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[分享] 分享一下 对名刀月影 剑气的修改,发射360度无死角剑气-也可以套用在其他技能上

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发表于 2022-3-19 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一步下载Yapped软件,打开游戏目录下的regulation.bin 记得先备份
第二步:
选择左侧表格找到 Bullet 项目,点击后出现中侧表格下拉到2950  2951  2955 2956 这四个代码,2950  2951 代表月影技能横扫,2955 2956代表月影技能竖劈。
这里我们 只修改 横扫2950 竖劈2955。
第三步:点击中侧表格 2950 出现右侧表格 找到 项目 Duration(代表剑气的持续时间数值1就能让剑气飞出去很远了不用多改) 修改数值1,然后选择下面的Attenuation Range(代表剑气衰减)也改为1。
点击 2955,找到同样的项目修改数值。
如果只是想让剑气飞远,以上就足够了,保存文件 ,进入游戏使用名刀月影就能实现效果。


第四步:让剑气从不同角度同时发射出来,修改完上面的选项后,
点击中侧表格 2950 下拉 找到 Bullet Count(代表技能的数量)数值修改为4(这里的数量按照角色360度结合方向数量来计算,因为我将方向分为4个面所以是360除以4=90度角)
因为2950是横扫技能所以我只将它分为4个面
下拉找到 Shoot Angle - Horizontal Interval (技能水平间隔)数值改为90(这里的90代表角度)2950四面剑气完成


点击中侧表格 2955 找到 Bullet Count(代表技能的数量)数值修改为12(这里的数量按照角色360度结合方向数量来计算,因为我将方向分为12个面所以是360除以12=30度角)
所以下拉找到 Shoot Angle - Horizontal Interval (技能水平间隔)数值改为30(这里的30代表角度)

因为2955 是竖劈技能所以我将它分为12个面射出剑气。当然显卡牛的可以将2955 也即竖劈技能分为360个面,全部射出剑气。修改完成后保存文件,进游戏就可实现效果。其它射出类技能都能套用

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发表于 2022-3-19 21:58 | 只看该作者
楼i主,请教一下如何修改尸山血海那个战技的攻击范围呢?
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-19 21:59 | 只看该作者
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发表于 2022-3-19 22:00 | 只看该作者
你好,请问一下,你是怎么确定2950  2951  2955 2956这几个是月隐相关的子弹的,我很想找武器战灰对应的的技能子弹,但是一直找不到什么地方去对应,能告知一下吗》?万分感谢~·
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 楼主| 发表于 2022-3-19 22:03 | 只看该作者
leichikuang 发表于 2022-3-19 22:00
你好,请问一下,你是怎么确定2950  2951  2955 2956这几个是月隐相关的子弹的,我很想找武器战灰对应的的 ...

https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=1#pid294328659
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 楼主| 发表于 2022-3-19 22:06 | 只看该作者
lenbo428 发表于 2022-3-19 21:58
楼i主,请教一下如何修改尸山血海那个战技的攻击范围呢?

我还没找到,那个技能ID呢
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发表于 2022-3-19 22:08 | 只看该作者
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发表于 2022-3-19 22:09 | 只看该作者
沧之月 发表于 2022-3-19 22:06
我还没找到,那个技能ID呢

尸山血海   303400300   303400301  303400302  303400303  303400304  303400305
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 楼主| 发表于 2022-3-19 22:31 | 只看该作者
lenbo428 发表于 2022-3-19 22:09
尸山血海   303400300   303400301  303400302  303400303  303400304  303400305

Hit 1: Radius
Hit 2: Radius
这技能 和 月影技能类型不一样 不是射出式的技能 只找到这两个数值 是击打半径,修改后的确伤害距离变远了,但血色剑气并不会离体,除非找到 血色剑气的出处,我也不知道对不对。
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 楼主| 发表于 2022-3-19 22:47 | 只看该作者
lenbo428 发表于 2022-3-19 22:09
尸山血海   303400300   303400301  303400302  303400303  303400304  303400305

战技 鲜血斩击和它的技能好像,能说下 鲜血斩击 的技能,我看看这个是不是 子弹射出式的技能
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发表于 2022-3-19 23:03 | 只看该作者
沧之月 发表于 2022-3-19 22:03
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6284294&page=1#pid294328659
看这个帖子
...

