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[MOD] 《城市:天际线》1.15.0-f7,【功能性重要MOD】整理,36个必备MOD+9个备用MOD。2022.11.5凌晨更新!

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发表于 2022-9-30 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhongxiali 于 2022-11-5 02:17 编辑

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FHB前注:本着物有所用,物尽其用,整理了1.15.0-f7的重要MOD个人整理,有爱分享。

1,功能性MOD有版本适配,属于1.15步行街版本,以后渣机带不动了不管了。资产类MOD,原则上全版本通用。
2,FPS助推器第一次开启时需重启,需要简单设置。调整面板大小第一次可稍微改下配置文件,其他MOD都可默认。
3,环岛用高速不产生红绿灯,没红绿灯车辆能不减速错车而行,且高速是100速度,环岛可掉头。立交无非就是没红绿灯加绕行长。
    TM PE也可单独删除每个红绿灯。节点控制器可以手动路中人行道(游戏里道路实际是一段一段的,在节点产生路口等)。
    精密工程通让划道路更智能识别,每格是1U,不再数米数。自动人行天桥构建器可以扑通产生天桥,不再手动人行道抬升划天桥。
4,MOD非越多越好,请仔细查看说明,做到自己使用的了解,自己了解的使用。增加和更新MOD并不带来快乐,只是为某些便捷。
5,某些功能厉害但花哨的MOD没有。纯美化的MOD也极少,同样,纯作弊类MOD也几乎没有。
6,游戏里不要二次加载,容易各种错误。如果更换MOD,最好设置MOD后直接退出游戏,游戏会更新记录,然后再开游戏玩。
----------------------------------------------------------------
36个必备MOD+9个备用MOD。按顺序给文件夹已加编号。建议用必备36个,功能齐备又干净整洁。

1,必须 模组前置 Harmony 几乎所有模组的前置文件 需要安装比mod才能运行 不装会报错                     
          https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040656402

2,加载优化 Loading Screen Mod 提升加载游戏速度 检测加载MOD错误,并记录(去存储位置查看) 加载游戏时 画面显示两个内存占用 上面是物理内存 下面是虚拟内存 如果是红色字体说明爆内存了 记得改虚拟内存(必备MOD)
          https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2731207699
加载使用过的资产:无论是否启用,都会自动加载您所在城市使用的资产。游戏后期,或资产MOD多了,注意要设置很大虚拟内存。
共享纹理/材质/网格:来自同一作者的资产通常包含相同的资源,但游戏并不在意并加载相同的副本。这些选项通过引用替换了这些副本,从而节省了RAM。
预制跳过:您可以跳过原版建筑,车辆和道具以节省RAM。
该国防部包含一个优化的自定义资产加载程序,它比内置加载程序快得多。也提供可选的HTML报告(资产报告和资产浏览器)。

3,81格地图解锁 81 Tiles 和25格地图解锁不能同用  可以购买整个地图区域 进行建造 新版已可设置无需水电线路
                 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576327847

4,生命周期平衡 Lifecycle Rebalance Revisited 延长市民寿命 避免死亡潮集体出现   (必备MOD)
视频介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1Uv411V7yH/?spm_id_from=333.788
          https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563
功能:遏制死亡潮,避免当人口突然大量增长后,一定时间后会出现同时死亡,导致殉葬服务压力过大的问题。增加市民年龄随机性,教育年龄随机性
现实的早期生活老化和进步,从幼儿到青年(可选,可定制)
新的早期生命衰老与现实世界的价值观和阶段相匹配,包括学龄前阶段(幼儿)
彻底改造游戏的老化、移民和生命周期系统,以获得更真实(和更好的平衡)的结果,包括防止破坏游戏的死亡。
注意:使用此mod要同时使用官方Harmony 2.0.4-4依赖mod

