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[求助] 求教本作如何移动武将啊?

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发表于 2022-7-23 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求教本作把武将在各城之间调动应该如何操作?谢谢!
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舒服的沙发
发表于 2022-7-23 16:35 | 只看该作者
本帖最后由 wadzy 于 2022-7-23 16:37 编辑

需要政策【革新制度】2级才可以移动武将,3级才可以更换城主。。。单击城池 任命指令里


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硬硬的板凳
发表于 2022-7-23 16:37 | 只看该作者
评定 政策 革新制度   
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冰凉的地板
发表于 2022-7-23 17:10 | 只看该作者
錢錢錢~ 錢最重要 所有的政策都要錢維持
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发表于 2022-7-23 18:33 | 只看该作者
设定简直是离谱

我堂堂村长想调整一下生产队组员搭配,还要先学习一下D章,升级后才成。。。。。。这什么机械人想法
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 楼主| 发表于 2022-7-23 19:53 | 只看该作者
感谢指教……
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发表于 2022-7-24 01:51 | 只看该作者
兼职剑圣 发表于 2022-7-23 18:33
设定简直是离谱

我堂堂村长想调整一下生产队组员搭配,还要先学习一下D章,升级后才成。。。。。。这什么 ...

其实挺合理的,你封了家臣知行,他就负责他的领地了,正常情况下是不能随便换来换去的,加强了对本家的掌控之后才可以换也说得过去。
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发表于 2022-7-24 02:26 | 只看该作者
本帖最后由 td77214084 于 2022-7-24 02:28 编辑
purple_dusk 发表于 2022-7-24 01:51
其实挺合理的,你封了家臣知行,他就负责他的领地了,正常情况下是不能随便换来换去的,加强了对本家的掌 ...

合理个鸡儿~你家没粮仓?我都九州全境。这粮食丰收只能扔大海~他把整体的粮食直接没了~手下的城出兵吃本城的这没问题~要这粮商有何用?小日本难道当年怎么富裕了?粮食都放不下直接扔大海?手下的知行难道不用纳税??大名也要吃饭的啊~
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发表于 2022-7-24 08:27 | 只看该作者
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发表于 2022-7-24 10:17 | 只看该作者
讲真分封改封这种基本指令确实不该锁在政策后面的
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发表于 2022-7-24 10:55 | 只看该作者
purple_dusk 发表于 2022-7-24 01:51
其实挺合理的,你封了家臣知行,他就负责他的领地了,正常情况下是不能随便换来换去的,加强了对本家的掌 ...

哪来的动不动合理?现在改了才叫合理,以前十几代的游戏合着都是不合理过来的?只不过是一个游戏的玩法设定而已,关键在于这种设定是不是有可玩性,不要没事给玩家找难受,这代很多新设定就是为了新而新

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发表于 2022-7-24 13:18 | 只看该作者
purple_dusk 发表于 2022-7-24 01:51
其实挺合理的,你封了家臣知行,他就负责他的领地了,正常情况下是不能随便换来换去的,加强了对本家的掌 ...

个人觉得:正常的表现,是随着家臣团与领地的不断壮大,人事安排与领地变动中,自然会带来负面的影响,比如掉忠诚度,石高或市场出现折损之类
升级政策可以减弱负面的影响,同时也能表现大名对下属掌控的正当性与强制性,比如升级政策大大名可以开“谱代重臣”,以前有,现在又没了。
光荣的想法比P社简单多了,根本也就没想设计成真正的策略游戏,自从开始追求“爽快”的游戏体验,策略性就越来越差了。




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发表于 2022-7-24 13:20 | 只看该作者
qazzhouwei 发表于 2022-7-24 10:55
哪来的动不动合理?现在改了才叫合理,以前十几代的游戏合着都是不合理过来的?只不过是一个游戏的玩法设 ...

您说的对
这作的不少设定让玩家感觉不是很好
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发表于 2022-7-24 16:08 | 只看该作者
说穿了就是不爽快了,玩惯了天统和战国史的我来说,不觉得分封有什么问题.就是北条太离谱了,还有中后期还是人海战术.
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发表于 2022-7-25 00:07 | 只看该作者
qazzhouwei 发表于 2022-7-24 10:55
哪来的动不动合理?现在改了才叫合理,以前十几代的游戏合着都是不合理过来的?只不过是一个游戏的玩法设 ...

