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[求助] 有没有大佬研究修改游戏文件 改武器经验的 还有好感加成的

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发表于 2022-10-17 20:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2022-10-17 21:13 | 只看该作者
希望有大佬做个存档修改器就行了
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硬硬的板凳
发表于 2022-10-19 17:10 | 只看该作者
存档是明文的,而且没有校验~

楼主要的2个都很好改~

    "UserFriendships": {
      "$id": "9930",
      "_friendships": {
        "$id": "9931",
       "Character_FranciscoBrest": {
          "$id": "9932",
          "_characterID": "Character_FranciscoBrest",
          "_usingFriendship": true,
          "_exp": 300,
          "_level": 4,

          "_isNew": false,
          "_updateTime": 44853.225596215278,
          "_isUpdated": false
        },
        "Character_LeonBanff": {
          "$id": "9933",
          "_characterID": "Character_LeonBanff",
          "_usingFriendship": true,
          "_exp": 255,
          "_level": 3,

          "_isNew": false,
          "_updateTime": 44852.290614652775,
          "_isUpdated": false

标红的是人名
标黄的是对应的好感度和等级
300点就慢,不改等级的话,只要好感度任意上升就会加满~

   "UserUnit": {
\\\\这句开始是人物数据
      "$id": "895",
      "_units": {
        "$id": "896",
        "_dic": {
          "$id": "897",
          "Unit_Char_Eden": {
            "$id": "898",
            "_pdUnit": {
              "GUID": "773784ef642bdb745a4076934c2ba5cb"
            },
            "_hp": 0,
            "_level": 19,
            "_exp": 14124,
\\\\\上面三行血等级经验,这个游戏升级加点应该不是随机的~

