,我们只要单击一下每一类的子选项XXXSave就可以在ParamPatcher V3 Scripts (Generated Scripts Here)下自动生成静态代码。下次打开游戏只需要激活生成的选项就可以了。假如我们同时修改了多个子弹的效果,这样每次打开游戏就需要激活多个选项,比较麻烦。我们可以手动复制的方式来合并代码。
比如我同时修改了10400000和10400099两个子弹,并在ParamPatcher V3 Scripts (Generated Scripts Here)自动生成了两个选项
我们分别双击这两个选项后面的脚本,会弹出两个框,我们把BulletScript_10400099的decodeFunction这一行内容复制到BulletScript_10400000的decodeFunction的下面,再把BulletScript_10400099的writeByte复制到BulletScript_10400000的writeByte下面,然后点击确定。
然后删除BulletScript_10400099这一项,双击BulletScript_10400099,修改一个你想要的名字就行了。以后每次打开游戏就只用单击一次就可以激活了。
如果你想分享你的修改的法术或者武器等等,你只需要要讲脚本里的所有代码复制给别人,比如满月辉石魔砾的代码
<别人只需要打开ct表,然后使用ctrl + alt + a快捷键打开自动汇编窗口,然后粘贴代码,然后点文件---》分配到当前的CT表。
就会在CT表最下面自动生成一个叫自动汇编脚本 的选项,用鼠标左键长按并拖动该选项到ParamPatcher V3 Scripts (Generated Scripts Here)的下面就行了。
最后每次修改CT表记得按 ctrl + S保存CT表。
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