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[资料] 【教程】包括武器属性 战灰可用类型 特殊战技能移植等修改 V1.06版本 依然可用该教程修改

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发表于 2022-3-21 09:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-8-10 21:33 编辑

工具:https://github.com/vawser/Yapped-Rune-Bear/releases(个人建议用论坛里面的汉化版 这玩意更新后编码变得有点乱了)
引用一下这位老哥的翻译:https://bbs.3dmgame.com/thread-6285209-1-1.html  有些东西可以用类似方法修改
武器伤害属性修改
本作的武器伤害属性分为5大类:
1.基础伤害  2.属性伤害 3.防御 4.补正  5.附加状态
基础伤害与属性伤害附加修改:
equi param weapon--(武器ID)--damger:XXXXX(5个项目对应物理 魔法 火焰 雷电 毒) 项目直接改后面的数字即可  


武器防御数据与上面也是完全一致:
equi param weapon-(武器ID)-Guard absorption:XXXXX
(4个项目基本跟上面是一样) 直接改后面的数字即可  全部改成100后 你只要按着右键就是正面无敌  (除非对面用异常状态)


属性补正修改:
equi param weapon--(武器ID)--scaling:XXXX(这里有4个数据 还有一个是感应属性补正是在底下的 Weapon art 下面    但基本上改这4个就足够了) 这里的数据120算软封顶,再往上走加成比较离谱
(个人建议不要动这项 全部改120或者255  在全99属性下 基本一刀4000-10000伤   等于是秒杀 你还不如直接把基础伤改成9000得了   没必要整这么麻烦)

附加状态修改:
equi param weapon---(武器ID)--Behavior speffect X  
下面有个Related to Aux Inflict SpEffect 与上面的 Behavior SpEffect 是一一对应的,如果不改这几项效果不会出现在显示武器介绍界面(但会有实际效果 所以改不改其实没什么太大区别)

武器可增加buff(V1.05修改了编码 所以修改项不一样 我就写两个)
equi param weapon---(武器ID)--is Buffble(1.05之前)
                                                         isEnhance(1.05)    勾上就行了   
如果想要批量编辑可以直接去yabbed文件夹里面的equi param weapon.Csv 搜索is Buffble(1.05之前)
                                                                                                                             isEnhance(1.05)  

把所有 false全部改为 ture(1.05之前
把所有0全部改为1(1.05之后

然后保存好进行文件数据导入



附加状态列表提供者:宸逸

6415 出血75
6456 睡眠96
6515 中毒90
6605 猩红腐败75
6705 冰冻80
6755 发狂80
6804 死亡65

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 楼主| 发表于 2022-3-21 09:12 | 只看该作者
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-3-26 09:41 编辑

战灰和特殊战技修改  
战灰修改 是在equi param Gem里面

(注意只有战灰  没有特殊战技  特殊战技本人试验是不能通过改战灰Sword Art ID的形式 改到战灰上的  所以这里面没什么可改的)
当你点开equi param Gem后你发现如下列

还有列数据名为 Sword Art ID 这里就是该战灰的对应战技ID,这个不建议修改 可能会改乱 最好还是别动
战灰/战技不消耗专注值 :Sword Artparam -(你想改的战技ID  战灰ID 可以在上面查)-FP cost 改成0


特殊战技修改
部分特殊武器是有两组特殊代码的   如果我们想把特殊武器的战技能移植到同类武器上我们只需要注意把这两个数据改下就行了
点到equi param weapon 选择想要修改的特色武器  然后点该武器 记住这两项数据:

(这两个缺一不可,我这里给你看的是尸山血海的 你如果想移植别的也是一样流程   只改W.A.是没伤害的  只改B.V. ID 是不能使用特殊战技的)


把这两个数据记下来   填到你想修改的普通武器上

提醒一下最好不要跨武器种类移植特殊战技  会出什么bug我也不清楚(骗你的 实际上也可以这么玩  但是尽量还是避免  因为这玩意牵扯到bullet和speffect修改 而这两项现在还没被摸透)
比如:






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 楼主| 发表于 2022-3-21 09:13 | 只看该作者
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-6-16 20:13 编辑

题外话   目前整个工具貌似有时候会把数据还原   每次修改时一定要先用工具手动打开BIN文件
如果 你修改了任何项后    一定要记得保存后重新加载一次   确认一下  
我就莫名其妙丢了好多次修改的数据  然后进游戏一看没效果  出来一看BIN文件压根没动
骨灰召唤修改参考这个帖子我就不啰嗦了  :https://bbs.3dmgame.com/thread-6281287-1-1.html



油脂附魔状态修改
首先我们需要找到Equip param goods 然后去找到这些油脂的ID(为节省时间我全部直接列出来吧)
然后到油脂的ID查看第二项目的 Speffect refaerence ID
再去 Speffecparm 里面找到对应ID(就是下面的第3列)
duration(V1.05之前)  effectEndurance(V1.05) 从60改成-1就行了  下面的是我自己修改的几个实用又不是特别变态的BUFF

