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[促进] 怎么看都像是促进吧,游戏辣鸡不是厂商的问题吗

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发表于 2022-12-2 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以个人来看抢先体验(ea),能显著提高小微开发者的开发热情,先做一个ea版让玩家去当测试员无可厚非,也能更新玩法

反驳的部分说是有画大饼捞钱的,有半成品再也不更新的,但是事实是《幻》这个游戏发布就是半成品然后骗了所有人,甚至2077也属于半成品上市,反正游戏辣鸡不一定跟ea有关系
正面例子是《无人深空》发布的时候还没有ea,但是事实确实是半成品,但是人家好好更新到现在至少无愧于当时的宣传,或者正式版不久的禁闭求生,经过了ea阶段正常发售并且评价很高

我的结论就是游戏厂商或者游戏是一坨答辩不是ea造成的,游戏好不好看游戏厂商的态度和能力,但是ea能弥补游戏开发创意不足,并且对小游戏工作室的促进有目共睹。

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舒服的沙发
发表于 2026-3-26 14:46 | 只看该作者
抢先体验,我个人认为有一定的好处,至少知道该游戏值不值得买!!!!!!!
虽然可以退款,但退款时间才两个小时,很多游戏两个小时根本玩不出来,
究竟是不是值得玩下去!所以可以先体验还是不错的!!!!!!!
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