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[讨论] 看到游戏容量,以为皇骑重制成3D的了,结果是PSP版加入语音。

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发表于 2022-11-12 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
连开场动画都没有重做,有点失望,现在就只能等等各种MOD了。

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舒服的沙发
发表于 2022-11-12 22:58 | 只看该作者
是的,我也在想这个小游戏怎么会11G
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-12 23:14 | 只看该作者
这重制版的画面确实没啥诚意
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冰凉的地板
发表于 2022-11-12 23:15 | 只看该作者
音效什么的还是不错的,剧情应该是PSP版了,不知道有没有加,带个耳机玩玩还行,300大洋买是吃饱饭了,30考虑一下
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发表于 2022-11-13 16:36 | 只看该作者
PSP命运之轮已经全路线完美了,不想再肝一遍了
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发表于 2022-11-13 17:42 | 只看该作者
现在人有错觉 老觉得3D比2D高贵 事实上2D成本远超3D
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发表于 2022-11-13 17:52 | 只看该作者
PC上玩没必要,switch上没事刷两把还行                  
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发表于 2022-11-14 02:44 | 只看该作者
xayzg121 发表于 2022-11-13 17:42
现在人有错觉 老觉得3D比2D高贵 事实上2D成本远超3D

你说的那种2d是手绘的成本高。和重制版的这些没关系。这游戏成本低到发指,如果你正常价买的正版相当于直接给游戏公司氪了一单648.毕竟手游的运营成本还是比较高的。
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发表于 2022-11-14 14:57 | 只看该作者
xayzg121 发表于 2022-11-13 17:42
现在人有错觉 老觉得3D比2D高贵 事实上2D成本远超3D

你真是错觉,说2D成本远超3D的那是电影领域,你开发过游戏就知道,2D游戏比3D简单的不是一个数量级。当然,除了二之国那种有大量2D CG动画的除外
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发表于 2022-11-14 15:04 | 只看该作者
wwrkenps 发表于 2022-11-14 02:44
你说的那种2d是手绘的成本高。和重制版的这些没关系。这游戏成本低到发指,如果你正常价买的正版相当于直 ...

一 我说的是某些把3D太当回事的的人 二 这版你觉得是把SFC PSP拿来复用吗 一样有原画的好吗 成本确实比不上全手绘 这要是低到发指 那某些3D游戏就是倒贴了好吧
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发表于 2022-11-14 15:09 | 只看该作者
qazzhouwei 发表于 2022-11-14 14:57
你真是错觉,说2D成本远超3D的那是电影领域,你开发过游戏就知道,2D游戏比3D简单的不是一个数量级。当然 ...

你肯定没用过3DMAX 3D模型也就建模费点力 建好了就好办多了 你别拿什么独立游戏来说什么简单 哪怕纯像素 动画帧也不是全系统生成 该画的一样得画 工作量摆着呢
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发表于 2022-11-14 15:20 | 只看该作者
xayzg121 发表于 2022-11-14 15:09
你肯定没用过3DMAX 3D模型也就建模费点力 建好了就好办多了 你别拿什么独立游戏来说什么简单 哪怕纯像素  ...

我为什么说你没开发过游戏,3D游戏你以为上手就用3D软件建模?正常开发流程需要的概念设计、2D设计图一个都不少,2D与3D的区别就是导入游戏的素材不同而已,2D游戏不过是一些2D素材的动作帧而已,不要拿那种3D独立游戏说什么简单,懂吗。
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发表于 2022-11-14 15:23 | 只看该作者
xayzg121 发表于 2022-11-14 15:09
你肯定没用过3DMAX 3D模型也就建模费点力 建好了就好办多了 你别拿什么独立游戏来说什么简单 哪怕纯像素  ...

就烦这种道听途说、没亲自干过游戏行业的小白,每个游戏都千差万别,到你这一句话2D比3D贵,什么都解决,真简单
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发表于 2022-11-14 15:34 | 只看该作者
qazzhouwei 发表于 2022-11-14 15:23
就烦这种道听途说、没亲自干过游戏行业的小白,每个游戏都千差万别,到你这一句话2D比3D贵,什么都解决, ...

最烦你这种断章取义的 我说的很清楚 现在人有错觉 老觉得3D比2D高贵 我就提一句同等规模2D就是比3D贵 怎么了 非得用2D独立比3A吗 才能显得您说的对吗 顺便您觉得我道听途说 那您给点干货啊 啥玩意没有您在装什么呢
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发表于 2022-11-15 18:34 | 只看该作者
xayzg121 发表于 2022-11-14 15:34
最烦你这种断章取义的 我说的很清楚 现在人有错觉 老觉得3D比2D高贵 我就提一句同等规模2D就是比3D贵 怎 ...

实事求是你不听,死硬着抱着道听途说听来的一知半解,你这种人既没有逻辑,又愚蠢可笑。

你随便举你以为开发成本高的2D游戏出来,我找行业内其他人可以都问出它的大致开发成本,然后给你举个同规模的3D,让你感受下什么叫成本差距,敢吗,只知道在这皮毛上扯些虚的。
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发表于 2022-11-15 18:47 | 只看该作者
本帖最后由 xayzg121 于 2022-11-15 20:28 编辑
qazzhouwei 发表于 2022-11-15 18:34
实事求是你不听,死硬着抱着道听途说听来的一知半解,你这种人既没有逻辑,又愚蠢可笑。

你随便举你以为 ...

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发表于 2022-11-15 19:28 | 只看该作者
qazzhouwei 发表于 2022-11-15 18:34
实事求是你不听,死硬着抱着道听途说听来的一知半解,你这种人既没有逻辑,又愚蠢可笑。

你随便举你以为 ...

帖子被吞了 茶杯头 龙珠Z 拳皇13
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发表于 2022-11-15 19:36 | 只看该作者
本帖最后由 索马里土豪 于 2022-11-15 19:37 编辑

3d麻烦在建模,将建模做好了然后设置动画效果自己动就行了,相当于后面会省事很多,而且不会崩坏,2d的话从立绘到动作都需要手绘,而且还需要手绘多帧,耗费大量人力,还会出现作画崩坏,如果按人力工时来计算,2d的耗时肯定比3d长,成本也因此增加
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G胖の微笑

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发表于 2022-11-15 21:16 | 只看该作者
把地图3d了也行啊,地图还是就那几个视角,看着就烦
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发表于 2022-11-18 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 xayzg121 于 2022-11-19 11:22 编辑
qazzhouwei 发表于 2022-11-15 18:34
实事求是你不听,死硬着抱着道听途说听来的一知半解,你这种人既没有逻辑,又愚蠢可笑。

你随便举你以为 ...

好奇的问下 你朋友失联了吗 这都几天了 到底什么时候才能让人看到成本的差距
当初吹牛逼的时候嘴叭叭的 什么别人道听途说 一知半解 没逻辑 愚蠢可笑 怎么成缩头乌龟了
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