            "_currentJobName": "Job_Knight",
            "_name2Jobs": {
              "$id": "899",
              "Job_Commoner": {
                "$id": "900",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "585d1c6330565394486c74e82f0d14c1"
                },
                "_exp": 350,
                "_currentExpPercent": 100,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "901",
                  "0": {
                    "GUID": "4e45a6ddbc4cc2146947050a9d5d4843"
                  },
                  "1": {
                    "GUID": "7d5c19bd447839d4aa3bc20dbcb0e69c"
                  }
                },
                "_isNew": false,
                "_isCeremonyConfirm": true
              },
              "Job_Squire": {
                "$id": "902",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "eacd73b160e58934e983bd62e865b4c0"
                },
                "_exp": 400,
                "_currentExpPercent": 100,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "903",
                  "0": {
                    "GUID": "4e45a6ddbc4cc2146947050a9d5d4843"
                  },
                  "1": {
                    "GUID": "7d5c19bd447839d4aa3bc20dbcb0e69c"
                  },
                  "2": {
                    "GUID": "13fcdc480e923c340a148edf989e4122"
                  },
                  "3": {
                    "GUID": "8d1d41d6cac51714aacb52f432b9ffb0"
                  },
                  "4": {
                    "GUID": "de20ac52b75f7084d8522bbe32d9d4c2"
                  }
                },
                "_isNew": false,
                "_isCeremonyConfirm": true
              },
              "Job_Knight": {
                "$id": "904",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "251edc0dc1dbbf244bd42ccfbae65e21"
                },
                "_exp": 700,
\\\第一个职业的经验,不是很值得改
                "_currentExpPercent": 100,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "905",
                  "0": {
                    "GUID": "8d12ea03af0487740be96cafd4b2c71e"
                  },
                  "1": {
                    "GUID": "7d5c19bd447839d4aa3bc20dbcb0e69c"
                  },
                  "2": {
                    "GUID": "13fcdc480e923c340a148edf989e4122"
                  },
                  "3": {
                    "GUID": "8d1d41d6cac51714aacb52f432b9ffb0"
                  },
                  "4": {
                    "GUID": "de20ac52b75f7084d8522bbe32d9d4c2"
                  }
                },
                "_isNew": false,
                "_isCeremonyConfirm": true
              },
              "Job_Warrior": {
                "$id": "906",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "adbdcf4009435dc46b89268b2905246c"
                },
                "_exp": 0,
                "_currentExpPercent": 0,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "907"
                },
                "_isNew": false,
                "_isCeremonyConfirm": true
              },
              "Job_Fighter": {
                "$id": "908",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "3e90a2714e0d0884c85f2aeb6f8ae11f"
                },
                "_exp": 0,
                "_currentExpPercent": 0,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "909"
                },
                "_isNew": false,
                "_isCeremonyConfirm": true
              },
              "Job_Hunter": {
                "$id": "910",
                "_pdJobId": {
                  "GUID": "6c5ee3140def1f6428b2638d3c681c66"
                },
                "_exp": 0,
                "_currentExpPercent": 0,
                "_slotToPDSkill": {
                  "$id": "911"
                },
                "_isNew": true,
                "_isCeremonyConfirm": true
              }
            },
            "_unitSide": 0,
            "_isPlayer": true,
            "_name2Masteries": {
              "$id": "912",
              "Mastery_Axe": {
                "$id": "913",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "c08549ed70fc33f439bf567770a4520e"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 1
\\\\斧头经验,以下类似,改9999没锁上限的下次升级就会升到15,否则是10级。直接改成15也行,直接获得对应武器技能,不会跳过
              },
              "Mastery_Bow": {
                "$id": "914",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "110816b2327779847b5ec20d75126628"
                },
                "_exp": 8960,
                "_level": 15
              },
              "Mastery_ClothArmor": {
                "$id": "915",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "4ac654efa611a6f4082d92e290ccbed2"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 1
              },
              "Mastery_DarkMagic": {
                "$id": "916",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "76a45614d9a9c81478b3f725c98c3cb5"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 1
              },
              "Mastery_ElementalMagic": {
                "$id": "917",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "db1484a13788eb7419531ea5ab6716ee"
                },
                "_exp": 8960,
                "_level": 15
              },
              "Mastery_Lance": {
                "$id": "918",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "197b88936fa6874488fba1f619473958"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 1
              },
              "Mastery_LeatherArmor": {
                "$id": "919",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "861d52f991e400e4c91472274de8b668"
                },
                "_exp": 8960,
                "_level": 15
              },
              "Mastery_LightMagic": {
                "$id": "920",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "280c14a7030c66b42a72f8e2c354cd62"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 1
              },
              "Mastery_PlateArmor": {
                "$id": "921",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "c1c5e1dccb49d4141b5f75369aa0f0c2"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 10
              },
              "Mastery_Riding": {
                "$id": "922",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "1a27d1c3343f40c478f18a3c47b0dce5"
                },
                "_exp": 2094,
                "_level": 4
              },
              "Mastery_Shield": {
                "$id": "923",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "0b94354db893512449a7469e8275901d"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 10
              },
              "Mastery_Sword": {
                "$id": "924",
                "_pdMastery": {
                  "GUID": "c483fd0a3e24be548bef5acb304b0020"
                },
                "_exp": 9999,
                "_level": 10
              }
            },
            "_readPDDialogueInteractions": {
              "$id": "925"
            },
            "_isDisposal": false,
            "_retreatCount": 0,
            "_firstJoinEpisodeNumber": 1,
            "_isInstant": false,
            "_part2EquipmentIDs": {
              "$id": "926",
              "4": 3,
              "1": 53,
              "5": 59,
              "10": 135,
              "2": 150,
              "9": 184,
              "8": 162,
              "6": 294,
              "7": 62
\\装备对应的武器位置,需要先修改对应位置的道具类型,我嫌麻烦,请自行研究,我也想知道
            },
            "_part2EquipmentSkillIDs": {
              "$id": "927"
            },
            "_part2EquipmentIDs3": {
              "$id": "928"
装备的技能,没必要修改
            }
          },
          "Unit_Char_Francisco": {

这里就是下一个人~~


注意,人物没出现前是不会在存档里体现好感度的,但是武器等级是可以改的~

修改存档不需要关闭,游戏,随时改了随时读档都行~~

谁来研究一下装备吧,这个游戏的道具记录很诡异,每个道具如果被装备都会有一串记录~~代码中有好几个id,不过很显然只有一个和上下文不是流水号的那个id是物品id~~~大家可以找没被装备的道具来测试看看~~因为这个游戏的道具在存档里没有好好排序,建议就是除了已装备道具外, 只留很少的几件做测试~~

么么哒

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冰凉的地板
发表于 2022-10-19 20:24 | 只看该作者
aoyougen 发表于 2022-10-19 17:10
存档是明文的,而且没有校验~

