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[讨论] 关于TAA抗锯齿导致画面模糊的问题暂时解决方案

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发表于 2022-10-18 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 564661351186 于 2022-10-18 19:49 编辑

游戏内调节不了抗锯齿的选项,而且默认是最闹心的TAA,以下是关闭的方法。
找到“我的文档”中My Games文件夹(GOG版本路径),打开后再打开A Plague Tale Requiem文件夹,打开后有ENGINESETTINGS文件,用记事本打开它,找到AntiAliasing TAA,这个就是游戏内的抗锯齿选项,把TAA改成OFF即可关闭。并改成只读属性,之后找到游戏中的图形设置,把视野深度调到最低即可提升画面清晰度。STEAM版路径:C:\Users\XXX\AppData\Roaming\A Plague Tale Requiem(引用8楼评论)
预览图:
链接:https://pan.baidu.com/s/1HkzaA2v0d9ZGeBIaJS7UMQ?pwd=hsr6
提取码:hsr6


而游戏内的高光应该就是光追的问题了吧,有些场景简直特别晃眼,对于怎么通过配置文件关闭光追,还不清楚,有知道的可以分享下。

依旧在那个配置文件中,有部分词条的意思,如有不正确请见谅,如要关闭把数值都改成0即可(应该是,不是0就是1)
文件上半部分:
AntiAliasing游戏的反锯齿
VSync  垂直同步
HDR10  是否用HDR(不支持HDR的显示器或者不想要HDR应该改成0即可)
Raytracing  光线追踪(关闭应该是改成0)

文件下半部分:

SSRaytracedShadows  光线追踪
VolumetricLights  体积光线
VolumetricFog  体积雾
RaytracedShadows  依旧是光线追踪
LightShafts  光线束
DOF  景深
MotionBlur  运动模糊
PostProcess  后处理










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舒服的沙发
发表于 2022-10-18 18:11 | 只看该作者
关了狗牙闪烁吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-10-18 18:12 | 只看该作者

这是当然有明显锯齿的,不过清晰度就提高很多了
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冰凉的地板
发表于 2022-10-18 18:15 | 只看该作者
大部分情况下TAA加点锐化其实还行。如果对锐度特别在意的话,20系以上N卡可以开DLAA,应该是目前最好的抗锯齿了,清晰而且不会闪烁。
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发表于 2022-10-18 18:43 | 只看该作者
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发表于 2022-10-18 18:48 | 只看该作者
你好歹多测试即便可否行?
我弄了一下午了这个文件,只要进过一遍游戏,回来就会被改成原始的,需要把这个文件弄成只读属性才可以。
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发表于 2022-10-18 18:51 | 只看该作者
甜咖啡1 发表于 2022-10-18 18:43
为啥我没有这个文件呢,文件夹是空的,进游戏玩了会了

我的也是空的,一代倒是有这个文件
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发表于 2022-10-18 19:31 | 只看该作者
甜咖啡1 发表于 2022-10-18 18:43
为啥我没有这个文件呢,文件夹是空的,进游戏玩了会了

C:\Users\XXX\AppData\Roaming\A Plague Tale Requiem steam版的在这里

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发表于 2022-10-18 19:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-10-18 19:48 | 只看该作者
VisntseDD 发表于 2022-10-18 18:48
你好歹多测试即便可否行?
我弄了一下午了这个文件,只要进过一遍游戏,回来就会被改成原始的,需要把这个 ...

因为我也是小白,这还在不断摸索着改
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发表于 2022-11-15 23:37 | 只看该作者
楼主,我的文件打开没有taa选项,画面也是非常糊,已经1440 极致画质了,能不能更新下链接
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发表于 2022-11-17 06:07 | 只看该作者
补充一条
PostProcess里的 FilmGrain 是胶片颗粒
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