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[讨论] 没有暴雪情结 小时候也不玩暴雪游戏 !分手对网易算是好事吧。

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发表于 2022-11-17 19:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总是有莫名其妙的人来安利暴雪。让我对暴雪的印象特别差 ,感觉这不是游戏公司,而是传销公司。

我也尝试着玩过几款暴雪游戏 比如守望、大菠萝、 魔兽争霸、 魔兽世界 还有那个类似刀塔的游戏叫啥来的,除了不好玩就是没啥意思。 而且游戏普遍设计上还是比较粗糙的 并没有那种紧密的扣,宣传很到位而进入游戏就感受到那粗糙结构设计,每玩一款都有一种被骗的感觉。



和动视相比暴雪感觉就是动视的反面,(动视是一个劲切入某些话题黑,暴雪是完全避开话题但潜移默化植入主张) 。相比之下 我更能接受动视这种做法,因为一旦正视必然会出现正反两面,选择权是在玩游戏的人这里。 暴雪这种做法对于价值观已经确立的用户而言并没什么,而对于年纪上小价值观还在朦胧期的人有着引导与操弄是非常卑劣的行为。 如果是引导正途也无可厚非,过分的强调种族差异,过分强调收获,让人讨厌。


还有就是我最不喜欢的一点就是强调反应,减少记忆。  我是从小玩炼金系列游戏的,炼金游戏这基本就是依靠记忆计算来游玩的游戏。搅缸先自己脑中构建理论架构然后再一步步去实践。  而暴雪游戏是尽量减少玩家学习记忆的部分,强调要求玩家反应能力,理论是可以达到的而会因为操作反应更不上从未无法实现。 这对于其他玩家而言可能是良性的,对我而言是恶性的。就是不断的退而求其次, 退而求其次 ,

然后就只能删游戏了。


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我个人看来 暴雪问题并不是这家游戏公司自身的,而是时代变了。 过去玩家能够感受的反馈是原始的反应速度带来的快感。 现在手机根本没有按键的快感反馈,游戏的运行种类方式也发生了天翻地覆的变化。暴雪要跟进一步的发展我是认为要和网易多学学,问题是网易有不少产品学暴雪,比如那个《哈利波特》。 暴雪却不学网易。  这次分手,对网易可能是好事吧。对暴雪可能很难再有这样的一次机会了。









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发表于 2026-3-24 13:36 | 只看该作者
当年的魔兽争霸3,可是非常的经典,07年之前,去网吧必须玩的游戏!可是现在,哎!!!!
物是人非了,游戏除了好玩,就是那惊人的过场动画,非常逼真!!!!!!!!
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