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[讨论] 如果你对自己近战不是特别自信的话强烈推荐自动防御脚本

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游戏达人

有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战

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发表于 2022-3-12 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 285161448 于 2022-3-12 16:40 编辑

如果你对自己近战的反应和操作不太有信心,但又不想开太过于BT的修改导致游戏无聊
那么你可以试试
https://bbs.3dmgame.com/thread-6275287-1-1.html里面的自动防御一项。
开启后近战打的不至于这么的累容错率提高了一点,而又不会变得非常的BT。
主要提高近战容错率是因为你和敌人同时挥动武器的话,如果敌人的出手速度比你块一点的话也会自动防御,当然耐力还是会减。听起来好像也非常的强,但是如果敌人是那种有连续攻击手段且不会被中断的那种,你和他同时挥刀虽然你防御了但是你会被连到破盾然后一刀带走。所以你还是需要一些背板与操作而不是无脑的砍砍砍。
哦对了 这个脚本还有一个意外收获   拼刀视觉效果。
在你的耐力只够挥一刀的时候,如果这时你与敌人同时挥刀有可能会出现你被破防的动画,而敌人也会因为被命中而产生硬直或者后退,这时你和敌人就跟相互挥舞武器而产生了激烈的碰撞导致双方被弹开。
尤其是在防反,防反经常是你发动防反技能后,你的耐力不是见底就是很低,这时候敌人如果是那种二连击的攻击招式,很容易在敌人第二次攻击的时候产生拼刀的视觉效果。
大家不放试试看。
话说现在的 任意召唤灵体和任意地点都能骑马的MOD是不是非常的难做啊?
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游戏天王

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游戏天王~

舒服的沙发
发表于 2022-3-12 16:43 | 只看该作者
男人防个毛线。爷上去就是秒 感应点满 双刀出血 吃血都丢人 。  
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