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[原创] 今天搞果虫和甲虫

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发表于 2022-4-20 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2022-10-10 18:24 编辑

昨天搞了米虱木
今天搞果虫甲虫的照顾时间和效果还有数量
顺便问下有谁知道农民呵护效果怎么加强吗
首先ModifierSet
effect4甲虫5是果虫红色处就是时间生长倍率我改了效果持续两天和10倍生长,
甲虫不要改太长时间,主要原因是贫瘠虫果照料变异成虫果摘取后又变成贫瘠了需要再次照料才能再变异,如果持续有buff不能再照料,果虫很长我是打算不让果虫照料贫瘠虫果了让它照料其他植物去
Effect effect4 = new Effect("DivergentCropTended", STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDED.NAME, STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDED.TOOLTIP,1200f, true, true, false, null, 0f, null, "");
                effect4.Add(new AttributeModifier(Db.Get().Amounts.Maturity.deltaAttribute.Id, 10f, STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDED.NAME, true, false, true));
                this.effects.Add(effect4);
                Effect effect5 = new Effect("DivergentCropTendedWorm", STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDEDWORM.NAME, STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDEDWORM.TOOLTIP, 6000f, true, true, false, null, 0f, null, "");
                effect5.Add(new AttributeModifier(Db.Get().Amounts.Maturity.deltaAttribute.Id, 10f, STRINGS.CREATURES.MODIFIERS.DIVERGENTPLANTTENDEDWORM.NAME, true, false, true));
                this.effects.Add(effect5);

眼睛好的人发现上面还有effect2,3那个是打扮和摇篮曲
主要减少野性加幸福度和 孵化速度还有时间

下面还有一个问题
果虫甲虫照料只有两株植物,照料玩需要大量动物,能不能少要点动物呢这是可以的但是有上限
DivergentTuning

下面等号后改成10差不多了
public static int TIMES_TENDED_PER_CYCLE_FOR_EVOLUTION = 10;

另外再问一下谁知道农民呵护效果怎么加强,持续时间我知道
Tinkerable下的MakeFarmTinkerable里的effectMultiplier就是呵护时间持续倍率
眼睛好的人还会发现上面有工程师调整持续时间倍率


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舒服的沙发
发表于 2024-2-16 22:58 | 只看该作者
用Notepad++打开D:\Steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data的resources.assets文件
在第26517行
FarmTinker,Effect,MaturityDelta,1,Flat,1,1,1,0,0,,,1,0,,
红色的是加成效果,1为加成100%
绿色的是持续时间,单位为周期,1为一个周期,0为无限
需要注意,文档字符不能多也不能少,一位数就改成一位数,在修改的时候改为0-9之间的数字。
如果想要加位数,可以删掉### BUILDINGS,,,,,,,,,,,,,,,前的井号,但是删几个字符后面就要加几个字符,不然会出错。(表情处数值)
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