3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 502|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

[复制链接]

55

主题

111

帖子

157

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
1447
积分
157
精华
0
注册时间
2021-3-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2022-3-25 10:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 白豆子 于 2022-3-25 10:20 编辑

Hello各位老板周末好呀!每周一次的开发日志报告来啦~





最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个BOSS关卡:

1、验证游戏的核心玩法和战斗表现;
2、完成一次完整的关卡制作,是为demo阶段打下坚实的基础,毕竟大家应该也不想看到我们无限返工重做@A@


总之,一切都是为了能够更快更好地完成demo,并邀请大家体验~



—————————不重要的分割线~—————————



好啦,进入今天的正文。上周我们完成了BOSS关卡的原型制作,那么接下来就是美术、特效和细节打磨啦!

1、美术方面:首先是UI的优化,来看看现阶段的优化过程吧~

(过程稿,不代表最终质量)

有没有纸醉金迷的味道了~

美特效上,大家来从名称上感受一下,顺便一体,3D特效的小姐姐本周已经就位位,后续的进程会加快啦!
(看看,是不是你们爱的灌汤包!)

动作上,当然是和特效配套的技能动作啦~(期待地搓手手)


2、程序方面:首先是完成上述美术资源的替换,其次就是实现游戏正常的登录、结算的功能啦~


3、最后来看看策划设计的安排:身为策划,当然不能只关注当前版本的研发,更重要的是游戏的整体性↓↓↓

(看起来专业性好高啊,是打工仔看不懂的东西QAQ)

—————————不重要的分割线~—————————

以上这些内容会在多久完成呢,相信这才是老板们最想知道的,按照原定计划,是下个月初。


但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒4月低了。
老板们看看我跪的标准吗

届时我们会有高清无码的试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验,先卖个关子~)

大家好,我就是秘密

本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~

回复

使用道具 举报

97

主题

7万

帖子

9万

积分

游戏之神

傷魚 迷の潜水员

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
2469
金元
851157
积分
94992
精华
0
注册时间
2009-2-4

STEAM勋章世界杯

舒服的沙发
发表于 2022-3-25 21:25 | 只看该作者
有点期待下次的试玩视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

主题

111

帖子

157

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
1447
积分
157
精华
0
注册时间
2021-3-4
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-3-28 09:31 | 只看该作者
tango222 发表于 2022-3-25 21:25
有点期待下次的试玩视频

好耶!我们现在正在申请steamworks,后面就会陆续开启愿望单和试玩啦~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

721

帖子

1742

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
48
金元
15498
积分
1742
精华
0
注册时间
2006-9-10
冰凉的地板
发表于 2022-3-30 07:35 | 只看该作者
有点像恶果之地
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-4 00:17 , Processed in 0.030669 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表