3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2547|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【废】【mod制作】关于太刀见切判定的修改

[复制链接]

2

主题

111

帖子

181

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1809
积分
181
精华
0
注册时间
2015-10-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2022-4-15 14:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ��5226 于 2022-4-15 17:20 编辑

弄完进不去游戏了,不知道为啥,不知道哪个值错了

步骤1.
https://bbs.3dmgame.com/thread-6038665-1-4.html获取解包软件与修改软件(推荐MHW Editor
步骤2.
按上面网站的教程解包提取hm>wp>wp03>shell文件中的data文件

提取到哪都行,自己找的到就好
步骤3.
MHW Editor打开data文件下的 [iaigiri.shlp] [iaikijin.shlp] [mikiri.shlp
这仨文件打开后差不多的
步骤4.
找到[Projectile:Model Lifespan] 初始值一般为0.08或0.2,改为1就是一秒的判定时间了

然后就按自己的喜好修改吧
--------------------分割线---------------
如果不想改可以用这个1秒见切判定 见切.zip (2.09 KB, 下载次数: 150)


回复

使用道具 举报

16

主题

4314

帖子

4542

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
18
金元
44704
积分
4542
精华
0
注册时间
2012-6-1
舒服的沙发
发表于 2022-4-15 16:25 | 只看该作者
mikiri是见切,iaikijin是气刃大居合,改碰撞体存在时间就能延长判定,改存在距离就能增大碰瓷范围
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

304

帖子

413

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4125
积分
413
精华
0
注册时间
2021-11-18
硬硬的板凳
发表于 2022-7-18 22:55 来自手机 | 只看该作者
johnor 发表于 2022-4-15 16:25
mikiri是见切,iaikijin是气刃大居合,改碰撞体存在时间就能延长判定,改存在距离就能增大碰瓷范围{:3_142: ...

大佬,能告诉我打开shlp后各个数据的的含义和修改影响吗?我在网上上一直找不到。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

304

帖子

413

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4125
积分
413
精华
0
注册时间
2021-11-18
冰凉的地板
发表于 2022-7-18 23:03 来自手机 | 只看该作者
大佬,能告诉我打开shlp后各个数据的的含义和修改影响吗?我在网上上一直找不到。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 21:27 , Processed in 0.030602 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表