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潜行大修Stealth Overhaul,潜行与暗杀,兼容次时代
www.nexusmods.com/witcher3/mods/6228?
by menschfeind13 and Slobadonka
这个MOD使杰洛特特具备了潜行作战的能力,例如背刺、绞杀肢解,
用此mod专用的弩箭射击可以指定地点传送
还可以射击一个还没有发现你的敌人,并将它拉向你的面前暗杀,
只有在人形NPC和部分怪物都没有察觉的情况下才能施展暗杀。
安装:
[次世代版]
将潜行大修dlc和mods复制到巫师3主目录中。
安装次世代版补丁
将补丁文件mods文件夹的内容复制到巫师3主目录中,替换文件
打开脚本合并,刷新并重新合并任何冲突的文件
[旧版1.31(2)版本]
安装模组限制修复mod:www.nexusmods.com/witcher3/mods/3643
我没安装这个也能运行。
将潜行大修dlc和mods复制到巫师3主目录中,运行mod合并
使用:
双击猎魔人视觉后进入潜行状态,
在潜行时:
背后轻击背刺,背后强击斩首肢解。
出现红色图标,表明目标在背刺距离内,这是基于镜头角度60度,
除非您的镜头正对着您的目标,否则不会显示。
击晕,杀死敌人后出现黄色图标,攻击以拖动尸体。
可以通过呼叫萝卜降低潜行被发现的可能性,但是杰洛特在执行此操作时无法移动。
炸弹会吓唬和分散人形NPC的注意力,使他们面向爆炸的大致方向并进入盲目恐慌状态几秒钟
用十字弓进行的头部射击会瞬间消灭敌人,弩箭会造成三倍伤害。
阿尔德和伊格尼造成三倍伤害
亚克席会使敌人致盲5秒,以白色图标表示。
昆恩会让你对人类敌人进行非致命的击倒,以绿色图标表示,被击倒的NPC将昏迷30分钟。
拔出你的剑,取消选择昆恩,然后轻攻击或重攻击可以终结被击倒的敌人,以红色脉动图标表示.
亚克席和昆恩都是在潜行时使用轻攻击或重攻击,而不是使用Q。
一些重要任务的NPC是中立的,这意味着您可以将它们击倒或背刺它们,但如果你这样做,你将锁定任务的进度。
不要这样做,或者这样做是出于恶意?
新道具:猫爪弩箭
一个新的弩箭,让您能够通过弩箭射击发射猫爪弩箭移动到其他无法到达的地方。
要将它用作抓钩,只需装备它,瞄准指定的地点并开火,就可传送到击中的点上。
虽然这把弩箭的主要目的是机动性,但它确实具有一大战斗优势,
即可以用来在潜行时从远处诱捕敌人,射击一个还没有看到你的敌人会将它拉向你,并在短时间内将其击晕。
如果你在潜行之前就拔出了剑,勾到敌人后杰洛特会自动背刺,如果一个NPC(包括怪物)看到另一个NPC被困,
他们会走向被困的NPC进行调查。
在非潜行的战斗中,猫爪螺栓的作用与其他弩箭一样。
猫爪弩箭的工坊图纸会自动添加到您的库存中,并且可以由业余铁匠或更高级别的铁匠制作。
瞄准时当出现:
蓝色图标:你当前瞄准的目标可以被擒拿过来,
红色图标:你当前瞄准的目标可以被擒拿过来暗杀或打晕,
黄色图标:伪瞄准辅助图标,帮助远距离射击,它会告诉你此时射击是对的。
重要的! 使用此弩箭穿越障碍物或地形可能会使您错过任务或导致它们以错误的顺序触发。
如果您在陡峭的悬崖或陡峭的斜坡上挣扎,您也可能会摔死,因此请仔细瞄准并小心使用!
潜行中有效的怪物目标 :
Necrophages
Nekkers
Beasts (except bears)
Wild Hunt hounds
注意:出于逻辑原因,我们决定排除任何大怪物。 此外,虽然并非所有怪物都可以被背刺,但大多数怪物都可以偷偷摸摸,
除了吸血鬼和幽灵,三种图标标志的出现条件和弩箭伤害适用于上面列出的怪物,亚克席功能也是如此。
魔法咒语整合:
潜行大修已与魔法咒语完美结合,当这两个模组一起使用时,一些法术会呈现出隐形大修的某些方面。
Ardat 弓箭会像弩箭一样分散 NPC 的注意力
射弹法术的影响会像炸弹一样吓唬 NPC
如果在隐身状态下使用,法术会造成三倍伤害
如果你没有使用 No indignant NPCs mod,如果你碰到 NPC,Ulcacile 法术(隐形)将被取消
一些法术在潜行时被限制使用,
Lukatiel 之剑(剑环)
沙柱(刺客祝福之书)
月亮剃刀(美丽卷轴)
光辉(携带之书)
休眠(永久冻土之书)
死亡预兆(移情之书)
炽热的审判(上古之神的魔典)
Ulacile 之刃(清晰地平线手稿)
黎明之焰(迈泰奥拉之书)
凛冬之焰(冷星之书)
请注意,如果您使用激活的swordbuff,或法术进入潜行状态,它将自动取消。
已知的不兼容性mod :
恶魔之坑模组
Devil's Pit mod
Lazarus (once Laz team finishes their sneak mechanic in the future)
No indignant NPCs (while not an incompability per se, it disables bumping into NPCs which will render that part of Stealth Overhaul useless
It seems there are some bugs or glitches between SO behavioural changes and RER enemy NPCs, causing them to not notice you or act otherwise weirdly. This is being currently being looked at, so please be patient
This list will most likely be updated with more entries in future.
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