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[原创] 跳远技术分析镜之边缘的跳远

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发表于 2009-2-22 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
跳远技术分为
助跑、起跳、腾空、落地四个部分
因为是游戏所以我们不考虑助跑、起跳、和落地
腾空技术空中姿势一般分为蹲踞式、挺身式、走步式3种。
蹲踞式要求在落地前,尽量将双腿提至胸前并高举落地。
挺身式要求腾空后下放摆动腿和双臂,将髋、胸充分展开,然后收腹举腿落地。
走步式在腾空时采用2步半和3步半两种技术。要求在空中做大幅度的前后迈步换腿动作,并与两臂协调配合。
以上百度找的
挺身式游戏里面没有不讨论
3个空中动作跳的最近的是蹲踞式,原因很简单,跳远跳得远,不算其他所有的因素,身体的惯性和力量都要向前,而蹲踞式部分力量是向下和向后的,抵消了部分向前的力。
以上是技术分析,在镜之边缘里面使用蹲踞式的时候是跳的远了些,吊车跑星星的第二关最后一个跳的时候非常明显,但是游戏就是游戏不能等同于真是的跳远。
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