   
1400
火油脂
3160
1410
雷油脂
3165
1420
魔力油脂
3170
1430
圣油脂
3185
1440
出血油脂
3190
1450
催眠油脂
3150
1460
中毒油脂
3175
1470
结冰油脂
3140
1480
伤龙油脂
3260
1490
腐败油脂
3310

黑焰刀刃

1626000


         





























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 楼主| 发表于 2022-3-21 10:10 | 只看该作者
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-6-22 10:06 编辑

护符类修改(BUFF修改也是这样,但我个人认为护符的修改多样性更丰富也更加可控   BUFF需要你手动附加 护符装备即可
1.找到EquipeAccessory  然后选择你想修改的护符--记住里面的Speefect ID 1(只有一个)后面的数字XXXXXX
2.然后来到Speefectparm  找到1.里面提到的后面数字
3.这次你会看见非常多的数据量 和巨量的英文 但没关系这里面的大概意思都差不多
我直接列表会比较直观  

Poise% ------强韧度  这个数字越小越好 但不可为0 (0.01 即代表强韧度为100   )
XXX damage cutrate--------受到额外的属性伤害数值 (带%的是按百分比计算   改成0.1就代表只受到该伤害的10%)
XXXdiffence rate--------受到额外的属性伤害数值 (带%的是按百分比计算   改成0.1就代表只受到该伤害的10%)
Defence:XXXXXXX------伤害吸收率   (0.01 即代表只会受到1%的伤害   1表示不会受到任何伤害)
MAX   HP/SP rate --------------
血量/体力/专注上限 (填2 就是双倍 以此类推 )
change stamin/MP/HP point------------
体力/专注/血量回复数值(就是每秒会回复多少点但 需要改成负数 比如一秒回复100点 你就需要改成-100)
Trigger Interva
l ------ (触发时间间隔) (s为单位 改成-1就会无限持续发动 但没什么必要动)
Resist: XXXXXX
  ------(毒/猩红/出血/枯萎/冻伤/疯狂/睡眠等 特殊状态DEbuff抗性)  
Fall Damage rate------(坠落伤害率 改为0就跟猫纹章一样效果了    但对系统判定的高处即死无效)
Equip Load %------(最大装备重量倍率)
Enemy Sight Reduction/Enemy Listen Reduction
------(怪物视觉听觉倍率)(改成0.4 敌人基本就是半个瞎子)
change magic Slot/
change Miracle Slot ------(记忆槽增加)(最多就3 多于3无效)
Item Discovery %
------(掉宝率)
Cycle SpEffect ID------(链接的效果ID)              
Cast Speed--------(技能释放速度 255封顶)
修改效果图示范
MAX   H/S/F  P   改为10(10倍)


通过护符添加特定特效(火刀 魔法刀等等) 需要改以下几项(图片中的这几项直接照抄就行了)
以及下面的Effect VFX 0    其中Effect VFX 0 可以更改为其他武器特效ID   上面的道具修改里面的特效id可以直接套用到这上
在这之前记得把Trigger Interval改成 1 不然特效会在你切换武器后丢失



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 楼主| 发表于 2022-3-21 10:14 | 只看该作者
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-3-26 10:13 编辑

魔法修改篇:
这篇主要涉及到Magic以及Bullet列  
首先我们要知道你想改的魔法
该方法只适用于攻击性而且带弹道的魔法  数据调整类(就是BUFF)以及施法速度参考上面的护符去改speefect就行了
我这里拿激光眼的攻击距离举例(因为这个最好玩 )

然后查找Reference ID这项  有多少记多少  然后点到bullet列 直接ctrl+G搜索这两个ID即可
详细的翻译参考:https://bbs.3dmgame.com/thread-6285209-1-1.html  我这边就不啰嗦也不截图了
通过查证上面的翻译我们可以得到
Duration涉及到魔法射程(这玩意射程只有0.5 大体距离出不了屏幕) 所以我们将这一项改为9
然后把这两个Reference IDDuration都改成9即可达到只要能看到就能打到的效果


其他修改的操作跟上文的操作是差不多的   你们可以参考上面的翻译自己修改 (唯一需要注意的就是:子弹数量别改太多 容易卡  其他你想达到什么效果自己调整就行了)
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 楼主| 发表于 2022-3-22 18:24 | 只看该作者
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-3-26 10:42 编辑

工具使用说明 :
红色字体的为一级菜单  (修改的大项)
再之后就是二级菜单(修改项目的ID)
然后就是三级菜单(数据调整我改一下文字颜色吧)
那一大堆注解就是数据调整列的




有部分老哥可能不太熟悉要怎么改 我提供一个数据查找思路吧:
1.我们首先需要知道你想修改的物品/魔法/护符 所以需要一个全iD表格  https://bbs.3dmgame.com/thread-6277209-1-1.html

2.记好这些英文:equi param weapon(武器) equi param Gem(战灰/质变石)Equip param goods (可使用物品)EquipeAccessory(护符) Magic(魔法)以及Bullet(弹道) Speffecparm (数据性特效)
3. 所有数据中带XXXXX ID X 的都是该项绑定的特效(主要是Speefect(数据性特效)/Reference(弹道))这些都是需要记住的
4.如果有发现任何上条的ID 记得使用ctrl+G 去对应特效列搜索ID  

