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[求助] 这作敏捷属性重要么

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发表于 2022-3-14 02:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回合制了还要不要堆敏捷啊,收益高不高
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舒服的沙发
发表于 2022-3-14 19:06 | 只看该作者
用CE改下敏捷就行了,敏捷就看谁先动手。
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 楼主| 发表于 2022-3-14 19:31 | 只看该作者
capcom212 发表于 2022-3-14 19:06
用CE改下敏捷就行了,敏捷就看谁先动手。

不喜欢用修改器,一旦用了游戏就没意思了,敏捷只影响出手先后么,对攻击频率有没有影响
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发表于 2022-3-14 21:42 | 只看该作者
敏捷影响暴击
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发表于 2022-3-14 22:42 | 只看该作者
本质上仍然是和前作相差无几的行动条机制,只不过玩家观测不到。高敏捷+高WT缩减可以连续动相当多的回合。
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发表于 2022-3-15 01:47 | 只看该作者
敏捷主要影响行动,暴击到后面直接溢出,可以体验刀刀暴击的快感,主要还是要堆爆伤,爆伤高了,BUFF一加。破防后没有BOSS能活一个回合。
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发表于 2022-3-15 23:28 | 只看该作者
本帖最后由 lchunghan 于 2022-3-16 00:53 编辑

每一作敏捷都重要




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