高级玩家

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- 0
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- 2019-10-25
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本帖最后由 3dm_14991300 于 2022-3-31 16:46 编辑
<!-- BUFF类建筑模板,餐厅,酒吧,咖啡厅,百货公司,药局,家具店商品GUID -->
<ModOp Type="merge" GUID="XXXXX" Path="/Values">
<!-- BUFF范围 -->
<BuffFactory>
<!-- BUFF半径 -->
<ProductionBuffScope>Radius</ProductionBuffScope>
<!-- BUFF距离 -->
<ProductionBuffDistance>80</ProductionBuffDistance>
<!-- 影响范围半径 -->
<PublicServiceData>
<FullSatisfactionDistance>80</FullSatisfactionDistance>
<NoSatisfactionDistance>80</NoSatisfactionDistance>
</PublicServiceData>
</BuffFactory>
</ModOp>
补充一点这个不是BUFF半径,是效果的作用方式,可以改为Area,即作用于全岛,这样效果就是可以叠加的
<!-- BUFF半径 -->
<ProductionBuffScope>Radius</ProductionBuffScope>
卡片之类的也算效果,工会之类的建筑也可以添加这个属性,比单纯的修改插槽要好不过植树DLC更新后,这个属性<ProductionBuffScope>Area</ProductionBuffScope>
删的差不多了,不清楚新的实现方式是什么
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