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[修改] 分享一些视觉特效,麻烦版主设置回复可见,从9开始,谢谢

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发表于 2022-4-3 19:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 王大哥哦 于 2022-5-11 19:04 编辑

疫情缘故,在家上班更忙了,熬了几个夜,试了一些视觉效果出来。在此分享下,后续扩展靠大家了。

我的游戏版本是1.02,所有效果均是基于提灯的代码5400做的。


需要的工具文件
物品ID表(艾尔登法环全物品ID v1.3,整合:SilverCelty),
regulation.bin,
Yapped(我用的论坛里的汉化版),
wps,
(感谢伟大的互联网,宝藏三大妈和可爱的褪色者们)


步骤
1.打开yapped,加载regulation.bin
2.查找一级目录,搜索提灯。

一级目录包括:
equi param weapon(武器)
equi param Gem(战灰/质变石)
Equip param goods (可使用物品)
EquipeAccessory(护符)
Magic(魔法)
Bullet(弹道)
SpEffectParam (数据性特效)
SpEffectVfxParam(视觉特效)

这里选择Equipparamgoods (可使用物品),搭配物品ID表(2070携带照明灯),
搜索2070,快捷键是ctrl+G,



Nanme这一列如果是空的,可以用 导入名称 来显示。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps3.jpg
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps4.jpg
我发现这里的文字是可以用汉字的,其他版本自行试一下是否可行,试之前记得备份文件和存档


3. effect ID 这一栏,数字是3245
4. 打开SpEffectParam(数据性特效)。搜索3245,
搜索effect VFX 0,这一栏是5400,快捷键是ctrl+shift+F,
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps5.jpg

5. 打开SpEffectVfxParam(视觉特效)搜索5400,
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps6.jpg
6.复制这个5400,快捷键是ctrl+shift+N,
命名为5410---5499之间都可以,方便自己看,可以在名字里写汉字备注
我这里选的5410。

7.打开5410,这里有两个要改
Ongoing Visual FX ID这个是视觉效果
Ongoing Model Point ID这个是位置

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps7.jpg

8. 改完之后,把这个效果放在护符上,
EquipeAccessory】【火龙护符4020】
SpEffectParam】   【340200】



file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps8.jpg

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps9.jpg
这里1-7都是视觉效果,0是可以有实际用途的。比如吸血。自行参考论坛的其他人分享。

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps10.jpg
另外,这些视觉效果也可以复制,避免影响到其他使用。


有部分效果声音很吵,
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps11.jpg
SpEffectVfxParamOngoing Sound FX ID这一项改成-1可以关掉声音,但是部分视觉特效ID是自带声音的无法关闭。


修改完成之后,鼠标点一下最右侧随便一个数字,然后保存,不然保存有可能失效。


9. 以下是具体代码:
-------------Ongoing Visual FX ID-------------
火:【402010火把】【524402血炎】【525413大火】【303171血炎】【303161黑白炎】
雷:【525652龙雷】【303151红闪电】【303011黄闪电】
其他:【303131金闪闪】【4020冰雾】【523892白色巨剑】【4610金色星星】【523890梦幻】【523892白月光剑】【 523204 ,523200黑夜彗星】【523502星光】

防护气泡:【4720火防护】【4710魔力防护】【4730雷防护】【4740圣防护】【4840王之圣防护】
油脂:【303001火】【303011雷】【303061毒】【303111冰】【303071魔法】【303131圣】【303091出血】【303181伤龙】【303191腐败】【303101催眠】
-------------Ongoing Model Point ID-------------
【全身200,198】
【头500】【胸腔190】【下半身193】
【两小臂192】【两小腿212】【左手130】【右手120】【两脚间11】

10. 一些比较理想的成品搭配
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps12.jpg
位置211:
火把:402031骨灵冷火,402021托莉娜烛火,402011驱兽火把,402001普通火把
位置500:
4720火防护,523890,523200黑夜彗星,
位置192
303111冰,527052,
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps13.jpg
绿色字体部分为比较吵的效果。


11. 双持武器
左右手同时带武器效果,可以在护符的 SpEffectParam】【340200】 里,填上,
5100左手火油脂,1632000右手血炎,
左手想用别的效果,可以直接复制 左手火油脂 ,然后修改Ongoing Visual FX ID即可。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps14.jpg
5410是全身的冰粒效果


file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml10048\wps15.jpg
----------------------------------------------------------------------------20220416更新
武器直接自带特效,
EquipParamWeapon
1000000(Dagger匕首
Passive SpEffect 1
1626000(黑炎)默认持续时间很短,需要去特效里把时间改成-1就一直存在了。

感谢   “三百九十九 发表于 2022-4-16 03:44  ”提供,
眼睛发光位置为199,但是只有怪有效,玩家和NPC无效,
左眼846,右眼845

特效比眼睛大,暂时没有找到特别合适的特效ID

癫火特效ID
527012527032527037


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发表于 2022-4-3 21:32 | 只看该作者
感谢大佬分享
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硬硬的板凳
发表于 2022-4-3 22:17 | 只看该作者
厉害了,多谢分享
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冰凉的地板
发表于 2022-4-3 23:54 | 只看该作者
感谢分享,现在就想改点特效让自己看着与众不同
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发表于 2022-4-5 09:27 | 只看该作者
很有用啊,十分感谢!
特效位置的是自己一个个试的吗()
我尝试用200的位置加上火把光源,结果闪瞎眼了,希望胸腔部位好点
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 楼主| 发表于 2022-4-5 12:28 | 只看该作者
Roul'Soul 发表于 2022-4-5 09:27
很有用啊,十分感谢!
特效位置的是自己一个个试的吗()
我尝试用200的位置加上火把光源,结果闪瞎眼了, ...