楼主要的2个都很好改~

装备我研究了很久,举个例子:
          "237": {   ----->物品id,比如你买个装备盾牌,那就生成了238,属于自动新增数
            "$id": "443",      ----->不知道什么含义,看规律发现都是自动递增数,和下面的$id":一样,没发现实质含义
            "$type": "US.DataStructure.ItemEquipment, Shared",   ----->装备名
            "_ownerUnitId": null,    ----->是否装备给了人,null就是没有,有就是角色名字代码
            "_equipmentPart": 0,     ----->看规律是物品类别
            "_jewelSlot2JewelItem": {
              "$id": "444"
            },
            "_userRecordedSlotToPDSkills": {
              "$id": "445"
            },
            "_id": 237,      ----->这里看规律生成的和物品id是一致的数
            "_count": 1,    ----->数量,现在都是1,改成其他数字无效
            "_pdItemId": {
              "GUID": "87961e370e8ffad43ad91a70b41b9534"     ----->这个应该就是物品的唯一识别码了
            },
            "_isNew": true    ----->是否新增物品
          }




我按照上面的规律新增了蓝色马儿,橙色武器,结果都没能生效,且保存退出后,原先输入的物品id且全部还原了


现在我实现人手一批马儿的方法:
            "_part2EquipmentIDs": {
              "$id": "510",
              "10": 11,
              "8": 13,
              "9": 14,
              "7": 70,
              "2": 72,
              "5": 84,
              "1": 146,
              "4": 180,
              "6": 137  ------->人物的代码那里,有个这个数据集,把"6": 137 加上就可以了,137是我初始棕色马儿的物品代码,要改成其他马儿,查一下自己的马儿物品代码,然后"6": xxx即可,但是这样

是无法取消装备的,因为取消了就没有马儿了






如果哪位大佬有新的研究或者指正,欢迎多多交流指正
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发表于 2022-10-19 20:39 | 只看该作者
odanobutada 发表于 2022-10-19 20:24
装备我研究了很久,举个例子:
          "237": {   ----->物品id,比如你买个装备盾牌,那就生成了238 ...

有没有办法多改几匹DLC白马~
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发表于 2022-10-19 21:25 | 只看该作者
urufu 发表于 2022-10-19 20:39
有没有办法多改几匹DLC白马~

只要知道马的物品id就可以,我玩的学习版,没得dlc马,所以无法验证
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发表于 2022-10-19 21:37 | 只看该作者
urufu 发表于 2022-10-19 20:39
有没有办法多改几匹DLC白马~

你可以给主角装备白马,然后看上面那行代码的6:对应的数字是多少,然后把这个复制给其他角色就好了,这个纯手工活,一个个搜,然后粘贴
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发表于 2022-10-19 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 zhaojiegege 于 2022-10-19 22:26 编辑
aoyougen 发表于 2022-10-19 17:10
存档是明文的,而且没有校验~

楼主要的2个都很好改~

存档位置在哪里,大佬提醒一下呗~~~找到了...不在我的文档里面 C盘搜索出来了
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发表于 2022-10-20 00:44 | 只看该作者
能做个存档修改器吗
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发表于 2022-10-20 07:39 | 只看该作者
b站上有一个 改武器熟练度 无限领导力的ce修改器
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发表于 2022-10-20 11:05 | 只看该作者
odanobutada 发表于 2022-10-19 20:24
装备我研究了很久,举个例子:
          "237": {   ----->物品id,比如你买个装备盾牌,那就生成了238 ...

这个马太给力了
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发表于 2022-10-21 10:57 | 只看该作者
aoyougen 发表于 2022-10-19 17:10
存档是明文的,而且没有校验~

楼主要的2个都很好改~

大大麻烦帮我看下,熟练度改成9999,打了一下但没获得武器技能

微信截图_20221021104411.png (248.77 KB, 下载次数: 1)

微信截图_20221021104411.png
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发表于 2022-10-21 11:10 | 只看该作者
你可以修改的时候直接把等级也改15级,读档后技能就自动获得了。在营地的时候,记得去技能页面调整装备的技能。
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发表于 2022-10-21 11:21 | 只看该作者
aimar_chen 发表于 2022-10-21 11:10
你可以修改的时候直接把等级也改15级,读档后技能就自动获得了。在营地的时候,记得去技能页面调整装备的技 ...

谢谢,我试下看看
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发表于 2022-10-21 14:04 | 只看该作者
熟练度直接改15级  没多久就又还原了  要不就改经验??????  改了经验会不会也溢出呢??  改成多少数值呢??、头疼啊
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发表于 2022-10-21 14:04 | 只看该作者
aimar_chen 发表于 2022-10-21 11:10
你可以修改的时候直接把等级也改15级,读档后技能就自动获得了。在营地的时候,记得去技能页面调整装备的技 ...