5,定制放置建筑 Ploppable RICO Revisited 可以扑通4X4以上建筑,并可以单独更改设置所有资产。 别和真实人口Realistic Population Revisited 一起使用 修改同一个建筑物 (必备MOD)
  使用教程 https://bbs.3dmgame.com/thread-6265008-1-1.html
         https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
     编辑 管理 建筑类资产mod  在设置选项找到想编辑的mod建筑 创建本地设置 可把 住宅楼/办公/商业 等建筑   本地设置修改成 一栋楼几百上千人容量 工作岗位
进入游戏 找到 Ploppable RICO Revisited 图标 打开 如果是RICO建筑会直接在分类上显示 不是的话就需要自己设置里面输mod名字 创造本地设置 直接更改建筑属性 以后就可以直接单独调用这个建筑mod

6,无需电网线 Remove Need For Power Lines 不用铺电线 一个发电厂全地图可用(新版81格有选项自带,但有人懒得设置直接用这个)

7,无需水管线 Remove Need For Pipes 不用铺水管 可实现全城的水网覆盖和热力覆盖 一个水站全地图可用 但污水厂和抽水站 水管要连接在一起(新版81格有选项自带,但有人懒得设置直接用这个)

8,自动推土机 Bulldoze It  自动拆除废弃建筑   视频教程 https://www.bilibili.com/video/BV1864y1y7pi/?spm_id_from=333.788
          https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2754368001
自动销毁被遗弃和烧毁的建筑物 只有非住宅、非工业、非商业和非办公室才会重建,除非在选项中包含分区建筑。住宅、工业、商业和办公室通常会被推平 默认情况下不设置此设置

9,自动重建 Rebuild It  自动重建建筑物 天灾人祸时常有,每次要市长一个个重建不科学

10,FPS Booster FPS助推器  显示设置关闭垂直同步后 手动设置限制帧率功能(建议30-60)  提高游戏运行速度(必备MOD!提高游戏流畅,极大降低内存占用!
           https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105755179                https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585111969
大家应该很熟悉曾经Mini FPS Booster这个mod吧,它可以小幅度的提升FPS。现在制作这个mod的国外工坊大神@Krzychu1245,推出了最新的FPS Booster,可以更大幅度的提升FPS!
每一帧,游戏都会更新10000多个UI组件,其中大部分不需要更新(感谢@Egi证明了这一点!)–FPS Booster可以防止无用的更新,从而减少CPU压力,使游戏运行速度更快。
10,Patch Loader Mod FPS前置,需要此才能启动FPS助推器,这个MOD有几个启用点,其中一个启用时会自动关闭游戏,再打开继续就行。

11,调整面板大小 Yet Another Toolbar 游戏建造面板 多行显示,并可以设定工具栏大小 热键ALT+Q(必备MOD)
       Expand/Collapsed mode switching -> default hotkey is ALT+T                     Open the Quick Menu pop-up -> default hotkey is ALT+Q
       Toggle the visibility of opened panels -> default hotkey is ALT+SPACE
FHB注:配置文件游戏目录下YetAnotherToolbarConfig文件,  <numOfRows>2</numOfRows>  <numOfCols>7</numOfCols>,默认是2行7列,推荐改成3行9列。

12,无限连外道路 Unlimited Outside Connections  在游戏中放置任意数量的公路、铁路、轮船和飞机路径,并带有外部连接

13,拓展外部连接 Optimised Outside Connections  视频教程:https://www.bilibili.com/video/av204944302/
         https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721492498
        游戏默认经常7%的全货运列车 空无一人的游轮堵塞了交通  优化的外部连接通过延长每辆车的等待时间 增加装载量 减少城市中大型车辆(火车,飞机和轮船)的数量。主要适用于往返外部连接的大型车辆,但它也会影响您所在城市内的货运列车。
       默认设置是延长等待3-4倍 可手动选项设置到最高5-10倍

14,移动它 Move It 能够移动很多无法移动的东西,你懂的 (必备MOD)视频教程 https://www.bilibili.com/video/BV1iv411L7dS/?spm_id_from=333.788
           https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021
使用M键切换工具或单击推土机工具旁边的按钮(可通过右键单击拖动) 按住Shift键可选择一次移动的多个对象。(可以设定是否自动捕获位置,还有单独删除按键)

15,撤消它 Undo It非常实用,建了再撤销重来,简直避免出错小能手(必备MOD)
赋予游戏撤销上一次操作或是重做的功能。ctrl+z
支持:修建/推平道路、建筑物、道具和树木,其余的则不受支持