嗯,一个个试的。。。苦力,主要是代码没找到很明显的规律

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发表于 2022-4-12 17:10 | 只看该作者
好哥哥能直接把特效修改到武器上面吗
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发表于 2022-4-13 07:20 来自手机 | 只看该作者
怎么去掉武器自带的附魔啊?狩猎神祇剑每次打死敌人都要原地跳舞很烦
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 楼主| 发表于 2022-4-14 01:24 | 只看该作者
3DM12333123 发表于 2022-4-12 17:10
好哥哥能直接把特效修改到武器上面吗

可以说详细些吗?没明白你的意图
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发表于 2022-4-16 03:44 | 只看该作者
本帖最后由 三百九十九 于 2022-4-16 04:30 编辑

眼睛的特效位置是199,但是只有怪有效,玩家和NPC无效,不知道是不是有其他的编号,因为放癫火的时候是有眼部光效的,就是不知道怎么找到那个特效的位置...

找到个,846和845分别是左眼和右眼的位置...
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发表于 2022-4-16 09:52 | 只看该作者
zzz333xxx222 发表于 2022-4-14 01:24
可以说详细些吗?没明白你的意图

就是让武器自带血焰效果,只是视觉效果
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 楼主| 发表于 2022-4-16 10:48 | 只看该作者
三百九十九 发表于 2022-4-16 03:44
眼睛的特效位置是199,但是只有怪有效,玩家和NPC无效,不知道是不是有其他的编号,因为放癫火的时候是有眼 ...

我更新下帖子
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 楼主| 发表于 2022-4-16 14:23 | 只看该作者
Nimos 发表于 2022-4-16 09:52
就是让武器自带血焰效果,只是视觉效果

更新了武器的自带特效~

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发表于 2022-4-16 19:49 | 只看该作者
维克的战矛武器特效id有没有
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发表于 2022-4-16 22:53 | 只看该作者
另外求教大佬,我修改动作模组时会出现这个错误是怎么回事?而且只会出现在修改动作模组的时候...


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发表于 2022-4-17 15:01 | 只看该作者
dddddddddddddddd
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发表于 2022-4-18 20:12 | 只看该作者
这个是不是不能给弓加特效
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发表于 2022-4-19 08:41 | 只看该作者
这种教程贴,一律点赞
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发表于 2022-4-27 02:00 来自手机 | 只看该作者
大佬你好,b站涉谷大佬发了个狩猎蛇矛的特效视频,他的那个蛇矛战技改成了打大蛇时触发的特效战技,他在评论区里面有说到用Yapped改的话直接改1908就行。我按他说的改了,但是改出来只有伤害没有视觉效果。能不能看看这个战技的视觉效果在哪里改出来?
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发表于 2022-5-11 03:28 | 只看该作者
大佬 这个我照着你步骤修改  effect CFX 3   5400  进游戏没效果。改成5410不用开灯就永久照明了
怎么改成手动使用灯开关这个改的效果。还是步骤8【EquipeAccessory】【火龙护符4020】那里要改什么吗?
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 楼主| 发表于 2022-6-7 13:20 | 只看该作者
20001121chen 发表于 2022-5-11 03:28
大佬 这个我照着你步骤修改  effect CFX 3   5400  进游戏没效果。改成5410不用开灯就永久照明了
怎么改成 ...

开关的功能在提灯上,而不是提灯特效上。你的修改是把提灯特效放在了物品上,所以装备物品就是直接打开的。
你可以准备两件武器,比如直剑和匕首,可以一把带效果,一把不带,需要亮光的时候切换武器就可以了。
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 楼主| 发表于 2022-6-7 13:21 | 只看该作者
lcs3124753 发表于 2022-4-27 02:00
大佬你好,b站涉谷大佬发了个狩猎蛇矛的特效视频,他的那个蛇矛战技改成了打大蛇时触发的特效战技,他在评 ...

这个我有时间在研究研究,实在抱歉,一直在忙着搬砖混口饭吃,已经很久没时间玩游戏了。。。
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 楼主| 发表于 2022-6-7 13:24 | 只看该作者
Nimos 发表于 2022-4-16 22:53
另外求教大佬,我修改动作模组时会出现这个错误是怎么回事?而且只会出现在修改动作模组的时候...

动作模组我不会修改,以后有时间也许会研究下,短期内帮不上忙了,
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 楼主| 发表于 2022-6-7 13:25 | 只看该作者
abewb99 发表于 2022-4-16 19:49
维克的战矛武器特效id有没有

目前没有哦,可以看看其他大佬的帖子,后续有时间我还会继续更新的~短期内不太有时间了。。
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zzz333xxx222 发表于 2022-6-7 13:24
动作模组我不会修改,以后有时间也许会研究下,短期内帮不上忙了,
...

谢谢啦,没事
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发表于 2022-6-19 12:47 | 只看该作者
看不懂 但觉得很牛
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发表于 2022-12-28 15:50 | 只看该作者
感谢分享!
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发表于 2023-3-20 22:17 | 只看该作者
楼主整理的很用心,但是现在SpEffectVfxParam里有5400 5401 但是找不到 Ongoing Visual FX ID
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