3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1136|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] AMD的FSR技术提高显卡性能,NVIDIA的光追技术降低显卡性能

[复制链接]

1148

主题

6908

帖子

8599

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
264
金元
75430
积分
8599
精华
0
注册时间
2015-12-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-3-6 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
光追是坨屎,不容任何人反驳
回复

使用道具 举报

4

主题

1126

帖子

1613

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
1
金元
16085
积分
1613
精华
0
注册时间
2012-1-26
舒服的沙发
发表于 2023-3-6 22:08 | 只看该作者
fsr和光追又不是一个类型的技术,fsr比较对象是dlss
回复 支持 反对

使用道具 举报

146

主题

2592

帖子

2151

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
-231
金元
30747
积分
2151
精华
0
注册时间
2008-11-25
硬硬的板凳
发表于 2023-3-7 00:15 | 只看该作者
你是我的风景 发表于 2023-3-6 22:08
fsr和光追又不是一个类型的技术,fsr比较对象是dlss

fsr的比较对象是nis,dlss有抗锯齿和AI算法,与fsr完全不同。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

260

帖子

362

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3621
积分
362
精华
0
注册时间
2016-12-23
冰凉的地板
发表于 2023-3-7 17:38 | 只看该作者
牛啊,这俩一般都不是能放在一起对比的东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1097

帖子

1299

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
12987
积分
1299
精华
0
注册时间
2020-3-10
5#
发表于 2023-3-8 08:21 | 只看该作者
牛逼不是一样的东西拿来比较,笑死人
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

3302

帖子

5467

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
401
金元
38634
积分
5467
精华
0
注册时间
2006-6-27
QQ
6#
发表于 2023-3-8 08:24 | 只看该作者
妈耶,笑死我了
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

161

帖子

842

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
6
金元
8179
积分
842
精华
0
注册时间
2019-4-9
7#
发表于 2023-3-8 08:28 | 只看该作者
lisi930 发表于 2023-3-7 00:15
fsr的比较对象是nis,dlss有抗锯齿和AI算法,与fsr完全不同。

我试过战神这两个,fsr2已经跟dlss2没区别了,fsr3也有插帧,看齐dlss3
回复 支持 反对

使用道具 举报

146

主题

2592

帖子

2151

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
-231
金元
30747
积分
2151
精华
0
注册时间
2008-11-25
8#
发表于 2023-3-8 15:42 | 只看该作者
luping32 发表于 2023-3-8 08:28
我试过战神这两个,fsr2已经跟dlss2没区别了,fsr3也有插帧,看齐dlss3

我也试过,本质上就差远了,根本就不是一个东西。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

161

帖子

842

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
6
金元
8179
积分
842
精华
0
注册时间
2019-4-9
9#
发表于 2023-3-9 20:57 | 只看该作者
lisi930 发表于 2023-3-8 15:42
我也试过,本质上就差远了,根本就不是一个东西。

没看出区别
回复 支持 反对

使用道具 举报

146

主题

2592

帖子

2151

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
-231
金元
30747
积分
2151
精华
0
注册时间
2008-11-25
10#
发表于 2023-3-9 21:33 | 只看该作者

抗锯齿效果就是最明显的区别。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

161

帖子

842

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
6
金元
8179
积分
842
精华
0
注册时间
2019-4-9
11#
发表于 2023-3-10 06:07 | 只看该作者
lisi930 发表于 2023-3-9 21:33
抗锯齿效果就是最明显的区别。

可是fsr2我一样没看出来锯齿啊,开的4k平衡
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

400

帖子

623

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
6229
积分
623
精华
0
注册时间
2016-10-23
12#
发表于 2023-3-10 07:32 | 只看该作者
luping32 发表于 2023-3-8 08:28
我试过战神这两个,fsr2已经跟dlss2没区别了,fsr3也有插帧,看齐dlss3

你用过FSR3了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

161

帖子

842

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
6
金元
8179
积分
842
精华
0
注册时间
2019-4-9
13#
发表于 2023-3-10 07:50 | 只看该作者

显卡发布会上有说啊,而且amd后面推文也提到插帧不是用的与dlss3相同的实现方式,反正肯定有插帧就是了
回复 支持 反对

使用道具 举报

146

主题

2592

帖子

2151

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
-231
金元
30747
积分
2151
精华
0
注册时间
2008-11-25
14#
发表于 2023-3-10 22:05 | 只看该作者
luping32 发表于 2023-3-10 06:07
可是fsr2我一样没看出来锯齿啊,开的4k平衡

平衡就已经有明显的模糊和锯齿了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

942

帖子

776

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
2
金元
7683
积分
776
精华
0
注册时间
2008-12-11
15#
发表于 2023-3-12 15:38 | 只看该作者
拿两种完全不同的技术作比较, 不是年龄低就是智商堪忧........
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 01:54 , Processed in 0.029927 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表