16,高级车辆选项 Advanced Vehicle Options   可编辑游戏交通工具容量,超级实用,也可以看车辆类MOD的设置。比如把工业交通货车飞机车辆容量改大一些,交通压力就小了很多
        https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548831935      视频教程:https://www.bilibili.com/video/av673425090/
还可以用来查看你其他安装的车辆属性,做到心中有数。图标在屏幕的右下角(政策旁边的图标)。这个mod savegame可以安全地删除而不影响。 保存文件内的AVO设置保存但不会造成任何伤害。
17,高级地铁选项 Advanced Stop Selection shift多站台车站设地铁站       使用多出口地铁时必备的配套插件 否则你会发现无法编辑多出口地铁的线路  按shift能更精确到站台
         https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

18,交通公路管理器 TM PE  (Traffic Manager: President Edition)    强大的MOD,改善车道和停车使用。并自定义交叉路口、道路和铁路(必备MOD)
          视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1ub411g7Mj       https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252
Traffic Manager:President Edition 交通管理器总统版城市天际线最强交通管理器,csl必备功能性mod
功能:提高车辆ai,设置道路限行,设置道路限速,增删路口红绿灯,设置路口导向箭头等等

19,改善公共交通 Improved Public Transport 2 管理发车间隔 数量 人数 依然强大的MOD,可以查看每条线路每个站点具体信息,做到心中有数  (作者被招安,并再次更新)(必备MOD)
          https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

20,自动人行天桥构建器 Automatic Pedestrian Bridge Builder   在路边自动建造人行天桥或隧道 非常实用,扑通就智能产生   视频介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1Jf4y1h7QD/?spm_id_from=333.788
             https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030755273             https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570416377
   使用说明 1-选择您想要的人行道  2-选择人行天桥图标(见截图)  3-单击道路,交叉路口,环形交叉路口或小巷尽头 或 1-按Ctrl + B(您应该首先使用其他工具) 2-单击道路,交叉路口,环形交叉路口或小巷尽头
   可以配合tmpe使用,在有tmpe的情况下会自动取消天桥下的斑马线 推荐配合tmpe以及move it食用

21,森林画笔 Forest Brush Revisited v1.3.11 中文汉化版   植
树造林神器,在地表大面积植树  
         https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658679290      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569474521
FHB:没错,就是扑通一打的树木,可选树木种类和数量,还有范围。原是曾经原作者断更,此作者更新并加了中文,如今新版也跟上了,功能一致。一个意外让我们有了中文版,很有爱。

22,更多灾难控制 Ragnarok - 选项设置可禁用灾难  生成强度高达25.5的灾难  自动疏散市民   视频介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1a44y1B7Up/?spm_id_from=333.788
        https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811352708

23,Zone Info 分区信息  按不同区域统计方格数,有独立界面显示区域的信息,做到心中有数
       https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497084396    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599182370
在游戏中点击左上按钮激活 主面板,可以查看每个区域方格数据等等,非常有用

24,人口统计 Demographics工作,工作场所,健康,财富等等!    显示不同受教育程度的就业情况,工人数量与工作数量的比例   饼图显示就业百分比,详细的幸福度分布与健康分别统计(必备MOD)
         https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074258904   https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780172172   点击左上角查看信息按钮-人口面板-加号按钮

25,节点控制器Node Controller Renewal   很强大。创建,更改道路的节点类型和形状,比如路中间生成人行道。有单独按钮  (必备MOD)  视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1L7B4
           https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2472062376     快捷键 Ctrl+N   更改节点类型和形状。  使交叉路口倾斜。 更改段端点偏移、平移、旋转、扭曲、倾斜和拉伸。道路之间的对齐。
这是kian.zarrin的原始Node Controller的更新版本,具有改进的UI / UX.
新的UI允许您只需单击几下即可实现完美的交集。
包含的内容 更改节点类型和形状。使交叉路口倾斜。更改段端点偏移、平移、旋转、扭曲、倾斜和拉伸。道路之间的对齐。
添加人行横道和 UTurns。隐藏人行横道标记(需要隐藏人行横道模组)移动集成。将数据保存在交叉点资产中。
翻译成多种语言:中文、荷兰语、芬兰语、法语、德语、印度尼西亚语、意大利语、日语、韩语、马来语、波兰语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、土耳其语
如何激活:按 Ctrl+N(您可以在 mod 设置中更改绑定快捷方式),或打开“道路”面板并按下按钮,
使用 UnifiedUI mod