没用 没多久就又还原
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发表于 2022-10-21 14:05 | 只看该作者
经验改成9999,等级改成15级,一起改
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发表于 2022-10-21 14:28 | 只看该作者
本帖最后由 aimar_chen 于 2022-10-21 14:30 编辑
odanobutada 发表于 2022-10-19 20:24
装备我研究了很久,举个例子:
          "237": {   ----->物品id,比如你买个装备盾牌,那就生成了238 ...

装备新增很困难的,新增的话,需要动的自动增长ID很多很多。
但可以改已有物品。
以下借用aoyougen网友贴的部分研究:
这是人物的装备列表:
"_part2EquipmentIDs": {
              "$id": "510",
              "10": 11,
              "8": 13,
              "9": 14,
              "7": 70,
              "2": 72,
              "5": 84,
              "1": 146,
              "4": 180,
              "6": 137  

这是人物已装备物品,1 主武,2副武器,3魔典,4防具,5饰品,6马,7、8、9药物,10副手武器,11副手副武器。
后面的数字是物品在物品库的ID,而不是物品ID。
这是物品在物品库的数据:
  "237": {   ----->物品库id,人物装备时调用这个ID,根据仓库里的物品自动新增
            "$id": "443",      自动递增数ID,无含义
            "$type": "US.DataStructure.ItemEquipment, Shared",   -----物品类别
            "_ownerUnitId": null,    ----->是否装备给了人,null与""都是没有,有就是角色名字代码
            "_equipmentPart": 0,     ----->未装备为0,已装备的话,装备在人物什么位置,
            "_jewelSlot2JewelItem": {
              "$id": "444"
            },
            "_userRecordedSlotToPDSkills": {
              "$id": "445"
            },
            "_id": 237,      ----->物品库id
            "_count": 1,    ----->数量,现在都是1,改成其他数字无效
            "_pdItemId": {
              "GUID": "87961e370e8ffad43ad91a70b41b9534"     ----->物品的唯一ID
            },
            "_isNew": true    ----->是否新增物品
          }

将需要复制的物品装备在某人身上,然后通过人物装备列表找到这个物品在物品库的ID XXX,然后搜索"XXX": {这个字串, 确认这个物品的唯一ID,也就是"GUID"。
然后从存档的开始位置,在物品库数据部份即 "UserUnit": (人物数据)上面的部份,搜索"$type": "US.DataStructure.ItemEquipment, Shared", 最好找"_ownerUnitId":是null或者""的物品,也就是无人装备的物品,把下面的"GUID"改成需要复制物品的GUID。

可以去商店买一堆药水与低级装备来改成高级装备。
保存后读档就可以看到效果了。

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 楼主| 发表于 2022-10-21 20:40 | 只看该作者
aimar_chen 发表于 2022-10-21 14:28
装备新增很困难的,新增的话,需要动的自动增长ID很多很多。
但可以改已有物品。
以下借用aoyougen[/backc ...

装备ID 有文档吗?
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发表于 2022-10-21 21:10 | 只看该作者
我游戏才打到第十三章,装备没得到啥好的。

ad0dff4f58ee97647ab05842957d3407 普通板甲
7e56c991c5b1c1d48950173d5df11b0a 普通皮甲
f647df924d8a9474c828517ec7cddc3d 普通布甲
87961e370e8ffad43ad91a70b41b9534 普通盾
3282386f8406e2b48a8b20463bc4e0a1 普通弓


22a5d9bf5b3e43540ab9cdb0c1cebbcd 天际之矛


9c0bd0e9d0f3b884eb20f42c908cca93 兰普雷希特种马
a1a621a567b465346a3ad23f8871ad8f 疗愈稀有光系魔典
94369755f9ea16f49a0f65fa498b429e 稀有平和板甲
e60aa271171587646a010a9ef12ab49c 稀有抵御皮甲
3691116c14665df4888e1f8cff5de04b 稀有布甲
ab1e1d9db29475b4d8971214c77e4caa 稀有平和之盾
31620911a2654784dbdac6a734b11f73 稀有宁静之盾
4e9a04ef39c04454cbef8c987b6db381 稀有弓
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发表于 2022-10-21 21:23 | 只看该作者
本帖最后由 amsco 于 2022-10-21 23:08 编辑

