本帖最后由 LLM23 于 2023-1-24 10:42 编辑
无忌的强大无需赘言,在至尊时期即便是没有六如,废资和高资也可以横着走,50资单15正的战报也曾出现过,来到逐梦,无忌有了万内和六如更加如虎添翼,再加上武当套的加强,可以轻松入选S+级别。不过由于缺乏好的外功输出,如果玩中低资相比于其他S+选手在劲爽度上还是差距明显的。总体比较符合无忌实战差的大众印象,加上门客本来也不太喜欢无忌,那么不给好的天外效果也是情理之中的。然而仔细读原著后半段,特别是成型无忌的几场战斗如vs武当四侠和玄冥,都能看出实战能力的成长,那么是否后续的版本给个跟老张类似的面攻小核弹或者圣火极意之类的似乎也不为过。 本次开档源于翻电子书的时候无意中看到的圣火令效果,如下:
本来是想开圣火三使的,后面脑补,感觉干岛3会比较折腾,在猫哥的建议下转而投向我大无忌,这样即便规划坑了,打个岛3也绰绰有余。实际情况也的确如预期的一般,到我洗完圣火试过效果以后就想弃档了。原本看电子书描述,我和猫哥都理解为只要用圣火攻击,那么每次出手包括连击都有30%几率加20点怒的,这就瞬间激活了无忌的爆发力,最初的设想是低资无忌上岛后用天外圣火输出,那么几乎必连的情况下很容易带出多如雷,随便刷出2-3次怒气再补个瞬息,脸好甚至可以实现暴怒无限连的效果,然而现实略骨感但也符合门客的设计特性,不会让一个武器特性具备过于强悍的效果。实际的圣火效果是:只要本轮使用圣火攻击过,回合结束后才有30%几率刷到怒气,跟圣火的攻击次数无关。因此后期的打法就改成左手圣火,右手打狗,脸好的时候确实还挺酸爽的,但打岛3还是难堪大用,我就试了1次就把武器换回打狗,走传统路线了。
成型图
调和开局,前4格分别是杨枪,海溲,中平以及裴将军,感谢这个新增的奇门+4越级武功,让我最终的奇门系数轻松突破250。第6格用伏魔圈洗的圣火,第8格九阴洗太剑,补个易筋经就可以转换内属了。其实更强的规划是保持阳内,走剑法抱越女大腿,气防走武当九阳套装,但那样就太常规了,没啥意思且不符合我这心魔教主的开档初衷,因此最终还是选阴内放弃天轻梯云和武当九阳。 单15正 勉强达到了开档时的战略目标,总体贯彻了左手圣火右手打狗的策略,但还是打得挺墨迹,从视频长度可知,我玩其他S+基本都可以在15分钟内清场。
单4神和岛2 无忌伤害太低,都是墨迹的战斗,由于后面的岛3有史诗级的墨迹,4神和岛2就不录了。
单岛3 为了洗九阴这点面板属性,强行给自己增加了7影巨侠也真是作死。这货7影刷太快,误伤也刷,你就是不摸他,等破口的时候也会看到一个7影巨侠,那还不如前期打残。由于无忌输出太墨迹,打了2把之后我就放弃在坑内干掉独孤的想法了,没天罗的情况下,换血真心划不来,我一个打狗3连加一起摸他300-400,他一个真髓就反我800-900,所以第3把调整策略,先击杀其他有生力量,留独孤最后单挑,反正我万内运九阳+乾坤,独孤也就打个200左右,出个如山这把医疗就回来了。幸好学习猫哥的习惯,准备了30颗霹雳弹,最终游斗了快1个小时才慢慢磨死他,这种拉锯战在我的游玩生涯中都是少见的,这次刚好过年心情好弄一把。
总结 圣火刷怒的想法失败,希望后面门客可以适当加强点,即便还是保留现有机制,把回合后的+怒几率提升岛50%,也更有战略性的价值。
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