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[讨论] 老头环是真心不错,是个年度游戏,但我真的对老贼魂类战斗体验视觉疲劳了。

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发表于 2022-3-8 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人只是代表自己发言魂类近战的战斗体验,法师就别跟我说了我看了几个法师秒BOSS的视频就离谱,尼玛的BOSS攻击方式都没得背板就没了一点战斗体验都没有。
战斗基本老三样了,翻滚盾反平砍,硬要说的话从魂3加的战技也算一个吧,但也那么几个实用,实际BOSS战的时候大多数还是用前三样打的。
个人认为最TM重要的是老贼魂类游戏处决几乎没变!要么掏心一脚踢开要么砍两刀砍飞,BOSS处决也是捅一刀进去双手拔出来或者砍两刀,(貌似也有其他的处决,但是没用出过)搞得战斗视觉疲劳了。(这方面4大ACT中土世界蝙蝠侠YYDS!)
希望FS以后多出点类只狼战斗系统的游戏吧,打铁识破踩头雷反这些机制玩起来真的爽,处决样式也挺多的,这样才有高手对决的氛围嘛,不像魂类主角老是一刀一刀的来,我都觉得配不上BOSS的战斗模组和场景氛围了。

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舒服的沙发
发表于 2022-3-8 14:49 | 只看该作者
战斗部分的确疲劳了,骑马探索世界挺有意思
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-8 14:50 | 只看该作者
对啊 拿着牙签杀巨龙 看着boss们花样的招式
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冰凉的地板
发表于 2022-3-8 14:56 | 只看该作者
而且这游戏所有角色到后期都一样了为啥还要分这么些角色?就为了前中期?感觉多此一举,要么各个角色特点分的更有特色点,要么就只有男女可选。
还有武器种类,看似300多种武器很多,要集齐也不是很难。各个周目也没啥意思,除了属性能高点,就为了不同结局?其他的战技骨灰魔法也不少,但能用的也就那么几个。基本上2周左右这游戏大部分人也就玩腻了
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G胖の微笑

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发表于 2022-3-8 14:57 | 只看该作者
我想用boss 通关。记得黑魂有这样的mod
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发表于 2022-3-8 15:17 | 只看该作者
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发表于 2022-3-8 15:41 | 只看该作者
老头环能爆火的确有他过人之处,如果跟只狼比起来的确感官上的体验是差多了。而且这游戏偏手柄玩家,键盘玩起来没有镜头跟随没有1234567物品技能栏体验感会差点。不可否认的一点是这是一款值得体验的游戏,所以才会这么火。当然窥一斑而知全豹这游戏大多数人体验几天估计就退了
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发表于 2022-3-8 16:22 来自手机 | 只看该作者
砍脚丫子的游戏,想跳boss身上直接穿模了,视角一直盯着脚丫子,怪难受的,伪开放世界,看到的不可以去,空气墙太多,武器收集重复多,剧情体验拉垮,魔女无名指有戒指,显然是有夫之妇,后面还要砍了狼骑士,满月那里是抛弃原配的故事,不亏是日本剧情,捏脸系统就是摆设,男女角色对话都不分的、这游戏通关不想在打了,没有那么神
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发表于 2022-3-8 16:40 | 只看该作者
这其实就是鄙视链 打黑魂的看不起打只狼的 打只狼的又看不起打黑魂的
打黑魂的觉得只狼没什么游戏性,就是砍,不能升级不能逃课,却能飞檐走壁
打只狼的觉得黑魂没什么技术含量,又是逃课又是地形杀,打不过还能升级
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发表于 2022-3-8 16:42 | 只看该作者
只狼确实有意思,弹刀弹得好可以直接干翻最后剑圣,不像老头环需要等级
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发表于 2022-3-8 16:46 | 只看该作者
非要拿正统ACT跟ARPG比战斗系统的就是纯纯的NC
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发表于 2022-3-8 16:56 | 只看该作者
13270867757 发表于 2022-3-8 16:22
砍脚丫子的游戏,想跳boss身上直接穿模了,视角一直盯着脚丫子,怪难受的,伪开放世界,看到的不可以去,空 ...

