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[讨论] 这个游戏真的好玩吗?我看不见得

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发表于 2022-3-26 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 流年已末 于 2022-3-27 01:49 编辑

1. 一点打击感都没有,除非你砍石头和墙壁。只狼比这打击感强多了
2. 动作反应极其慢,手柄上攻击都按下去一两秒了,游戏里才挥剑
3. 走路像要死一样,上气不接下气。加速跑也不够普遍的游戏快

这样的游戏为何能被封神? 还有战神4,主角没有膝盖,明明能直接翻过去的,非要跑到头掉头。比如拐弯楼梯,可以从高台阶翻过扶手到低台阶。还到处都是空气墙。这些我都懒得吐槽
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舒服的沙发
发表于 2022-3-26 23:27 | 只看该作者
1.打击感还是有的,还有现在动作游戏的 卡肉感
2反应确实比较慢,这类游戏比较硬核,所以设定上人物动作极其弱势,反而BOSS比你敏捷招式还比你华丽。
3走路缓慢也是硬核的原因,我开了1.3倍的速度才感觉人物的动作有点像正常人的速度。
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-26 23:36 | 只看该作者
再见吧楼上的二位~
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冰凉的地板
发表于 2022-3-26 23:38 | 只看该作者
楼主 打开窗户 呼吸一下新鲜空气
没必要像个怨妇
何况你标题和内容还是相反的。。。
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发表于 2022-3-26 23:56 | 只看该作者
卧龙凤雏哈哈的确主角跟boss比弱智一样
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发表于 2022-3-27 00:19 | 只看该作者
哈哈,除了打击感不认同楼主,其他我还是比较同意楼主看法的。
我目前打到地下深根和雪山了,实在肝不下去了。魂系列中唯一一款我中途放弃的游戏,各位老哥们继续为成为埃尔登之王加油吧!
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发表于 2022-3-27 00:51 | 只看该作者
1.这游戏没打击感?这游戏的打击感在ARPG中是一流的,可能仅次于几款顶级动作游戏。只狼的打击感跟这个游戏是不一样的,只狼是打铁或用一根木棍抽打敌人的感觉,而这个游戏是实打实的卡肉,只能说你只能欣赏的来前者。
2.动作反应慢请你不要用无线手柄。另外这个游戏有指令队列,你之前乱按的动作是会做出来的,所以不要乱翻滚乱攻击。
3.跑步上气不接下气说明你身上装备超重了……基本的机制都不了解也敢来发言?脑子是个好东西。

另外,游戏封不封神不是你一个人说了算的,别太拿自己当回事了。

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 楼主| 发表于 2022-3-27 01:52 | 只看该作者
火之钥匙 发表于 2022-3-27 00:51
1.这游戏没打击感?这游戏的打击感在ARPG中是一流的,可能仅次于几款顶级动作游戏。只狼的打击感跟这个游戏 ...

act和只狼这种 打击感比这个强百倍,没吹吧?
用的有线手柄,前面都没有按动作,是站立状态(因为boss攻击的间隙),想攻击按下去2秒了才做出动作
默认出门装备,属性里也没超重
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发表于 2022-3-27 02:49 | 只看该作者
流年已末 发表于 2022-3-27 01:52
act和只狼这种 打击感比这个强百倍,没吹吧?
用的有线手柄,前面都没有按动作,是站立状态(因为boss攻 ...

有缺点,但他就是好玩啊,成绩摆在那里,不懂为什么总有人觉得自己就是标准呢
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发表于 2022-3-27 03:14 | 只看该作者
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发表于 2022-3-27 05:17 | 只看该作者
这样的游戏为何能被封神?你不懂的事多着呢,销量摆在那里,觉得不好玩直接删了就是。少一撮人不玩不影响宫崎老贼跌上神坛。
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发表于 2022-3-27 07:36 来自手机 | 只看该作者
从恶魔之魂不就这样吗?早习惯了,再说这个系列的游戏魅力多了,动作方面的问题不过就是个适应时间的问题
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发表于 2022-3-27 07:53 | 只看该作者
仁王全系列 忍龙全系列都全成就的玩家觉得这动作系统是朴实.没什么华丽的.

仁王,忍龙包括魔女和鬼泣是华丽的连续技才觉得爽

恶魔之魂1就是这个风格.本身世界观就是那种特压抑特阴间的特苏鲁背景.搞得那么华丽不是很违和吗.

FS的传统就是做出武器的厚重感.之前做的装甲核心也是这种感觉

不过确实没想到老头环能有1000W销量.跟互联网各大主播和媒体的宣传分不开.

这种虐人的游戏居然一下就井喷了?可能和现在的疫情大背景有关吧.好多人呆在家不知道干什么.

老头环还是有很多缺点的.不过楼主没说到点子上.

老头环后期的地图跟前期的几个地图比起来赶工痕迹明显.玩到后面审美疲劳了.

而且对于游戏能力值的把控是真的差.

前期弱如狗.中后期乱杀.

武器和职业平衡差.弱的弱.强的强.

法师就是爹.毕竟是法环.公司名字缩写也是FS.

近战很多地方不如法师.

但总体说来内容量庞大能掩盖很多缺点.

不过细节和地图设计很多地方不如恶魔之魂1

鏖战200个小时舔图打出全成就后空虚寂寞的我居然打出这么多字
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发表于 2022-3-27 07:54 | 只看该作者
对呀,那么多槽点为啥能被封神呢,不懂,但就是好玩
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发表于 2022-3-27 08:03 | 只看该作者
这游戏打击感很强,而且以开放世界来讲已经比UBI类的好太多吧,新的剌客系列我没一只能玩超过两小时,老头环现在已经280小时了
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发表于 2022-3-27 08:06 | 只看该作者
主要是现在开发游戏的能力还无法超越你的满意度
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发表于 2022-3-27 09:30 | 只看该作者
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发表于 2022-3-27 10:05 | 只看该作者
对啊,缺点如此之多都能封神,可想而知这游戏是多么好玩。
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发表于 2022-3-27 10:15 | 只看该作者
不反驳你的点,我只是想说你连这次老头环享受的内容都享受错了
这次玩的是开放不线性,收集各种装备骨灰,然后玩各种玩具
受众不同罢了,就像我觉得为毛巫师3这种那么无聊跑支线的游戏被奉为神,因为跟风人云亦云么
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发表于 2022-3-27 20:29 | 只看该作者
流年已末 发表于 2022-3-27 01:52
act和只狼这种 打击感比这个强百倍,没吹吧?
用的有线手柄,前面都没有按动作,是站立状态(因为boss攻 ...

百倍是你用尺子测量出来的吗?
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玩游戏这么主观的东西别人说不好玩你就说不好玩了?

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发表于 2022-3-27 23:09 | 只看该作者
我也觉得,"这打击感给真人快打提鞋都不配"
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发表于 2022-3-27 23:13 | 只看该作者
钓的是鱼,没的是__
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