892 Dragon's Dance (sword) "GUID": "bf689cbf1dcc30b4aaf5cc09e2b4e165"
893 Book of journeys(Elemental Grimoires)"GUID": "0403d42901d2082449afe4a397c3a15d"
893 Sky's Edge(Spear) "GUID": "22a5d9bf5b3e43540ab9cdb0c1cebbcd"
1387 Legendary sword "GUID": "a9f2898e4d37ef94c821d5f8a7b1bfc8"
1470 Book of Deeds(light Grimoires) "GUID": "9dd007d6af023a24499d964bbca015de"
1471 Cruel axe "GUID": "d4bf8e66449a9ad46817ff7e1a08ef0f"
1562 Michaels Aegis "GUID": "b1144f59bf35c63498ed849bad704061"
1586 Southwind "GUID": "55f727f0bf5b47547b370c490f768b0b"
1632 Whisper of wind "GUID": "7eb6eaa062b5abe4aac6647bd9be42f0"

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发表于 2022-10-21 22:16 | 只看该作者
已经可以修改商店物品了
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发表于 2022-10-21 23:05 | 只看该作者
aimar_chen 发表于 2022-10-21 21:10
我游戏才打到第十三章,装备没得到啥好的。

ad0dff4f58ee97647ab05842957d3407 普通板甲

外网找到的,不知道是否正确
892 龙之舞 (剑) “GUID”: “bf689cbf1dcc30b4af5cc09e2b4e165”
893 旅程之书(元素格里莫瓦雷斯)“GUID”: “0403d42901d2082449afe4a397c3a15d”
893 天空之刃(矛) “GUID”: “22a5d9b5b3e4540ab9c9cdb0c1cebbcd”
1387 传奇剑 “GUID”: “a9f2898e4d37ef94c821d5f8a7b1bfc8”
1470 契约之书(光格里莫伊尔斯) “GUID”: “9d007d6af023a24499d964a015de”
1471 残酷的斧头 “GUID”: “d4bf8e66449a9ad46817ff7e1a08ef0f”
1562 迈克尔斯·艾吉斯 “GUID”: “b1144f59bf35c63498ed849bad704061”
1586 南风 “GUID”: “55f727f0bf5b47547b370c490f768b0b”
1632 风语 “GUID”: “eb6eaa062b062b5abe4aac6647bd9be42f0”
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发表于 2022-10-22 10:58 来自手机 | 只看该作者
amsco 发表于 2022-10-21 22:16
已经可以修改商店物品了

大佬。教教吧!  想要个金盾和金板甲
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发表于 2022-10-22 12:29 | 只看该作者
billy73star 发表于 2022-10-21 23:05
外网找到的,不知道是否正确
892 龙之舞 (剑) “GUID”: “bf689cbf1dcc30b4af5cc09e2b4e165”[/backc ...

893 天空之刃(矛) “GUID”: “22a5d9b5b3e4540ab9c9cdb0c1cebbcd”
——这个错误


22a5d9bf5b3e43540ab9cdb0c1cebbcd——这个正确


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发表于 2022-10-22 12:59 | 只看该作者
有没有橙色盔甲的代码啊?
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发表于 2022-10-22 13:12 | 只看该作者
iamherosp 发表于 2022-10-22 12:29
893 天空之刃(矛) “GUID”: “22a5d9b5b3e4540ab9c9cdb0c1cebbcd”
——这个错误[/backc ...

他内个好多错的
参考我发的英文版
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发表于 2022-10-22 13:36 | 只看该作者
更新一个橙色光魔法书 行善之书的代码:9dd007d6af023a24499d964bbca015de
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发表于 2022-10-22 14:09 | 只看该作者
aimar_chen 发表于 2022-10-21 14:28
装备新增很困难的,新增的话,需要动的自动增长ID很多很多。
但可以改已有物品。
以下借用aoyougen[/backc ...

就只改物品ID么?????????我按照你的方法改了  道具箱全空!!!!!!!!  然后我把主角的武器卸下来了!!!!    道具箱依然全空!!!!!!!!!!
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发表于 2022-10-22 14:19 | 只看该作者
qp8813012 发表于 2022-10-22 14:09
就只改物品ID么?????????我按照你的方法改了  道具箱全空!!!!!!!!  然后我把主角的武器 ...

有些GUID是错的,一个一个改,GUID错了道具箱就不会显示东西,发现错了就改回去
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