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[分享] 分享一下mod排序及查找冲突mod的方法

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发表于 2023-1-18 02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  首先,大型mod之间在没有兼容补丁的情况下,是必定出现冲突的,只是看冲突的严重程度,有些冲突只是人物模型衣服出现冲突,还是能勉强游戏,而有些冲突会导致闪退甚至生成几十G error文件把c盘占满
  在没有兼容补丁的情况下一般就不要同时运行几个大型mod了
  功能性的mod一般都是可以和大型mod共用的,只要不是同类型的mod,一般不会发生严重冲突  出现人物光头,衣服不全,模型坍塌等情况,一般都是服装mod发生冲突(EPE,CBO, CFP等)

  排序一般是把大型mod放置在后面,因为后面的mod会覆盖前面的mod,如果发现前面的某个mod失效,一般都是被后面的某个mod覆盖了,可以尝试把该mod往后移
(比如神陨和holding manager,神陨对ui界面进行了修改,就会导致holding manager的按钮消失,这个时候如果想使用holding manager就需要把它移动到神陨mod的后面)

  查找冲突mod的方法  Paradox Interactive/Crusader Kings III/logs/error.log
  然后打开,翻到最下面,可以看到我这个档,有一个mod一直在报错
  PT_interactions.txt line: 174   意思是这个文档的第174行出现了错误
  然后可以复制PT_interactions.txt,在mod文件夹右上角搜索 (我这个是创意工坊放置mod的位置)
  找到后右键打开文件所在位置,点开descriptor.mod,就可以看到这个mod是Prisoner Transfer(转移囚犯)

  此方法一般是应对出现严重冲突导致闪退,无限生成error文件等情况,找出冲突的mod,然后移除,如果冲突不严重的话可以无视
  也可以根据报错的行数,自己排查修改错误(有能力的话),不然还是乖乖等作者更新,或者冲突不大的话也可以继续使用





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发表于 2023-1-18 05:31 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2023-1-18 05:31 来自手机 | 只看该作者
厉害
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发表于 2023-1-18 10:52 | 只看该作者
啦啦啦。。
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发表于 2023-1-18 10:52 | 只看该作者
厉害了我的哥
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发表于 2023-1-18 18:18 | 只看该作者
学习了,感谢大佬指点!!
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发表于 2023-2-2 11:37 | 只看该作者
学习了,感谢大佬指点!!
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发表于 2023-11-17 13:24 | 只看该作者
大佬,我error.log最后一行 file: events/education_and_childhood/coming_of_age_events.txt line: 2668,但是mod里没有coming_of_age_events.txt这个文件,怎么解决啊
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发表于 2025-3-3 14:04 | 只看该作者
牛逼,这样排查确实容易多了,但模组太多也没办法
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