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[新闻] 《赛博朋克2077》开发者:我们正在开发资料片

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发表于 2022-4-12 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在最近的直播活动中,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko确认开发团队正在积极开发《赛博朋克2077》的资料片(Expansions)。由于是复数,这意味着《赛博朋克2077》将有多个资料片。



虽然CDPR为《赛博朋克2077》发布了1.5更新,带来了诸多改进以及对本世代主机的原生支持,但这款游戏仍然有许多根据粉丝反馈要改进的地方。

Sasko说:“我不能告诉你我们未来计划的任何细节,但我可以向你保证我们正在开发资料片,我们正在为你们开发一些东西。

我们仍然在改进游戏,因为我们都清楚还有工作要做。我们很高兴大家喜欢1.5版本,这给了我们继续工作的动力,因为大家非常欣赏。

我能说的只能是这些了。我们正在为你们开发一些东西。就像我每天都要检验任务,和同时讨论一些事情一样,所以它要来了。”

值得一提的是,虽然《巫师》新作采用了虚幻5,但《赛博朋克2077》的资料片仍然采用CDPR自己的内部引擎RED。
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舒服的沙发
发表于 2022-4-12 09:35 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2022-4-12 19:57 | 只看该作者
好消息!!!!!!!!!!!!!!!!
希望料足肉多!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2022-4-13 01:30 | 只看该作者
正在开发资料片->新建文件夹
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发表于 2022-4-13 12:44 | 只看该作者
够蠢的 当时好好开发巫师续作就没事了
没事搞个2077 把自己公司的声誉都毁了
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发表于 2022-4-13 23:09 | 只看该作者
leon851017 发表于 2022-4-13 12:44
够蠢的 当时好好开发巫师续作就没事了
没事搞个2077 把自己公司的声誉都毁了 ...

看过2077项目组辞职程序员爆料帖的话就知道,问题不在2077的立项制作,也不在制作团队上,而是蛮横无理、反复无常的管理层,反反复复的推倒重做,本来在发售日半年前就已经做完了,中途有“高层人士”拉基努李维斯进来,加了大量戏份,很多精彩剧情都作废,适应基努重新制作的。

但我阴谋论一下,可能并不是管理层的锅,中层管理只不过是高层投资人的传声筒而已。
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发表于 2022-4-14 23:04 | 只看该作者
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发表于 2022-4-15 12:46 | 只看该作者
jay3073888 发表于 2022-4-14 23:04
就怕那种喜欢横插一杠子的主 一拍大腿拍板决定
我感觉强尼银手 不一定非要用他来演 可能也是为了拉大旗作 ...

基努的影响力、号召力和对强尼银手人格魅力的加分不可否认,但这种影响全局的决策应该一开始就决定好,或者趁早在开发过程前半段做出。
游戏大体完工,发售日都没几个月了还搞这一手怕不是脑瘫。

还有就是银手的形象在对话里塑造得还不错,不过炸荒阪那关还是有些儿戏了,导致之前塑造的形象立不住。
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