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[讨论] P+N 交流心得

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发表于 2022-5-2 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不食烟火 于 2022-5-2 15:53 编辑
P+N 交流心得
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不说明了,就是交流心得分享这两个模组的使用经验。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2022-5-2 15:56 | 只看该作者
本帖最后由 不食烟火 于 2022-5-3 14:29 编辑

就由我先来吧!
通过修改器+反复开局,我发现战斗和属性这两个大类中的各能力数值满级后获得的技能点,我将他打出来(包括新能力:格斗、箭术...)

属性
角色:暂且19,未知。
力量:10(最大技能点)、11(技能数)
敏捷:9(最大技能点)、10(技能数)
活力:10、9
口才:7、9

战斗
战斗:8、10
防御:8、9
剑斗:8、9
射箭:7、9
斧斗:9、10
格斗:7、8
钉锤:9、10
长杆:9,10。

还有一个大类,但我为0,不写了。通过上述的了解,可以知道部分技能是缺技能点的,想要解锁就得开修改器,但是目前的修改器没有单独+1技能点。
用CE是可以的,但很麻烦。CT表版本老了,无法使用(1.9.6)。如果一点点调,是可以找到数值改技能点的,但又有一个问题就是技能共存。
因为"N"的存在,导致技能可以共存,只要有多的技能点。但是共存叠加后的效果是什么呢?各位可以多多实践!




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硬硬的板凳
发表于 2022-5-2 19:53 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2022-5-5 21:35 | 只看该作者
装了去除二选一,无效果,不知道是和什么mod冲突了
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5#
 楼主| 发表于 2022-5-7 18:18 | 只看该作者
yutongking 发表于 2022-5-5 21:35
装了去除二选一,无效果,不知道是和什么mod冲突了

我一开始也没有什么效果,但是玩着玩着就有效果了。(建议新挡使用)
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