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[讨论] 关于难度问题

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发表于 2022-11-12 06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在不练级的情况下,难度还是有的。毕竟技能和道具装备数量都有限制。但问题是现在版本下骑士的自动列阵(减伤60%)无疑非常强大。弓手依然是版本通过强势职业,但在不练级情况下,弓手输出并不算太高,打敌方的骑士更是刮痧,所以需要一个魔法师。所以队伍依然是 骑士+牧师+弓手+巫师(魔法师)。这几个职业几乎必定占据队伍配置。至于忍者双刀流在这作遭到大削弱。
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舒服的沙发
发表于 2022-11-12 10:21 | 只看该作者
重生比起SFC和命运之轮来说,魔剑士当初的鸡肋职业得到史诗级加强,TP变MP的模式可以导致玩出花来,而且当年光立绘美,然后魔法拉稀的很多人物都有用武之地了
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-12 12:57 | 只看该作者
四姐妹女武神真的强,能回蓝放必杀,魔法伤害又高,不行还能奶
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冰凉的地板
发表于 2022-11-12 19:12 | 只看该作者
难度高了,不能等级压制,神父已经死翘翘了,有尸人的太难打了,不能买MP药
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