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[MOD] v1.03.1 mod+教程 龙鳞刀特效附加,头顶火炬、护符武器属性修改、武器附魔、名刀技能修改、天气、隐身bug

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发表于 2022-3-21 01:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不高兴hg 于 2022-3-25 03:56 编辑



1.03.2已更新【1.03.2】集大成mod,携带照明灯改头顶火炬,去除下雨天,修复怪物隐身bug,附魔武器,护符修改。 - 《艾尔登法环》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!天气去下雨,修复怪物隐身bug。
真真真光照加强,携带照明灯改头顶火炬。
名刀月隐的居合,横竖劈都变成正面7发,射程变远。名刀月影带冻伤、尸山血海带猩红。法杖等武器通用魔法祷告。
红琥珀链坠,MaxHP120%,最大装备重量1000%,记忆槽+4,每秒恢复2.5%HP/SP/FP,减伤50%,各异常抗性+500,3卢恩,减少怪物视听40%,坠落减免,重生免掉魂(链接牺牲细枝)。
另外还有护符附魔武器,其实就是链接了下魔法,如下
310000
红琥珀链坠
360700
牺牲细枝
310200绿琥珀链坠1723000毒刃
311900死王子的脓疮1626000黑焰刀刃
340000龙徽盾护符1891龙鳞刀冰雷刃
340100魔力龙徽护符1446000魔力武器
340200火龙徽护符1632000血焰刀刃
340300雷龙徽护符1697000维克的龙雷
340400圣龙徽护符1677000圣律剑刃
340500珍珠龙徽护符1449000结冰武器
360100隐身面纱1466000无形刀刃
冰雷刃毕竟是个战技,一些武器视觉上出不来会有炫酷的bug,效果应该还是有的,比如碎星大剑会爆炸,骑兵马刀。。。无形刀刃得隐身面纱效果触发才有。
ps:感觉众口难调,索性改的都贴出来

SpEffectParam->???(修改的护符ID)  ->Trigger Interval(触发时间间隔) ->1(s为单位)
SpEffectParam->???(修改的护符ID)  ->Resist: Poison +/Resist: Scarlet Rot +/Resist: Hemorrhage +/Resist: Blight +/Resist: Frostbite +/Resist: Madness +/Resist: Sleep +(毒/猩红/出血/枯萎/冻伤/疯狂/睡眠抗性+)  ->500
SpEffectParam->???(修改的护符ID)  ->Absorption %: Physical/Absorption %: Magic/Absorption %: Fire/Absorption %: Lightning/Absorption %: Holy(物理/魔法/火/雷/神圣的伤害吸收率)->0.5
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Change HP %/Change FP %/Change SP %(就不用多说了吧)->-2.5(负的才增加)
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Fall Damage %(坠落伤害率)->0
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Rune Gain %(怪物掉落卢恩倍率)->3
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Equip Load %(最大装备重量倍率)->10
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Enemy Sight Reduction/Enemy Listen Reduction(减少怪物视觉听觉)->0.4
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Memory Slot/Miracle Attunement Slot (Obsolete)(记忆槽增加)->4(最大就4)
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Item Discovery %(掉宝率)->数值       and       State Info ->66 - Modify Item Discovery
(掉宝率,需要参照这一条修改数值)
SpEffectParam->???(修改的护符ID)   ->Cycle SpEffect ID(链接效果ID)(附魔类比,ID都贴了)      
                                                                  

武器附魔 :尸山血海带猩红,名刀月影类比     EquipParamWeapon->9040000 Rivers of Blood(尸山血海)(9060000 Moonveil(名刀月影)->107775冻伤)->Behavior SpEffect 2(武器效果,1是出血)->107275(猩红)     and    Related to Aux Inflict SpEffect(辅助效果,这条是出血的,附加猩红的是下面一条Unk67Unk67->6451(猩红)Unk67->6601(冻伤)
名刀月影的居合:Bullet->2950(横)(2955(竖))->Duration(时间长短)->1
Bullet->2950(横)(2955(竖))->Bullet Count(子弹计数)->7
Bullet->2950(横)(2955(竖))->Horizontal Shoot Angle(水平发射的角度)->-75(负的)
Bullet->2950(横)(2955(竖))->Shoot Angle - Horizontal Interval(子弹水平面之间的间隔角度)->25     
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1dow8300sNMpLaR9P9GFzjw?pwd=28bc
另:修改软件转载GitHub - vawser/Yapped-Rune-Bear: Personal version of Yapped for Elden Ringcode->download zip

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骑兵马刀冰雷刃

骑兵马刀冰雷刃

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血焰刀刃碎星大剑

血焰刀刃碎星大剑

无标题2.png (344.09 KB, 下载次数: 1)

名刀月影冰雷刃

名刀月影冰雷刃

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头顶火炬

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 楼主| 发表于 2022-3-23 05:53 | 只看该作者
本帖最后由 不高兴hg 于 2022-3-27 05:27 编辑
qq1658110442 发表于 2022-3-23 00:26
请问一下大佬,那个我想修改猩红腐败的数值具体是要改那个参数啊,有没有这类的武器教程呢
...