砍脚丫子的游戏可太真实了,哈哈哈
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 楼主| 发表于 2022-3-8 17:39 | 只看该作者
lhjzzz 发表于 2022-3-8 16:46
非要拿正统ACT跟ARPG比战斗系统的就是纯纯的NC

我可没拿战斗系统作对比优劣,单纯的是战斗视觉体验而已,何况我列举的蝙蝠侠和中土世界也不是正统ACT,看清楚再说啊兄弟。
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发表于 2022-3-8 18:13 | 只看该作者
个人感觉老头环的战斗系统还可以,就是比较单纯,应该说挺真实(我也不知道)的?
我是魂系萌新,武士开局双持,我不喜欢用盾,不是因为不习惯格挡,而是发现双手也可以格挡,武士拿着一个盾牌感觉不太搭。。。
自己的招多少都行,主要看对方变化,忍龙2每种武器也就那么几招实用的,主要也是看敌人的变化。
老头环可以逃课可以强撸也挺好吧谁都能满足。
但是具体情节要是咋样现在我也难说,毕竟才19级。。。刚才达到摩恩城结果回头路口的妹子挂了。。。真的惨。
感觉整个世界都是灰暗的风格吧,和野炊比较体验的话真的不如,怎么说呢,一个痛苦的世界?
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发表于 2022-3-8 18:40 | 只看该作者
klot 发表于 2022-3-8 18:13
个人感觉老头环的战斗系统还可以,就是比较单纯,应该说挺真实(我也不知道)的?
我是魂系萌新,武士开局 ...

摩恩城路口的妹子是剧情杀,你还要回摩恩城告诉他父亲这个消息,然后再回路口你会看到他父亲跪在她尸体面前说要给她报仇,然后你去复仇者小屋,晚上在篝火点休息一下之后进屋子他父亲的红魂会来入侵你,打败他之后好像会拿到东西。这游戏很多支线都藏得很深。
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发表于 2022-3-8 18:45 | 只看该作者
ヾ小三对男性的 发表于 2022-3-8 17:39
我可没拿战斗系统作对比优劣,单纯的是战斗视觉体验而已,何况我列举的蝙蝠侠和中土世界也不是正统ACT, ...

你喜欢玩蝙蝠侠和中土世界你就去玩就是了,没人逼着你,干嘛非要绑架其他游戏的风格?魂系游戏本来就是这种风格,你要是觉得难你可以不玩,没人逼着你玩。全世界的游戏如果都做成一个类型那还有啥意思?就像我不喜欢玩我的世界,不喜欢玩全面战争,但我没必要跑到他们的游戏论坛去说游戏哪里不好啊,毕竟我知道并不是这些游戏不优秀,只不过我不是这些游戏的受众而已。
你不喜欢不代表别人不喜欢,魂系玩家可觉得老头环可太对味儿了。还是说你被虐惨了所以心理不平衡?

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发表于 2022-3-8 18:46 | 只看该作者
lhjzzz 发表于 2022-3-8 18:40
摩恩城路口的妹子是剧情杀,你还要回摩恩城告诉他父亲这个消息,然后再回路口你会看到他父亲跪在她尸体面 ...

我回去了,我想着就算很惨但起码让他知道。但是。。。我找不到她爹了。。。就是她爹给了我一个什么树枝?好吧原谅我我根本不是RPG的料,总之我没有找到他,城里的怪都杀了感觉还是没有帮他夺回城堡?我大概是迷路了或者是错过了什么。。。
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发表于 2022-3-8 19:02 | 只看该作者
龙之信条+老头环的地图+仁王的武器=史上最强ARPG
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发表于 2022-3-8 19:04 来自手机 | 只看该作者
这种游戏适合无所事事的人玩
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 楼主| 发表于 2022-3-8 20:49 | 只看该作者
lhjzzz 发表于 2022-3-8 18:45
你喜欢玩蝙蝠侠和中土世界你就去玩就是了,没人逼着你,干嘛非要绑架其他游戏的风格?魂系游戏本来就是这 ...

