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[讨论] [抛砖引玉]沛然诀就不会改了,但饰品可以,其他装备应该也类似吧。

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发表于 2022-9-22 22:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qwerdxcvb 于 2022-9-22 22:17 编辑

首先说明,改装备有风险,因为敌人也可能有这个装备。所以最好一开始去用改特质那个给自己一个神一级的饰品,一般的敌人应该都没有。

饰品在Config的第一个小项Accessory里,名字一般都是拼音,如果没搜到(其他装备有些是英文,有些名字完全不同),可以搜价值,价值是你看到的游戏里数值的10倍
就是说,如果游戏里的价值是3075,那么文件里是存放数据就是30750
搜索的话文件里可能有多于一个,你可以参考其他数值,或者直接改看看是那个。
好像我这个“四海匣”,文件里有两个存档数据,但他们的其他数值不是同的。
四海匣游戏里原来的属性有战利品90,失心人90,文件里搜出来的两个数据串里只有一个是这样的。

找个这个就完成了,价值的前一个是重量,
失心人的下一个是行囊,游戏里的数值是文件里的数据/100,
其他存放数据就跟附图的顺序一样,数值也没变。
直到最后一个是幻毒抵抗。

希望对大家有帮助,或者有高人开发其他修改。


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发表于 2022-9-22 22:17 | 只看该作者
对于装备,其实色色mod才是最需要的,玩得长久的
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硬硬的板凳
发表于 2022-9-22 22:54 | 只看该作者
saga_liang 发表于 2022-9-22 22:17
对于装备,其实色色mod才是最需要的,玩得长久的

你提这个我可就不困了
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冰凉的地板
发表于 2022-9-22 22:54 | 只看该作者
saga_liang 发表于 2022-9-22 22:17
对于装备,其实色色mod才是最需要的,玩得长久的

再好也没有
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发表于 2022-9-22 23:00 | 只看该作者
兄弟具体教一教怎么改,我没找到是哪里的config
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发表于 2022-9-23 00:45 | 只看该作者
本帖最后由 HUAC12345 于 2022-9-23 00:56 编辑

研究了半天刚刚完成沛然诀的小改,步骤如下:

使用dnSpy6.1.3
打开The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下
Assembly-CSharp.dll文件
打开Config下的CombatSkill
可以查找到
PeiranJue = 724;(沛然诀)
据此数值可以定位到61453行

具体修改如下:


                        this._dataArray.Add(new CombatSkillItem(724(对应沛然诀的ID), 2417, 0(品级,最高为8), 2418, "sp_icon_combatskill_0_0", 0, 0, 1(功法占用格,无需改), 0, 5, 868, false, false, new List<PropertyAndValue>
                        {
                                new PropertyAndValue(2, 20),(需求定力)
                                new PropertyAndValue(4, 40),(需求根骨)
                                new PropertyAndValue(5, 40),(需求悟性)
                                new PropertyAndValue(80, 100)(需求内功造诣)
                        }, 106, 832, 1, 1, 357, 241, true, new List<sbyte>
                        {
                                0,
                                1
                        }, 1, 100, 1080(周天运转最大内功增长), 2, -1, -1, 0, new sbyte[4], 3(提供的万用格,我改成8), null, null, null, null, null, null, new short[5], null, null, null, null, null, null, 0, new List<sbyte>(), 0, 0, 100, 15, 0, 0, new List<NeedTrick>(), 0, 0, -1, new sbyte[]
                        {
                                20,
                                20,
                                1,
                                20,
                                20,
                                20,
                                20
                        }, 0, new sbyte[4], false, new PoisonsAndLevels(new short[12]), 0, -1, null, 0, new short[4], 1, 10, -1, -1, false, -1, 0, 0, 0, new short[4], 0, 0, 0, 0, 0, null, null, null, new List<PropertyAndValue>()));


之后别忘保存

0001.jpg (50.28 KB, 下载次数: 1)

0001.jpg
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发表于 2022-9-23 00:51 | 只看该作者
顺便说下
PeiranJue = 724;这个是沛然诀;
SmallLeapSkill = 725;这个是小纵跃功......
我半天没反应过来
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 楼主| 发表于 2022-9-23 01:58 | 只看该作者
东方不败的 发表于 2022-9-22 23:00
兄弟具体教一教怎么改,我没找到是哪里的config

用6楼同学发的那个就行。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 02:02 | 只看该作者
HUAC12345 发表于 2022-9-23 00:45
研究了半天刚刚完成沛然诀的小改,步骤如下:

使用dnSpy6.1.3

同学你应该开个新帖发出来让大家都看到,有了你这个我又能再改了。多谢
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发表于 2022-9-23 02:40 | 只看该作者
改的那个文件 想把剑的攻击范围改到2-8 平生只爱剑
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发表于 2022-9-23 03:00 | 只看该作者
修改特质属性 config - characterfeature

201璞玉 202神锋 203梦境中人

new sbyte(5)后面那一大串0代表的属性
new sbyte(5)
冷静
聪颖
热情
勇壮
坚毅
福缘
合道
膂力
灵敏
定力
体质
根骨
悟性
喜恶周期
好感变化
魅力
力道%
精妙%
迅疾%
动心%
破体%
破气%
卸力%
拆招%
闪避%
守心%
御体%
御气%
架势速度
提气速度
移动速度
步伐稳健
施展速度
引气冲关
兵器切换
攻击速度
内功发挥
调息吐纳
烈毒抵抗
郁毒抵抗
寒毒抵抗
赤毒抵抗
腐毒抵抗
幻毒抵抗
音律
弈棋
诗书
绘画
术数
品鉴
锻造
制木
医术
毒术
织锦
巧匠
道法
佛学
厨艺
杂学
内功
身法
绝技
拳掌
指法
腿法
暗器
剑法
刀法
长兵
奇门
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御射
乐器


