游戏达人
  
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本帖最后由 HUAC12345 于 2023-1-31 13:53 编辑
俗语有云:授人与鱼不如授人与渔。所以拿上鱼竿我们走~
使用工具:UndertaleModTool
链接:
https://github.com/krzys-h/UndertaleModTool
B站上好像看到过相关食用教程,可自行搜索......
1. 使用UndertaleModTool.exe
打开Stoneshard/data.win文件
2.1 在搜索栏输入“o_container_backpack”
定位到Data/Game objects/o_container_backpack
见“图2”
2.2 双击“s_container_backpack(UndertaleSprite)”(图2红框),跳转到s_container_backpack (这里是调用贴图,我已经把原版贴图用PS裁剪拼接了)
3.1 修改Size为“227/281”,见“图3-1红框” (这里是数值对应贴图的像素大小)
3.2 修改Margin Left/Right/Bott为“0/226/280/0”,见“图3-1绿框”
3.3 点击“Import mask”按钮,导入003.png(资源见附件),见“图3-1紫框” (这里是指定碰撞范围,一张对应像素大小的纯白图片)
3.4 双击Textures的“Pageitem 22228 (UndertaleTexturePageitem)”,跳转到Pageitem 22228,见“图3-1蓝框”
3.5 点击“Import”按钮,导入s_container_backpack_6_8.png(背包库存背景,资源见附件),见“图3-1绿框”
3.6 修改Bounding size为“227/281”,见“图3-1红框”
4. 重新在搜索栏输入“o_container_backpack”定位到Data/Game objects/o_container_backpack,在右侧Other栏双击“gml_Object_o_container_backpack_Other_10”,跳转到gml_Object_o_container_backpack_Other_10
见“图4”,将红框处数值改为“202,3”和“203,27”(此处为“取消键”和“移出全部键”按键图标对应坐标,需更改对应位置);黄框处改为“6”和“8”(此处为储存格数,横向3格改为6格,纵向4格改为8格)。
5.保存到Stoneshard/data.win文件
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