26,道路多样控制 Network Anarchy Beta  这个模块在构建网络时添加了额外的功能(如道路、铁路、码头等拖拽物),并提供了游戏范围内的无政府状态,让您可以打破布局规则。
网络无政府状态3是SamsamTS和Klyte45的Fine Road Tool 2和Fine Rood无政府状态2的官方延续和组合。
它还取代了血腥企鹅的码头无政府状态和航路无政府状态,以及我自己的微小分段和节点分隔器。
已包含,Fine Road Tool    道路精细工具 可设定更精细的道路,并提供不同的建造模式。
  如果你需要直线斜坡的无政府状态,请使用 Fine Road Anarchy    快捷方式    使用 Ctrl + 向上/向下更改高程步长(从 1m 到 12m)。使用 Ctrl + 向左/向右在放置模式之间切换。 使用“主页”重置高程。 使用 Shift + S 切换直线坡度选项。
  提升米数的定制,桥梁隧道的指定,也自动强化游戏本身功能,比如轻轨能更远的跨度,更智能的识别。
已包含,Fine Road Anarchy   精细道路无碰撞
  与Fine Road Tool兼容, 无限制状态(Ctrl+A):启用后移除所有限制,例如斜率、高度或碰撞。  弯曲(Ctrl+B):禁用时,线段不会产生原版情况下路段因为连接节点发生的扭曲。                  

  捕捉(Ctrl+S):禁用时,可以在不捕捉的情况下更接近其他道路。    碰撞(Alt+C):禁用时,道路能穿过物体。建筑物和道路不会被拆除,桥墩将永远生成,高架道路下的分区将保持不变。
  虽然很强大,但也更容易不科学,比如山区就不生成隧道直接爬陡山,但特殊情况下使用。
已包含,河堤无碰撞 Quay Anarchy    允许在任何地方放置码头和防洪墙。还修复了码头、防洪墙、货港和客运港的“高度过高”

27,精密工程通  Precision Engineering    通过添加角度捕捉、指南和其他信息来增强帮助您建造道路、火车线路、管道和电力线。(MOD会自动辅助道路的建设)(必备MOD)
        https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445589127        视频教程 https://www.bilibili.com/video/BV1fK4y197pA/?spm_id_from=333.788
按住Ctrl可启用角度吸附(以5度为增量),没有参照物也能规规矩矩。  按住Shift以启用附加信息显示,在修建道路时按住可显示道路起点和终点之间的高度差   按住Alt以启用对齐指引线

28,环形道路生成Roundabout Builder   极其优秀的MOD,扑通为你建立环形路口 快捷键ctrl+o  和Fine Road Anarchy 搭配使用最好) (选环岛使用的道路和大小然后扑通,环岛太有用了。)(必备MOD)

29,建筑属性修改器 Customize It Extended    直接更改游戏内建筑属性 可以完全不用其它作弊资产建筑 减少系统负荷
   使用注意:  -只能更改玩家手动放置的建筑物,而不是可升级的建筑。  -同一建筑物更改属性后全部生效 如更改了 S公园 属性 放置其它S公园会全部更改   -某些属性无法设置为0

30,云雾开关 Clouds & Fog Toggler 没有云雾干干净净,同时建议游戏手动关闭动态模糊,远景模糊看来美观,但眼镜难受,不如清晰干干净净。
在缩小视图时,禁用阻挡视图的云和距离雾。还可以禁用工业烟雾和边缘烟雾。(可配置)

