本帖最后由 梦丶馨怜 于 2022-3-26 23:37 编辑
我滴妈耶,更这些玩意的时候人差点被导师精准制导doge(新开一帖实在抱歉),恳请各位大佬留个意见,我尽量做新的更新———— ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 3.25日更新: 一.所有武器盾牌都可以附上战灰(无战技盾牌和法环暖暖开整),所有战灰可以附在任意类型的武器上(别搞奇怪的东西,有可能会崩游戏)
二:新增魔法特效修改(武器有的特效不是真正的“特效”,有点麻烦而且我没有头绪整哪把武器,有想法的好兄弟和大佬可以评论区跟我说,尽量搞) 1.辉石弯弧变更为艾尔登波动(小神躯化剑),可以释放出艾尔登之兽的黄金剑气并释放黄金波动(说白了就是前期可以更快去通往有钱人的崖上道路刷卢恩,商店会出售传送到这里的徽章),为保持平衡小幅提升魔力消耗,有一点光污染 2.召唤怨魂变更为每次冤魂击中都会在地面上留下白色灵火,为平衡略微提升魔力消耗 3.古老召唤怨魂变更为短蓄力状态下的怨魂击中敌人会引发三次灵火爆炸,长蓄力状态下的怨魂击中敌人会引发九次爆炸(嗯——显卡的香味),为平衡略微提升魔力消耗 4.岩石术变更为恶神焰石,原本的三颗岩石变为被传说祷告恶神火焰包裹的恶神焰石,射程远,兼具物理与魔法伤害且不受重力影响下坠,命中后会产生中等范围火焰爆炸。为保持平衡大幅提升其魔力消耗 5.亚杜拉的月光剑变更为古龙的龙雷刀,在保证原先冰霜剑气的基础上增加其攻击距离,并在释放时引出来自古龙的冰雷和红雷(花里胡哨刀)为平衡略微提升魔力消耗 6.雷电枪变更为龙王普拉顿桑克斯的裁决,增加雷电枪的射程和命中范围,可自动追踪(离远了基本就寄,尽量锁定打),短蓄力引出古龙古兰桑克斯的雷电枪并在前方范围释放波状红雷,命中敌人后产生小击退;长蓄力引出龙王的雷电枪并在前方极大范围覆盖红雷阵(红雷阵和命中效果参考龙王boss战二阶段大招,有时间会发个视频到B战),命中敌人后对其造成中幅击退,大概率打断其攻击且有可能直接出处决。这个祷告就是为了花里胡哨,实际提升的伤害没多少,所以略微提升其蓝耗
三.为火龙徽+2增加免疫咒死,中毒,腐败,流血;红琥珀增加免疫咒死 四.骨灰调整:由于部分骨灰过于强势,故决定对其进行削弱。具体为降低骨灰等级强化的提升,0.1.2.3级除提升骨灰血量精力外属性一致,为原版0级骨灰基础属性;4.5.6级除骨灰血量精力外属性一致,为原版4级骨灰基础属性;7.8.9级除骨灰血量精力外属性一致,为原版6级骨灰基础属性;10级骨灰变更为原版8级骨灰基础属性。
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