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[求助] 杀手游荡者加了敏捷只加命中,力量才是增加伤害的?

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发表于 2022-10-7 21:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
杀手游荡者加了敏捷只加命中,力量才是增加伤害的? 如题
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舒服的沙发
发表于 2022-10-7 22:27 | 只看该作者
貌似有个武器娴熟还是什么的 会让加成用敏捷计算 你看看呢
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硬硬的板凳
发表于 2022-10-8 13:53 | 只看该作者
学会【武器娴熟(神话)】专长,伤害用敏捷计算。
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冰凉的地板
发表于 2022-10-8 16:58 | 只看该作者

游荡者1级,自带职业技能“武器娴熟”,可以让轻型武器,如匕首、短剑、细剑、重剑、十手、星刃、单镰这些敏捷代替力量上命中。

游荡者3级,自带职业技能“巧计”,可以在以上武器中选择一种,让敏捷代替力量上伤害。

至于神话专长——“神话武器娴熟”,这玩意是让战士5级自带职业技能武器训练中,你选择的武器,同时敏捷代替力量上命中和伤害。
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 楼主| 发表于 2022-10-8 22:22 | 只看该作者
杀手需要加力量吗???还是可以加敏捷游荡者一样?
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发表于 2022-10-10 09:37 | 只看该作者
1.所有近战武器的基础命中和伤害都取决于力量,所有远程攻击的基础命中取决于敏捷。

2.职业技能‘武器娴熟’可以让角色在使用例如匕首之类的轻型武器时,用敏捷替代力量作为命中来源,但伤害计算依然取决于力量。

3.复合弓、飞斧等远程武器使用敏捷作为命中来源,但伤害加值依然取决于力量。弩就不行,弩无法享受力量带来的伤害加值。

4.少部分职业比如战士可以点出‘武器训练’,作用是将任何武器视为轻型武器,这样就可以利用'武器娴熟'来用敏捷替代力量作为命中来源。类似的还有‘优雅刺击’、游荡者可以点出'巧计',作用都是使用敏捷来计算对应轻型武器的命中和伤害。

总结,
一切近战武器命中和伤害都取决于力量。
要用敏捷替代力量的前提是使用轻型近战武器或者通过点出'武器训练'技能来将任何近战武器视为轻型武器
点出'武器娴熟'可以用敏捷替代力量作为轻型武器的命中来源。
点出'武器娴熟(神话)'可以用敏捷替代力量作为轻型武器的伤害来源。
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