31,运输经理Transfer Manager CE v1.9.24让游戏车辆运输更加智能化,比如就近收垃圾,多个建筑收了再回去。(必备MOD)
修改普通转账管理器,使其更喜欢近距离转账。垃圾车会先去附近的建筑收集垃圾,而不是一路穿过城市到远处的建筑去收集垃圾。
增强的仓库选项:仓库优先和本地货物的备用卡车。货物进出口选择船舶/飞机/火车而非公路。
建筑面板(CTRL+4):允许设置每栋建筑的限制,以便您可以更好地优化服务和行业,并在不耗尽原材料的情况下将工厂提高到满生产率。
转移问题面板(CTRL+3):将显示当前检测到的问题,并允许您单击源或目标以确定问题所在。包括当前对路径、医疗保健、死亡护理和货物的支持。
外部连接面板(CTRL+6):允许设置限制并更改单个外部连接的可取性和容量。
转移管理器现在是多线程的,可以提高游戏中的性能。
此外,还增强了服务车辆的功能,以寻找附近需要解决的问题,因此,例如,如果一辆垃圾车在一栋建筑外收集垃圾,而隔壁的另一栋建筑也有垃圾,它也会将垃圾捡起来。(支持的服务车辆AI:FireTruckAI、FireCopterAI、GarbageTruckAI、PoliceCarAI和PoliceCopterAl)

32,经典日光  Daylight Classic   更好看的日光和夜晚 比游戏本身更加柔和和舒服的光亮
–将阳光强度更改为AD之前的值。如果你是时间扭曲的用户,你可以使用该模块的选项调整太阳光强度。
–将阳光色调从淡黄色变为透明白色。
–用AD之前的LUT替换库存LUT
–用预AD的效果取代雾和灯光效果(更漂亮,没有蓝色!)还允许在白天定制天空盒。
–恢复经典的阳光位置。如果你是时间扭曲用户,你可以根据自己的喜好调整经度/纬度。
–如果启用AD雾效果,则从雾中去除绿色色调(尽管会使surises/sunsets不那么引人注目)。
–提供选项条目以启用/禁用上述功能

33,详细的外部连接查看 Enhanced Outside Connections View,查看外部连接时,更详细,且可单独选择,对进出口更有数。2022.10.3凌晨更新
外部连接信息视图增强为:
显示或隐藏单个资源
显示每个资源的数量
显示资源随时间变化的图表

34,详细的交通量 Traffic Volume,很棒的MOD,让显示道路数据时多了数字和图饼显示,很小的MOD但是很实用。2022.11.5凌晨更新
一个全新的模块,在“交通路线”面板中显示选定路段的精确交通计数(连同饼图)。
也适用于建筑物——允许您检查有多少cim在学校上学,或有多少通勤者使用交通枢纽。您还可以查看整个地区的数字!
将鼠标悬停在饼图上以查看每个运输类别的百分比。
游戏默认情况下,一次只能渲染100条路径。因此这个显示的数字要精确得多。

35,锐利的纹理 Sharp Textures,尤其是道路啥的,看起来更加清晰,不会糊得感觉眼睛坏掉了。2022.11.5凌晨更新
该mod通过增加各向异性和减少mipmapping使纹理看起来更清晰。
可以实时调整设置。
各向异性使纹理在掠掠角度下看起来更好。对于各种纹理,香草各向异性在0和8之间变化。
缩小时,Mipmapping会使纹理的分辨率降低,此模式会降低此效果。减少mipmapping可能会引入噪声/云纹/混叠问题。
根据设置,FPS可能会稍微降低,可能会给gpu带来更多的负载。但总体来说对FPS的影响很小(尤其是MOD几百个的)。