你这话不对口,我也没要求FS的魂系续作风格做出改变,只是希望他们在其他新作上面做出类只狼这种非正统魂类的快节奏战斗风格而已,事实证明FS也有能力做出创新不是?根本不会出现你说的游戏永远都是同一种类型的说法,我也很喜欢玩老头环的,也正在二周目中就是理智讨论而已,不会有事物是完美的但不影响我对它的热衷。
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发表于 2022-3-8 21:02 来自手机 | 只看该作者
说实话确是如此,boss很炫酷,动作很华丽,但主角就那几招,要么找机会砍两刀,要么就是放魔法,大多数时间就是看bosd表演。战技(战灰)有很多,但释放动作太慢,前摇或后硬直太严重,导致多数都成了摆设,甚至打小怪都用不上几次战技,大多数还是那几个动作。如果把战技的施放时间调的快一点,别那么大的前摇和硬直,那么动作游戏的感觉就出来了,画面也会更爽快。要知道很多战技的动作设计其实都很酷,但最后用的却都是简单的平A,实在是浪费。
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发表于 2022-3-8 21:05 来自手机 | 只看该作者
作为魂系列集大成者,估计也会该作为魂系列的终结了。老贼应该盘算下一个创新类型游戏了,不过年龄也不小了,估计也搞不出啥景了。
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发表于 2022-3-8 21:06 | 只看该作者
审美疲劳
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发表于 2022-3-8 21:23 | 只看该作者
只狼和法环都放弃了,觉得玩的太累,没有像魂3 和魂1一样有探索的乐趣。不过也正常,作品不可能一直保持高水准。
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 楼主| 发表于 2022-3-8 22:42 | 只看该作者
klot 发表于 2022-3-8 18:13
个人感觉老头环的战斗系统还可以,就是比较单纯,应该说挺真实(我也不知道)的?
我是魂系萌新,武士开局 ...

战斗系统是可以的,武器道具魔法技能繁多可以开发很多套路,但就像你说的一样朴素真实一步一个脚印的感觉。
比如你打BOSS前可以准备多种搭配,但是进入BOSS战之后就锁死战斗方式上限了,跟BOSS多样化攻击形成很大的落差。但是不影响魂系好玩,首通后的成就感,碎片化式剧情探索完后我悟了,高周目背板熟练后花式虐BOSS。
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 楼主| 发表于 2022-3-8 22:49 | 只看该作者
wanalivefree 发表于 2022-3-8 21:05
作为魂系列集大成者,估计也会该作为魂系列的终结了。老贼应该盘算下一个创新类型游戏了,不过年龄也不小了 ...

还是可以期待的,这次算是大火出圈了,收获了不少的财力,外在的可以外包,内核还是交给老贼团队来做减少压力。
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发表于 2022-3-9 03:09 | 只看该作者
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发表于 2022-3-9 07:56 | 只看该作者
本帖最后由 阿尔托利雅lily 于 2022-3-9 07:57 编辑

战斗机制我倒没觉得腻,可能是我平时玩的游戏种类多吧,确实只狼那种我更喜欢
这游戏硬要我挑毛病的话,肯定是PC锁定和视角的问题,非常烦,但习惯了也还好,跟巨型怪打经常锁定的脚丫子然后看不见上身的攻击...还有打着面前的怪突然锁定到更远处的动物身上
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发表于 2022-4-1 07:50 | 只看该作者
ヾ小三对男性的 发表于 2022-3-8 22:42
战斗系统是可以的,武器道具魔法技能繁多可以开发很多套路,但就像你说的一样朴素真实一步一个脚印的感觉 ...

背板我真的觉得弃了,上个月砍了噩兆之后没有成就感,而是感到无意义的工作完成了。后面还有一堆这种boss真的是不爽,让我删了,反正我也不是z版受害者[doge]
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