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[崛起MOD] 女皇版使用MOD方法 附防具全孔 3倍防御 技能最大等级

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发表于 2023-2-6 21:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

em 工作日不想开私人电脑, 又手痒想换下衣服拍照, 那还等啥?工作本下女皇!!!! 深夜开整.

  - 尝试pak文件的MOD无果[可能是方法不对
  - 果断换另一种方法, 缺点是mod多了之后如果记性不好可能会抓狂
   
    然后女皇版, 有同学成功使用pak方式mod成功的么
    麻烦教教我呗



好了! 直接进入正题
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


附件解压后 把 natives 文件夹放到游戏 主目录 这里划重点,一定得是主目录哦,要和MonsterHunterRise.exe不分离, 其他mod也是一个道理的

上面的mod原理无非就是改动了 ArmorBaseData.user.2 这个文件而已
而这种方法的mod原理也很好理解, 参照的原始数据目录架构



谢谢 鳄梨129 同学分享的存档, 让我免去了前期的工作
需要知道怎么分享快乐的小可爱可以去看看

https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6382000






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舒服的沙发
发表于 2023-2-6 22:04 | 只看该作者
感谢LZ分享,请问哪些后缀的mod能用这个方法呢
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硬硬的板凳
发表于 2023-2-6 22:06 | 只看该作者
LUA与dll后缀的mod可以使用吗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-2-6 22:10 | 只看该作者
dz6617552 发表于 2023-2-6 22:04
感谢LZ分享,请问哪些后缀的mod能用这个方法呢

这种方法等于没有后缀, 等于是免去了PAK方式mod的封装工作, 直接硬上

优点和缺点都很鲜明

可以使用其他mod解包后合并成一个大mod

前期简单且方便修改,后期维护抓狂


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发表于 2023-2-6 22:13 | 只看该作者
763221847 发表于 2023-2-6 22:10
这种方法等于没有后缀, 等于是免去了PAK方式mod的封装工作, 直接硬上

优点和缺点都很鲜明

是直接将mod文件放入根目录还是其他方法呢
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 楼主| 发表于 2023-2-6 22:16 | 只看该作者
dz6617552 发表于 2023-2-6 22:06
LUA与dll后缀的mod可以使用吗

不行的, 这是原始mod . lua和dll估计只能等大佬出马了, 猜测女皇大大为了偷家不得不改变了数据结构直接导致类似 REFramework 的mod需要重构才能使用
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发表于 2023-2-6 22:20 | 只看该作者
论坛›热门游戏›《怪物猎人:崛起》›女皇版使用MOD方法 附防具全孔 3 ...›参与/回复主题
RE: 女皇版使用MOD方法 附防具全孔 3倍防御 技能

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 楼主| 发表于 2023-2-6 22:24 | 只看该作者
dz6617552 发表于 2023-2-6 22:13
是直接将mod文件放入根目录还是其他方法呢

是把 natives 文件夹放在根目录, 然后以后如果添加其他mod 需要把对应的文件按目录结构放到 natives 文件夹
  • 比如 防具数据的mod 是这种结构

    .\natives\STM\data\Define\Player\Armor\ArmorBaseData.user.2




  • 比如武器数据的 mod 是这种结构

    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\Bow\BowBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\ChargeAxe\ChargeAxeBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\DualBlades\DualBladesBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\GreatSword\GreatSwordBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\GunLance\GunLanceBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\Hammer\HammerBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\HeavyBowgun\HeavyBowgunBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\Horn\HornBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\Insect\InsectBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\InsectGlaive\InsectGlaiveBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\Lance\LanceBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\LightBowgun\LightBowgunBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\LongSword\LongSwordBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\ShortSword\ShortSwordBaseData.user.2
    .\natives\STM\data\Define\Player\Weapon\SlashAxe\SlashAxeBaseData.user.2






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多谢分享
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发表于 2023-2-6 22:44 | 只看该作者
感谢赐教,试试看,对于幻化和装饰类的mod无所谓,主要是几个功能性的mod像商店素材,触发任务,经验等级什么的,要是能打上就OK了
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发表于 2023-2-7 01:59 | 只看该作者
最想打的follow me不能打是最痛苦的,想和火芽水芸一起出任务都不行
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发表于 2023-2-7 09:01 | 只看该作者
感谢分享。。。
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发表于 2023-2-7 09:16 | 只看该作者
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!感谢楼主分享的内容!
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发表于 2023-2-7 09:21 | 只看该作者
啥时候有个翻滚60的就齐活了
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