你是玩家,别人也是玩家,并不是你不爽了就代表所有玩家都不爽了。有的玩家只要自己爽就行,但有的玩家玩历史策略游戏还要追求一个历史代入感,虽然光荣的游戏一直在这方面很差,但有改进总比一成不变好。
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发表于 2022-7-25 00:11 | 只看该作者
兼职剑圣 发表于 2022-7-24 13:18
个人觉得:正常的表现,是随着家臣团与领地的不断壮大,人事安排与领地变动中,自然会带来负面的影响,比 ...

像CK3你随便撸头衔动不动就一堆封臣造反,那可不是区区降点忠诚和少点物资能打发的,但玩家会因为这个设定觉得“不爽”吗?真要像光荣的前作那样武将都是工具人随便移(其实这代也差不多只不过多了点限制)就爽了?真要那样CK3整个游戏框架都没了,封建制光荣本来就模拟得不好,这代有点新设定还代表它还在动脑子做这个游戏,况且开个政策多大点事,还是最简单最便宜的政策。。。
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发表于 2022-7-25 00:19 | 只看该作者
td77214084 发表于 2022-7-24 02:26
合理个鸡儿~你家没粮仓?我都九州全境。这粮食丰收只能扔大海~他把整体的粮食直接没了~手下的城出兵吃本城 ...

谁跟你扯粮仓的事了?莫名其妙。
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发表于 2022-7-25 09:02 | 只看该作者
本帖最后由 td77214084 于 2022-7-25 09:25 编辑
purple_dusk 发表于 2022-7-25 00:19
谁跟你扯粮仓的事了?莫名其妙。

唉~你自己说的~都给手下知行了~难道不用纳税?说的是合理性~所以我说粮食~合理吗~很合理吧·
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发表于 2022-7-25 09:22 | 只看该作者
兼职剑圣 发表于 2022-7-24 13:18
个人觉得:正常的表现,是随着家臣团与领地的不断壮大,人事安排与领地变动中,自然会带来负面的影响,比 ...

老铁问题就在这~地盘大了以后人员移动~建军团人员派过去~直接黄了一片的忠诚~忠诚你只能给更加高等级宝物~你不能给钱~也不能继续给相同等级的宝物因为加不了~
昨天我手下武将在分城那做领主~城主有 人心~调回主城~大名有2个特性加忠诚的~本来这武将就岌岌可危了调回主城准备好歹加点忠诚~刷的一下掉了4点直接红了~这时我能买的5级宝物早就给他了~还给了老婆~最后还是跑了~~你说离谱不~单单前期的知行调节都有可能让你下忠诚~
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发表于 2022-7-25 10:50 | 只看该作者
purple_dusk 发表于 2022-7-25 00:11
像CK3你随便撸头衔动不动就一堆封臣造反,那可不是区区降点忠诚和少点物资能打发的,但玩家会因为这个设 ...

我的意思就正是您说的
政策是否升级的重要性,应该体现在您刚才说的那些内容上
不是仅仅简单的固化为升级前不能在“技术”上进行调配(战国历史上也不是没有"乱搞"的,比如岛津忠恒召杀伊集院忠栋,具体原因也都是多种猜测,就引起了“庄内之乱”。),
应该体现在让玩家在分封时要有更多的策略性,在调配时更为谨慎(就像您说的CK2\CK3里面大部分时候是不能随意乱来的,往往要先想好后手\后果)



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发表于 2022-7-25 10:54 | 只看该作者
td77214084 发表于 2022-7-25 09:22
老铁问题就在这~地盘大了以后人员移动~建军团人员派过去~直接黄了一片的忠诚~忠诚你只能给更加高等级宝物 ...

我觉得这作光荣不是没想过真的”新生“
但正如上面回我的朋友描述那样
真搞成日本战国版CK,光荣恐怕会担心玩家的感受
但尝试性的进行调整,又多少变的不伦不类?
有人觉得合理有人觉得不合理(其实就是看待这个游戏的视角不同而已)


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发表于 2022-7-25 15:27 | 只看该作者
td77214084 发表于 2022-7-25 09:02
唉~你自己说的~都给手下知行了~难道不用纳税?说的是合理性~所以我说粮食~合理吗~很合理吧· ...

我说的是不能随意移动武将这个设定,这楼也主要讨论的就是这个问题,谁跟你提了粮食了?自己脑补自己树靶子自己喷?杠精是吧?
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发表于 2022-7-25 15:43 | 只看该作者
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