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[求助] 关于建筑槽位扩展修改的一个BUG

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发表于 2022-12-25 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于建筑槽位扩展修改的一个BUG

buildings.def


int slots_base = 4
        int slots_per_tier = 1
        int max_unlockable_tiers = 4
        bool hide_upgrades_if_completed = false // global
        resources slots_expand_cost
        


int slots_base = 4修改以后就可以增加建筑上限
但是
改成了超过8个以后,在宗教建筑那一列那里的都会被伊斯兰教建筑覆盖,把buildings.def改回去也没办法消除这个BUG,这是怎么回事
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舒服的沙发
发表于 2023-1-5 19:20 | 只看该作者
我出现这种情况是我的备份文件和修改的文件放在同一个文件夹下,后来我把备份文件剪切走,重新打开游戏就好了,不知道你的是不是同样情况,如果是可以试试行不行
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硬硬的板凳
发表于 2023-1-12 11:16 | 只看该作者
你这是游戏版本问题,
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