哦,我知道了,谢谢你,这个帖子我没办法用。。。因为那个CE需要用到Discord客户端,。。我用不了这个。。。。没有免费的CE读取ID功能就很麻烦~~~
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发表于 2022-3-19 23:54 | 只看该作者
请问楼主,如果想要横扫2950攻击面前180度怎么设置,我设Bullet Count为2,Shoot Angle - Horizontal Interval为90,然后就变成射了一道X形剑气出去
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发表于 2022-3-20 04:46 | 只看该作者
学废了,谢谢
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 楼主| 发表于 2022-3-20 13:03 | 只看该作者
Yancey-Harold 发表于 2022-3-19 23:54
请问楼主,如果想要横扫2950攻击面前180度怎么设置,我设Bullet Count为2,Shoot Angle - Horizontal Inter ...

不需要改角度,表格里有个数值是 初始半径,直接修改这个,但并不推荐,会让剑气飞不出去
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发表于 2022-3-20 14:29 | 只看该作者
请问竖的怎么 设置平均只攻击前面小面积位置    我怎么设置数值都是  偏左或者偏右   不会平均
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 楼主| 发表于 2022-3-20 15:03 | 只看该作者
darksx456 发表于 2022-3-20 14:29
请问竖的怎么 设置平均只攻击前面小面积位置    我怎么设置数值都是  偏左或者偏右   不会平均 ...

这个没深入研究,不过可以提示你去看 祈祷技能里 有个 野兽祈祷 里面的 兽爪就是扇形攻击方式和你说的一样,你可以找到那个参数对比研究下
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发表于 2022-3-20 15:35 | 只看该作者
学到了!我去试试看把月影劈出次元斩去了!!

大大牛逼!
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发表于 2022-3-20 15:51 | 只看该作者
请问大佬,2951跟2956分别是什么那两个没改的是什么??
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 楼主| 发表于 2022-3-20 15:54 | 只看该作者
saite0001 发表于 2022-3-20 15:51
请问大佬,2951跟2956分别是什么那两个没改的是什么??

同样是月影技能 的横扫 和竖劈,我感觉是用来辅助前面两个的
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发表于 2022-3-20 16:06 | 只看该作者
哈哈哈哈,我前段时间还想这个要搞这个,谢谢大佬。大家真的很爱月影。。
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发表于 2022-3-20 17:21 | 只看该作者
这个2955竖劈 改过后   12个子弹完全想前方射出去  并没有分散啊  Shoot Angle - Horizontal Interval (技能水平间隔)数值改为30,改为30了
横劈倒是分散了
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发表于 2022-3-20 17:29 | 只看该作者
我找到原因了   Attenuation Range 衰减范围 这一项  原先是20    2955改为1后,全部剑气都集中到一起,我把2955的Attenuation Range又改回20,就可以360度发射了
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发表于 2022-3-20 18:39 | 只看该作者
想请教一下 大佬   我改个帚星 魔法  同时射3发出去    Shoot Angle - Horizontal Interval (技能水平间隔)改为30,效果是以第一发为 0度角,然后向右边依次隔30度射一发,  怎么改为 正负30度 各射一发呢
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发表于 2022-3-20 18:50 | 只看该作者
感谢教程~
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 楼主| 发表于 2022-3-20 19:16 | 只看该作者
chaos524 发表于 2022-3-20 18:39
想请教一下 大佬   我改个帚星 魔法  同时射3发出去    Shoot Angle - Horizontal Interval (技能水平间隔 ...

这个我也不会呀,不过 我只能提示你去看 野兽祈祷 兽抓 的参数,那个也是扇形攻击方式
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发表于 2022-3-20 19:25 | 只看该作者
leichikuang 发表于 2022-3-19 22:00
你好,请问一下,你是怎么确定2950  2951  2955 2956这几个是月隐相关的子弹的,我很想找武器战灰对应的的 ...

下载一个ce修改器,自己放技能,能捕捉的到ID的
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发表于 2022-3-20 20:34 | 只看该作者
替LZ补充下,把角度调正Horizontal Shoot Angle这项,上面Shoot Angle - Horizontal Interval这个多少,Horizontal Shoot Angle这项就负数多少
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发表于 2022-3-20 21:16 | 只看该作者
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替LZ补充下,把角度调正Horizontal Shoot Angle这项,上面Shoot Angle - Horizontal Interval这个多少,Hor ...

完全正解  达到了我想要的效果
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发表于 2022-3-20 21:28 | 只看该作者
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发表于 2022-3-20 23:30 | 只看该作者
求问月光剑的代码,想改剑气
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