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发表于 2022-9-23 03:02 | 只看该作者
HUAC12345 发表于 2022-9-23 00:45
研究了半天刚刚完成沛然诀的小改,步骤如下:

使用dnSpy6.1.3

DLL里面功法和装备反编译太慢了。。。。特性反编译比较快
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发表于 2022-9-23 03:49 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2022-9-23 03:02
DLL里面功法和装备反编译太慢了。。。。特性反编译比较快

大佬,请问这软件怎么用啊,我找到61452这一行根本没法进行修改.是要i输入什么代码吗?点回车或者其他数字键就跳到不知道哪行去了
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发表于 2022-9-23 03:51 | 只看该作者
HUAC12345 发表于 2022-9-23 00:45
研究了半天刚刚完成沛然诀的小改,步骤如下:

使用dnSpy6.1.3

大佬.这软件怎么对你说的这些数据进行修改啊,随便点个什么键他就跳到其他行去了 修改不了
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发表于 2022-9-23 04:22 | 只看该作者
求助下坐骑在哪一项?想改下旅行速度
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 楼主| 发表于 2022-9-23 04:31 | 只看该作者
本帖最后由 qwerdxcvb 于 2022-9-23 04:35 编辑
whve2000 发表于 2022-9-23 04:22
求助下坐骑在哪一项?想改下旅行速度

坐骑是Carrier,但有些名字很奇怪的,你最好用价值搜。然后看数值比较
好像“骏马”就叫什么niu的。
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发表于 2022-9-23 04:39 | 只看该作者
qwerdxcvb 发表于 2022-9-23 04:31
坐骑是Carrier,但有些名字很奇怪的,你最好用价值搜。然后看数值比较
好像“骏马”就叫什么niu的。
...

感谢大佬
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发表于 2022-9-23 04:40 | 只看该作者
没有好名了 发表于 2022-9-23 03:51
大佬.这软件怎么对你说的这些数据进行修改啊,随便点个什么键他就跳到其他行去了 修改不了
...

在要修改那鼠标右键,第一项
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发表于 2022-9-23 05:08 | 只看该作者
旅行速度用编辑方法改不了。。。。
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发表于 2022-9-23 05:41 | 只看该作者
有方法改每月行动次数没?30次改高些
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发表于 2022-9-23 09:15 | 只看该作者
HUAC12345 发表于 2022-9-23 00:45
研究了半天刚刚完成沛然诀的小改,步骤如下:

使用dnSpy6.1.3

“PeiranJue = 724;(沛然诀)
据此数值可以定位到61453行”

没找到你说的61453行  ,只到5万多行就没了,怎样据此数值可以定位到61453行?
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发表于 2022-9-23 09:20 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2022-9-23 03:02
DLL里面功法和装备反编译太慢了。。。。特性反编译比较快

有哪些特性是玩家独有的吗,要是改了之后npc也有那就糟了
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发表于 2022-9-23 09:49 | 只看该作者
好像白蛇是玩家独有的特质,只能开局选,npc没有
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发表于 2022-9-23 12:23 | 只看该作者
wab6234033 发表于 2022-9-23 09:49
好像白蛇是玩家独有的特质,只能开局选,npc没有

我说的这3个也是玩家独有,还能遗传给孩子,当然白蛇改个数值也能遗传
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发表于 2022-9-23 12:25 | 只看该作者
wab6234033 发表于 2022-9-23 09:49
好像白蛇是玩家独有的特质,只能开局选,npc没有

比如改龙岛忠仆和强迫屈从,加技艺属性和遗传,就可以得到世世代代高技艺资质的村民
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发表于 2022-9-24 02:22 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2022-9-23 12:25
比如改龙岛忠仆和强迫屈从,加技艺属性和遗传,就可以得到世世代代高技艺资质的村民
...

大佬,请问怎么给特性加遗传
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发表于 2022-9-24 02:39 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2022-9-23 12:25
比如改龙岛忠仆和强迫屈从,加技艺属性和遗传,就可以得到世世代代高技艺资质的村民
...

还有特性名字咋看。。。

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发表于 2022-9-24 04:50 | 只看该作者
炎夏ycl 发表于 2022-9-24 02:39
还有特性名字咋看。。。

暂时还没找到怎么加遗传,名字在该文件最后面,一部分是拼音一部分是英文
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本帖最后由 吖,不笨嘛 于 2022-9-25 11:49 编辑
炎夏ycl 发表于 2022-9-24 02:22
大佬,请问怎么给特性加遗传

找到遗传选项了
强迫屈从
this._dataArray.Add(new CharacterFeatureItem(198, 394, false, 395, new FeatureMedals[]
        {
                new FeatureMedals(new string[]
                {
                        "dec"
                }),
                new FeatureMedals(new string[]
                {
                        "dec"
                }),
                new FeatureMedals(new string[]
                {
                        "dec"
                })
        }, 0, false, false, false, 198, 0, -1, -1, 0, 0(遗传概率,改100), null, 0, 0(健康最大值,百分比), 60(好感增加), 180(好感减少), new sbyte[5], 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0));

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