3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4439|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于进攻和防御时AI的一些看法.

[复制链接]

0

主题

5

帖子

11

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
625
积分
11
精华
0
注册时间
2009-2-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-2-24 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手发帖,不足之处请谅解!
        游戏入手两天,玩了八个小时左右。单人模式第四个剧情过了两关(难度:困难)。
        先谈进攻。
        狙击手还是很强的,狙杀95%的士兵,炸毁100%载具。我进攻时狙杀一名对方的士兵,敌方部队就直接朝我狙击手的方向进行区域打击(很壮观!)。随后士兵和载具跟进搜索,但是搜索半径很小。接着反复上述操作消灭全部的士兵,再对付载具。单兵反装甲实力在本作中体现的很强。再加上载具视野的严重不足,就出现了下面一幕:我的狙击手贴近四号战车对这炮塔投掷反战车雷,炮塔被毁,车长当场被炸死,炮手全身大面积过火和车手一起从车内爬出,然后遭到我的近距离射杀。
        。。。。。。待续
         这样的AI问题是很严重的(耐心大作战)。AI需要大幅度的改进,或者只能玩联机了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 05:51 , Processed in 0.025941 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表