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发表于 2022-3-21 09:21 | 只看该作者
有没有一种可能,你是在开水贴灌水?
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发表于 2022-3-21 09:30 | 只看该作者
我是五楼
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发表于 2022-3-21 09:53 | 只看该作者
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发表于 2022-3-21 09:54 | 只看该作者
好用的 都是特殊战灰
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发表于 2022-3-21 10:02 | 只看该作者
大佬 怎么去掉独特武器的独特战技 使其可以自己加战灰 大龙牙绑定个忍耐 白瞎了
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发表于 2022-3-21 10:41 | 只看该作者
楼主辛苦了,真是个技术贴,顺便问一下如和加强武器的韧性呢?谢谢!!!
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发表于 2022-3-21 10:45 | 只看该作者
大佬  特殊战技比如月光大剑的buff时间怎么改
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发表于 2022-3-21 10:46 | 只看该作者
大神,请问一下,能不能两种特殊战技一起放?比如夜与火之剑和月影
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发表于 2022-3-21 10:52 | 只看该作者
5.附加状态 这还没说呢
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发表于 2022-3-21 10:53 | 只看该作者
祷告上buff的时间改哪项
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 楼主| 发表于 2022-3-21 10:54 | 只看该作者
lenbo428 发表于 2022-3-21 10:41
楼主辛苦了,真是个技术贴,顺便问一下如和加强武器的韧性呢?谢谢!!! ...

武器消减韧性?    那个要去改对应战技的ATKParam_PC改  这玩意我没怎么研究

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 楼主| 发表于 2022-3-21 10:58 | 只看该作者
6451709 发表于 2022-3-21 10:53
祷告上buff的时间改哪项

祷告要去SPeffectparam 找到ID改  

这个我只知道改那些附魔武器的   魔法的ID没查到  

我个人也没去研究


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发表于 2022-3-21 12:24 | 只看该作者
大佬,你好,我想问怎么补正武器,我想把碎星大剑力气和智力补正到A
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发表于 2022-3-21 12:29 | 只看该作者
大佬,你这软件在哪里下载,怎么没有链接呢?
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发表于 2022-3-21 12:31 | 只看该作者
mars1000 发表于 2022-3-21 09:21
有没有一种可能,你是在开水贴灌水?

这软件在哪里下载大佬
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发表于 2022-3-21 12:33 | 只看该作者
ZC哇低洼低洼 发表于 2022-3-21 09:12
上面的是属于比较基础的修改  如果你只想改改数据 认为没必要往下只改上面那几项就行了
现在我们来说一下战 ...

你这个比MOD好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2022-3-21 12:43 | 只看该作者
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本帖最后由 叶飘雨雪 于 2022-3-21 12:56 编辑
寒冰神话 发表于 2022-3-21 12:24
大佬,你好,我想问怎么补正武器,我想把碎星大剑力气和智力补正到A

改这四项,分别是力敏智信,感应我不知道
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请问大佬,武器的重击应该改哪一项参数?试着改了一下Weapon Moveset Category,但是这个值改了以后平A确实是变了,当重攻击还是没变
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叶飘雨雪 发表于 2022-3-21 12:51
改这四项,分别是力敏智信,感应我不知道

谢谢大佬,你这软件在哪里下载,我看你没发链接,求给个链接,谢谢
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寒冰神话 发表于 2022-3-21 12:54
谢谢大佬,你这软件在哪里下载,我看你没发链接,求给个链接,谢谢

这上面25 95 之类的,A是多少数值,S是多少数值,老大,
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发表于 2022-3-21 13:00 | 只看该作者
寒冰神话 发表于 2022-3-21 12:56
这上面25 95 之类的,A是多少数值,S是多少数值,老大,

软件去这个帖子可以下 https://bbs.3dmgame.com/thread-6283171-1-1.html
至于数值我也不太清楚,封顶是120,具体多少对应哪个级别需要你自己测试
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发表于 2022-3-21 13:12 | 只看该作者
lcxtry 发表于 2022-3-21 10:45
大佬  特殊战技比如月光大剑的buff时间怎么改

SPeffectparam中找ROW1721,把Duration改为-1就是无限,本身是60就是60秒

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发表于 2022-3-21 13:13 | 只看该作者
叶飘雨雪 发表于 2022-3-21 13:00
软件去这个帖子可以下 https://bbs.3dmgame.com/thread-6283171-1-1.html
至于数值我也不太清楚,封顶是12 ...

封顶不是120,255能让你的加成屌炸天
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发表于 2022-3-21 13:13 | 只看该作者
ZC哇低洼低洼 发表于 2022-3-21 10:14
本来打算写很多的    但后来发现简单修改貌似涉及到的东西并不多  

我就主要是等人家回复然后 答复他的 ...

我擦!!大佬我错了,最开始看到你自己占了1、2、3楼,还以为你要标题党刷论坛等级经验,怎么知道你给的内容这么给力,我给大佬跪下认错了
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