其实你软件导入过name的话id旁边都有英文的,或者你打开我的文件,SpEffectParam里107000-107275都是猩红的量表数值,里面又有很多细分(看英文的话应该很容易区分)。更改具体的数值话,像107275这条,里面Inflict Scarlet Rot +的数值就是。要改别的效果看下英文,Inflict什么加号的就是,都相通的。改完这条数据以后去EquipParamWeapon里找要改的武器id,进去修改Behavior SpEffect,总共有三条,找条-1的改成你刚修改SpEffectParam里的那个id,不是-1就说明这把武器自带了buff,那个id就是武器自带的什么效果。注意下面对应的三条Related to Aux Inflict SpEffect/Unk67/Unk68的数值也需要更改,你之前改了Behavior SpEffect 1,那你就改Related to Aux Inflict SpEffect、之前改了Behavior SpEffect 2,那就改Unk67。具体数值附加的猩红就改成6451,霜冻是6601,出血是6501。其他的类型我也没去留意,真的需要自己找一把带那个效果的武器看看是什么数值。
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舒服的沙发
发表于 2022-3-21 02:24 | 只看该作者
感谢无私分享 如果能把掉率100%去掉就好了
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-21 02:33 | 只看该作者
大佬怎么才可以把龙鳞刀的特效冰雷特效,改在名刀月影上呀
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冰凉的地板
发表于 2022-3-21 03:02 | 只看该作者
掉宝100%去掉  5倍卢恩  完美
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发表于 2022-3-21 03:24 | 只看该作者
本帖最后由 L1102 于 2022-3-21 04:12 编辑

不满意的可以在这基础上再修改嘛

另外我看楼主说明里SP绿条也是每秒恢复的,感觉有点奇怪..可以尝试改SP Recovery那一栏,就是SP恢复量,魂3里草纹盾的效果

刚发现护符附带的效果还挺有讲究,各属性对应各效果,强迫症看着很舒服 。。。。
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发表于 2022-3-21 07:45 | 只看该作者
666,感谢楼主分享!
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发表于 2022-3-21 08:26 | 只看该作者
下载呢没啦
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 楼主| 发表于 2022-3-21 09:23 | 只看该作者

赶上我更新了
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发表于 2022-3-21 10:32 来自手机 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2022-3-21 11:34 | 只看该作者
安装护符后,怪物不攻击
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发表于 2022-3-21 11:37 | 只看该作者
楼主我想问一下,怎么把武器特效链接在戒指上?
还有怎么查找武器特效的代码?
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发表于 2022-3-21 15:00 | 只看该作者
看大家都在提掉率的事。难道掉率100%不是才对吗?
衣服装备都穿在他身上,干掉扒下来哪里有问题————来自《逃离塔科夫》的自白。
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发表于 2022-3-21 15:02 | 只看该作者
另外请教大神,重生免掉魂(链接牺牲细枝)和掉宝率是在哪一行修改?能否简单教一下?
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发表于 2022-3-21 16:46 | 只看该作者
每秒太变态了,改成每5秒回3%可以
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发表于 2022-3-21 19:57 | 只看该作者
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发表于 2022-3-21 20:05 | 只看该作者
拜托大神再做个加入100%掉宝率的!
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发表于 2022-3-21 20:36 | 只看该作者
theeggs 发表于 2022-3-21 15:02
另外请教大神,重生免掉魂(链接牺牲细枝)和掉宝率是在哪一行修改?能否简单教一下? ...

树枝是先找到SpEffectParam里某个护符效果的ID,再修改
Cycle SpEffect ID360700



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发表于 2022-3-21 20:45 | 只看该作者
大佬NB,我前两天找战灰持续时间找的头大最后躺平。

再问一下这个护符buff有光效吗,对失色武器有效吗??
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 楼主| 发表于 2022-3-21 20:58 | 只看该作者
everthen 发表于 2022-3-21 20:45
大佬NB,我前两天找战灰持续时间找的头大最后躺平。

再问一下这个护符buff有光效吗,对失色武器有效吗?? ...

护符的buff带上那个护符以后基本什么武器都带光效了,好像弓没有?
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 楼主| 发表于 2022-3-21 20:58 | 只看该作者
15164303941 发表于 2022-3-21 11:34
安装护符后,怪物不攻击

0.4的怪物视听,你得靠近点
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发表于 2022-3-21 21:59 | 只看该作者
1632000        血焰刀刃  这些代码是怎么找到的求问
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发表于 2022-3-21 22:09 | 只看该作者
请问自己修改的话用什么软件
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发表于 2022-3-21 22:21 | 只看该作者
everthen 发表于 2022-3-21 20:36
树枝是先找到SpEffectParam里某个护符效果的ID,再修改

炒鸡感谢,我去试试
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发表于 2022-3-21 22:45 | 只看该作者
一样想法...本来打算自己发修改mod  后来发现他们提的东西太多太杂了  我直接另开了个教程贴...

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楼主授人以渔太牛了
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楼主,天气去下雨怎么弄,没有说哦。。。
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