36,运输线路统计工具 Transport Tool v2.4.1,和19改善公共交通不冲突,单独右下按钮和界面,再也不用一条条线路找哪条繁忙了。2022.11.5凌晨更新
该模块使您可以轻松找到繁忙的公共交通线路,而无需单独打开每条线路,然后在站点列表中滚动查找繁忙站点。
公共交通概况统计,列是可排序的,因此您可以快速找到排队等候的人很多
高亮显示地图上与鼠标下的线相对应的线,单击一条线路将带您到达最繁忙的站点并打开线路详细信息面板。
----------------------------------------
101,真实人口MOD,Realistic Population(很棒的MOD,备用,有5扑通建筑MOD其实可以了)
该mod的作用–基本概述
此mod更改了建筑物中的家庭和工作数量,以更准确地反映现实世界的价值。拆迁的郊区房屋通常仅能容纳一个家庭,而高密度的住宅建筑物将有根据建筑物的大小计算的住户数。一个小的单位街区可能只有六个住户,而一个较高的单位街区可能有几十个住户(甚至在使用Ploppable RICO Revisited mod时,甚至有数百个带有大型RICO建筑物的住所)。办公大楼和其他雇主所支持的工人远多于基础游戏数量很少的人。现在,一个市中心的摩天大楼可以支持数百个工作,而不仅仅是12个!总体而言,这将使住宅与商业,工业和办公建筑的比例更加现实,
还更改了基于教育水平的就业价值,以更准确地反映现实世界的需求,并帮助解决基本游戏在该领域的一些不足。办公室工作更侧重于大学毕业生,与基础游戏相比,商业和工业工作将需要更高比例的高中毕业生。这要求您对教育基础设施进行更实际的投资。
相应地调整了商品生产,水和电的消耗,垃圾的堆积以及建筑收入。
最后,税收现在受到土地价值的影响。例如,通过放置公园来提高土地价值,现在可以增加您的税收收入。收入与支出成比例,比基础游戏提供更好的平衡。
所有这些的结果是使有关密度,分区和基础结构的决策更有意义,更类似于现实中的权衡取舍。与基础游戏相比,低密度住房将提供更低的人口密度,这意味着蔓延的郊区将有更多的现实生活弊端。相反,高密度区域的人口和工作密度将比基础游戏大得多,这意味着您需要确保拥有适当的交通基础设施来支持这种密度。
注意:最好新开存档用,不要使用在现成的存档里,当然非得用的话也是可以的,但请注意,它将严重影响您的城市平衡-最有可能您会看到工厂,商店和办公室的大量废弃(由于他们的工作更实际),您的运输基础设施在高密度区域可能超载,并且您可能会遇到土地价值问题。但是,通过适当的分区和交通调整,您的城市可以重新适应新的现实。
FHB:这个MOD确实挺棒,但是我觉得原版的设置没啥大问题,并且原版对MOD新资产可能更友好,大家看情况可使用,可以不使用。

102,找到它 Find It 2 Ctrl+F 轻松找到你想要游戏里所有的资产(很棒的MOD,尤其是安了自长建筑,这个也能找出来扑通,测试MOD很需要)
FHB:我拿来备用,一般来说不常用到,造景党比较需要,特殊情况找物件,正常玩用不上,因此我只是备用留成压缩包,可以不使用。

103,平行道路工具Parallel Road Tool   帮助您轻松绘制并行网络和堆叠网络   (推荐和Fine Road Anarchy 一起使用)
         帮助您轻松绘制并行和堆叠网络。主要特点有:    无限的并行/堆叠配置:您可以选择任何网络(不仅是道路!)和距离(水平和垂直),轻松创建所需的每个布局
        可视化叠加指南,可帮助您在实际构建之前可视化要构建的内容    单向网络支持:可以反转任何单向网络的方向,这样就可以轻松建设高速公路,以后不需要手动升级方向
FHB:确实很不错的工具,但是我想象不出太多建并行道路的原因,没那么强迫症,要并行用精密工程通识别也挺好,因此我不需要,可以不使用。

104,分区调整器 Zoning Adjuster   可为任何道路添加、重置和删除分区,即便是默认状态下没有分区的情况,可将 8m 和 24m 宽的道路网格与标准道路网格对齐
         包括一个分区工具,可用于添加、重置和移除任何道路(包括默认情况下没有分区的道路)的分区,以及仅在道路一侧切换分区(单击时按住 Alt 键可切换单侧/双侧分区)。可用来取消一些地方的路边区。
FHB:这MOD还是挺不错,但是游戏里建筑只长在划分区域,游戏本身自动产生区格我觉得没有问题,个人认为作用不大,少个界面挺好,但很小巧,可以不使用。

