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[保留风格] 日本厂商最需要向西方学习的就是图形技术,必须保持自己的游戏风格

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发表于 2022-4-19 08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就现在日厂的图形技术只有卡普空追上了西方主流脚步,其他日厂简直落后一个时代,这方面是最急需改进的,也可能不是技术而是成本的原因,但是这方面差距最明显。至于西方很多所谓开放世界游戏完全是以稀释游戏性完成的,我觉得这种开放世界没有未来。游戏的精彩之处在于沉浸性体验,近年真正口碑票房双丰收的大多其实还是偏线性游戏。以现在的技术能力无法填充开放世界巨大的游戏性黑洞。看到日厂每出新游戏就要强调开放世界特性我就感觉他们方向错了

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2022-4-19 09:39 | 只看该作者
喵内没了呀 发表于 2022-4-19 09:03
图形可不差,霓虹一直是家用主机先驱。索尼 SE 白金 卡普 世嘉 南宫哪个差。而且2021年是虚幻引擎元年,好 ...

就日厂游戏这贴图精度和光影水平你要说他和欧美大厂在一个世代,那可能咱们不在一个星球。你以为用了一个虚幻引擎就是一个水平了么,真有这么简单就好了
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-3 10:35 | 只看该作者
虽然不太喜欢小日子,但它们做的动漫和游戏,不得不说绝对算得上一流的!就拿生化危机来说,就是一流的游戏!
至于说日式风格还是西方,都无所谓,只要游戏做的好,就行,比如说日式的魂类游戏仁王和只狼系列,
西方为主题的生化系列,就是好例子,都是很经典的游戏!模仿不模仿无所谓,只要游戏做的好就行!
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