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发表于 2022-9-26 04:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于游戏制作而言,重做等于是出了个新游戏,自然时间线是按正式版出的一刻算起,各种bug的问题,算是游戏前期问题,新游戏或多或少都有,在理解范围里。


对于玩家而言,太吾的时间线是第一版出来时开始算,初版的惊艳在这里不适用了,等了这么多年,却等出一堆bug,当然不满。


我个人而言,游戏bug其实是可以理解的,毕竟完全重做,美工问题确实是制作的问题,茄子这么多年贴吧天天都在沟通不说,玩家什么性格初版就已经收到足够的反馈了吧,但是依然我行我素,美工比初版更差!!!!!这是最大的问题!


要知道,在贴吧里,太吾封闭开发期间护着太吾的绝对是多数中的多数,沟通是经常在的,美工问题实属不该,玩家沟通那么多,一直护着,结果一点都没考虑玩家,我行我素,玩家没有感觉受到尊重,必然火大。


虽然重做,但游戏核心并未多大改变,初版的惊艳几乎就不存在了,玩家的包容心是不可能像初版那样了大了,这点茄子估计都没想过,正式版居然没想着堵嘴,堵嘴最好的就是搞搞擦边,任何游戏都通用,稍微擦擦边边又不影响游戏本身,玩家就吃这套,太吾已经不是初版了,玩家不需要“画风代入感了”,我见玩几百小时初版的有的是,初版各种“画风不对”的MOD也一大堆了,结果非要搞的巨丑,无语。

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 楼主| 发表于 2022-9-26 04:39 | 只看该作者
我个人对茄子还是有点信心的,差是差了点,但说话算话,封测期间也欢迎玩家到工作室参观接受玩家质疑,所以对后续的修复bug和提高美工水平还是抱有期望的,茄子不要执迷不悟了,玩游戏的十个人九个LSP,还有一个是嘴硬的超级LSP,接受现实,别搞些虚头巴脑的了,“油腻的师姐”搞起来,bug都不算事。
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