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[求助] Yapped-Rune-Bear使用老是出错,高人指教一下,谢谢了

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发表于 2022-7-4 09:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Yapped-Rune-Bear工具载入regulation.bin,选择对应的csv文件,修改时总是出错,实在没办法了高人指教一下,谢谢了(csv文件是修改手提灯用的)








SpEffectVfxParam.csv (312.24 KB, 下载次数: 3)
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舒服的沙发
发表于 2022-7-7 11:37 | 只看该作者
提灯光效直接改就行,不用导csv
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硬硬的板凳
发表于 2022-7-7 11:42 | 只看该作者
改右侧Field第一项SFX ID
提灯是302421,普通火把402001,驱兽火把402011,托莉娜火把402021,灵火火把402031。
想换提灯光效直接改成对应火把光效的数值,保存即可。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-7-7 21:16 | 只看该作者
kcits 发表于 2022-7-7 11:42
改右侧Field第一项SFX ID
提灯是302421,普通火把402001,驱兽火把402011,托莉娜火把402021,灵火火把4020 ...

多谢答复,有空试一下你的方法。
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 楼主| 发表于 2022-7-12 23:11 | 只看该作者
kcits 发表于 2022-7-7 11:42
改右侧Field第一项SFX ID
提灯是302421,普通火把402001,驱兽火把402011,托莉娜火把402021,灵火火把4020 ...

你好,具体怎么修改能说得详细一点吗?没找到你说的项目,先谢谢了。


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发表于 2022-7-15 10:38 | 只看该作者
tulei 发表于 2022-7-12 23:11
你好,具体怎么修改能说得详细一点吗?没找到你说的项目,先谢谢了。

图片中改好了呀,SpEffectVfxParam -> 5401(提灯光效) -> Midst SFX ID这一项改成想要的火把光效即可
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 楼主| 发表于 2022-7-15 23:07 | 只看该作者
kcits 发表于 2022-7-15 10:38
图片中改好了呀,SpEffectVfxParam -> 5401(提灯光效) -> Midst SFX ID这一项改成想要的火把光效即可
...

多谢答复,但是进入游戏后提灯的光效没有任何变化,搞了半天也没找到问题所在,头都大了
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发表于 2022-7-16 15:46 | 只看该作者
可能是你文件没保存好,yapped保存时要点下别的条目上再保存,最好多保存几次;
也可能是你放的位置不对,如果放在\Game\mod文件夹下的话就用mod引擎启动;放在\Game文件夹下的话就不要用mod引擎启动,因为mod引擎启动游戏会优先读取mod文件夹下的文件而不是根目录的文件
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 楼主| 发表于 2022-7-16 21:33 | 只看该作者
kcits 发表于 2022-7-16 15:46
可能是你文件没保存好,yapped保存时要点下别的条目上再保存,最好多保存几次;
也可能是你放的位置不对, ...

检查过了保存的文件md5值有变化,就是放在game目录内也没有使用游戏mod,头大了只能放弃了
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