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[求助] 高清材质是4K还是8K?

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发表于 2022-9-12 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2022-9-12 11:24 | 只看该作者
不能十分确定,应该是给4k以上分辨率用的
我测试了,电视是索尼85z9j,配置12900k+3090ti+64g
在4k+DLSS质量模式下,肉眼无法区分纹理“高”和“超高”之间的区别
在8k+DLSS超级性能模式下,纹理“超高”表现明显好于“高”
其次根据纹理包42.6g的容量,按这个游戏的体量,这个纹理包已经高于4k纹理的容量了
我推测这个纹理包是给高于4k的分辨率使用的
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硬硬的板凳
发表于 2022-9-12 11:27 | 只看该作者
下载没有高清材质包的版本,游戏内没有DLSS选项。
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冰凉的地板
发表于 2022-9-12 12:46 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2022-9-12 11:24
不能十分确定,应该是给4k以上分辨率用的
我测试了,电视是索尼85z9j,配置12900k+3090ti+64g
在4k+DLSS质 ...

你DLSS选项哪里找的,我怎么没有
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发表于 2022-9-12 14:02 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2022-9-12 14:29 编辑
无敌小生 发表于 2022-9-12 12:46
你DLSS选项哪里找的,我怎么没有

我用的繁体中文,改良的影像里面最上面倍线不就是dlss和fsr了
dlss需要至少20系显卡才能用
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发表于 2022-9-17 00:18 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2022-9-17 00:21 编辑
BlazingAngel 发表于 2022-9-12 11:24
不能十分确定,应该是给4k以上分辨率用的
我测试了,电视是索尼85z9j,配置12900k+3090ti+64g
在4k+DLSS质 ...

我認為是8K的,連3090Ti都被這個Texture Pack擊敗了,很明顯是NVIDIA沒有準備好去應付的8K Texture Pack。

DLSS和FSR開了就是用720P/1080P/1440P渲染再智能放大而成的偽1440P/偽4K/偽8K。
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发表于 2022-9-17 00:34 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2022-9-17 11:04 编辑
alan2350 发表于 2022-9-17 00:18
我認為是8K的,連3090Ti都被這個Texture Pack擊敗了,很明顯是NVIDIA沒有準備好去應付的8K Texture Pack。 ...

是8k,我进行了测试,详见此贴顶楼末端https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=2#pid304995897
算不上伪,fsr不好说,dlss2.3开始在4k+dlss质量模式下,大多数游戏比原始4k要更好,而且修复了一些原生4k下阴影和建模边缘的闪烁,虚线等等问题的bug
这个技术是将渲染分辨率以低分辨率进行渲染,通过ai测算渲染出放大后的像素点,和单纯的放大完全不同的概念,所以8k纹理+8k分辨率+dlss超级性能模式,也就是8k的33%进行渲染,然后通过ai猜测填充像素显示8k画面,观感上是绝对超越原生4k的,所以不能算伪,dlss的ai猜测像素填充技术2.3版本以来已经趋于完美,nv给ai看了上百亿张图片不是白看的
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