105,网路多功能工具 Network Multitool  创建道路时十分强大的工具  视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1cv411K71n
          Ctrl+T 快捷键    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560782729
添加节点模式:添加节点以存在分段       删除节点模式:删除节点并加入段     联合节点模式:将两个节点合二为一       拆分节点模式:选择段并将其拆分为新节点
相交线段模式:使节点在线段相交点       解锁分段模式:解锁建筑物的分段以进行更改,或锁定分段以防止将其删除         反转段模式:能够反转非对称段。                 
排列在行模式:更改节点的位置,使它们排列在一条平滑行中        在圆圈模式下排列:更改节点的位置,使其在圆圈中排列       斜率节点模式:更改节点的高度,使它们之间的斜率变为相同的值
创建循环模式:创建一个循环,该循环将两条线段与均匀曲线(直线 - 曲线 - 直线)连接起来         创建连接模式:为任意两条具有偶数曲线的线段创建连接(曲线 - 直线 - 曲线)
并行模式:为所选网络创建并行网络           创建曲线模式:在两个线段之间创建平滑曲线
FHB:强大的工具,但反而繁杂,因25节点控制器也可以方便简洁调节节点,节点细致调节没太需要,可以不使用。

106,UnifiedUI (UUI)   将几个支持的MOD图标集中一起收纳 只要适用于MOD比较多,工具很多的朋友
      The following mods require UUI mod to have UUI button (will soon drop this requirement).
-     Node Controler       - Intersection marking tool   - Roundabout builder       - Network detective     - pedestrian bridge builder
FHB:其一是游戏太多工具反而累赘,只有必备MOD界面干干净净,单独弄这个工具来调节其他界面没需要,多的按钮平时也不常用,可以不使用。

107,第一人称视角相机 FPSCamera 汉化版  可以选中行驶车辆或人物,然后变成他们的视角,以第一人称体验他的游戏。
使用鼠标旋转相机,“W / A / S / D”键水平移动,“PgUp / PgDn”垂直移动。 按“E”切换自动移动,自动向前移动相机。 按“Esc”或“BackQuote”退出模式。
FHB:第一人称视角挺沉浸,挺有趣,然而我喜欢也很忙着当上帝。但偶尔改变下自己视角,也是怡情,可以不使用。

108,一次性替换道路RON(Replace Our Networks) 0.9 特殊情况下全面批量替换道路
用另一个网络替换城市中给定网络的所有网段的工具(无需手动查找和替换每个网段)。
支持的网络类型包括:道路(地面、高架/桥梁、隧道)轨道(地面、高架/桥梁、隧道)人行道和自行车道(地面、高架/桥梁、隧道)墙壁、围栏和其他装饰网络(使用装饰瓦莱的网络)单轨 电线 校园和公园生活区域路径网络 码头 运河
FHB:这个MOD是用来批量把城市里某种道路替换成另一种,主要是在某些MOD删除,需要全体替换,或者其他特殊情况,备用压缩包即可,可以不使用。

109,解锁所有 奇迹 地标 里程碑 Unlock All + Wonders & Landmarks 强行解锁有固定达标需求的建筑,比游戏本身解锁更多
FHB:正常玩时我喜欢用游戏本身全部解锁,特殊建筑按需求解锁,只有测试时才用这个全解锁,大家可以看情况用。可以不使用。

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基本延续版主zhongxiali的1.14.1的功能MOD索引,他整理的很好,我更新和完善下。我尽力了...

我是不那么在意版本最新的人,任何时候游戏完备就好。除非必要,因此个别更新以后放二楼或其他帖。
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2022年11月5日记录:
更新21森林笔刷为中文版,更新107第一人称视角相机为中文版。
更新2,3,4,5,14,18,26,27,31最新版,更新101,104,108最新版。
集成33最新版,增加34,35,36最新版。

把以前下载的集合全删除,再全放进去即可。
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 楼主| 发表于 2022-9-30 16:26 | 只看该作者
本帖最后由 freehb 于 2022-11-5 03:17 编辑

