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[求助] 3.6.1版群星如何修改开局变量

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发表于 2022-12-16 11:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 9921seiya 于 2022-12-16 12:22 编辑

刚玩群星(3.6.1GOG版),看到网上好多网友修改开局变量(就是新加一个法令,然后法令里有很多加成),达到如下图所示的效果。我按着网上或论坛里的方法(00_edicts或01_campaigns这两个文件都试了)的末尾添加了代码和变量,做成了一个MOD形式并加载了这个MOD,但新开一局游戏里在“法令”下并没有看到自建的这个法令,是建的方法不对?还是网上的修改方法因为版本太老失效了,不适用于3.6.1版?

那3.6.1版如何修改开局变量呢,请大佬告知一下(最好是那种直接复制粘贴的教程或模版例子,因为自己并不会那种太复杂的写代码),谢谢了。



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舒服的沙发
发表于 2023-1-22 12:44 | 只看该作者
不用做成MOD  直接在里面改  有的法令随着版本失效了 https://bbs.3dmgame.com/thread-6348019-1-2.html 这个加成的  还能用
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-4 16:31 | 只看该作者
太过分的修改是破坏游戏乐趣的最好方法!
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