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注意1:FPS助推器,是非常重要的MOD,关闭游戏自带垂直同步后,选项设置限制帧率,标准是选50,渣机可以选40。
工作原理:每一帧,游戏都会更新10000多个UI组件,其中大部分不需要更新(感谢@Egi证明了这一点!)–FPS Booster可以防止无用的更新,从而减少CPU压力,使游戏运行速度更快。
为了实现这一点,我重命名了UIComponent基类上的Update()和LateUpdate()方法,以便Unity Engine不会从其更新循环中自动调用它们。
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注意2:撤消它 Undo It可以撤销一些道路集合,比如立交桥,但可能撤销完产生僵尸桥墩,无法用系统推土机删除,但是。
但是,这个MOD提供了一个推土机,可以选中任何物品,然后点一下其推土机删除僵尸物体
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注意3,交通公路管理器 TM PE可以更改是否可以调头(游戏里掉头需要终点道路,或环岛,十字路口不能调头除非设定),道路是否红绿灯(没有就不会减速),是否可以停车,等等
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整理这些MOD时,我至少测试过200个热门MOD,很多都已剔除,如路口划线,如建筑着色,如查看居民交通工具,如车站满自动换,如立交桥自动连接,如需求显示调节,如全作弊,如居民收藏,如城市错误检测,如道路拾取,等等...有的花哨而不实,有的作弊失乐趣,有的太细致增负担
个人不建议大家用太多MOD,要用,改变游戏也需慎重。作为市长,我们是在游戏既定规则下,满足小人的各种需求,发展出一个完善的城市,这才是玩游戏的动力,小改怡情,大改删游戏,切忌切记。
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不得不说,1.15比1.14内存占用增加好多,步行街DLC挺占资源。基本上32G内存要的,虚拟内存至少64G。(实际上MOD并不太占资源。游戏本身就要20G,200个MOD也就多4G内存加载。毕竟游戏本身资产更多)
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我的分享的【资产MOD】帖子:
1,道路合集:https://bbs.3dmgame.com/thread-6333558-1-1.html
2,ST系列市政:https://bbs.3dmgame.com/thread-6332661-1-1.html
3,BTB系列市政:https://bbs.3dmgame.com/thread-6332664-1-1.html
4,警察局:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345090-1-1.html
5,消防:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345093-1-1.html
6,医院:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345331-1-1.html
7,垃圾处理:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345333-1-1.html
8,学校:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345082-1-1.html
9,图书馆:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345076-1-1.html
10,发电站:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345334-1-1.html
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11,道路车站:https://bbs.3dmgame.com/thread-6332940-1-1.html
12,地铁站:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345957-1-1.html
13,单轨交通:https://bbs.3dmgame.com/thread-6335662-1-1.html
14,天桥停车场:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345952-1-1.html
15,立交桥:https://bbs.3dmgame.com/thread-6351226-1-1.html
16,人物模型:https://bbs.3dmgame.com/thread-6336017-1-1.html
17,穆斯特主教宫大学+地标:https://bbs.3dmgame.com/thread-6345332-1-1.html
18,地图:https://bbs.3dmgame.com/thread-6335689-1-1.html
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发表于 2022-9-30 19:16 | 只看该作者
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Network Anarchy Beta 9月29日更新
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非常好,牛
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谢谢分享,233333333
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发表于 2022-9-30 20:30 | 只看该作者
多谢分享!!!!!
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发表于 2022-9-30 20:55 | 只看该作者
RE: 《城市:天际线》1.15.0-f7,【功能性重要MOD】整理,32个必备MOD+9个备用MOD。 [[url=]修改[/url]
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 楼主| 发表于 2022-9-30 21:43 | 只看该作者
内中由内 发表于 2022-9-30 19:16
求2个mod
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Network Anarchy Beta 9月29日更新

你不说我都没注意,我去更新下这两天最新的,稍等
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 楼主| 发表于 2022-9-30 21:46 | 只看该作者

大家能国庆玩好就好。有几个我更新下这两天的。
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发表于 2022-9-30 22:27 | 只看该作者
楼主冲完了吗(狗头)
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发表于 2022-9-30 23:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-10-1 00:15 | 只看该作者
官方的点 发表于 2022-9-30 23:34
建筑属性修个MOD更新一下!!

汉化版已经最新了,新版本使用并没问题。
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看着可以啊
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舒服了谢谢
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