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[游戏讨论] 4.02优化了DX12吗?

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发表于 2023-3-15 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说主要是删了福利
但看介绍说还优化了DX12的游戏模式,是不是真的哟?


用过的大侠来说一下哦
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发表于 2023-3-15 19:37 | 只看该作者
占用资源没有什么变化!但是稳定流畅多了!以前玩偶尔会卡顿一下特别是刚刚进入游戏前几分钟!更新后玩了半个多小时没有出现卡顿帧数很稳定!有没有其它问题还没有玩那么久!这是第五个补丁和前四个补丁一样应该不会增加新的问题!
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发表于 2023-3-15 19:45 | 只看该作者
应该有优化吧,我这边渣机,之前只能运行DX11的,DX12只能进主界面,读档就崩溃,现在DX12可以正常玩了,要知道我这只有750ti,不是真正的DX12显卡,但是尴尬的是4.02的DX11反而一运行就崩溃了,真是呵呵了。
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发表于 2023-3-15 20:25 | 只看该作者
fox78911 发表于 2023-3-15 19:45
应该有优化吧,我这边渣机,之前只能运行DX11的,DX12只能进主界面,读档就崩溃,现在DX12可以正常玩了,要 ...

我的DX11进去就闪退,DX12太卡不能玩,还糊!
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发表于 2023-3-15 20:33 | 只看该作者
335227 发表于 2023-3-15 20:25
我的DX11进去就闪退,DX12太卡不能玩,还糊!

我觉着DX11崩溃应该跟DX11目录下多出的两个文件中的GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll有关,可能是4.02版的EXE文件强行进行GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll造成的,这个文件的说明是NVIDIA HBAO+。
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发表于 2023-3-15 20:40 | 只看该作者
画面设置推荐
  DX11&DX12

  相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。如果你认为开启FSR或DLSS后画面过于模糊,
或者显卡不支持这俩项技术,那么就选择DX11,否则选择DX12。此外,在两次热更新之后,DX12的稳定性有较大程度的提升,如果仍然有闪退现象,
请检查显卡驱动和系统设置。

  抗锯齿

  DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启。通常4K屏对应性能,2K屏对应平衡,而1080p对应质量。对于传统抗锯齿来说,TAAU性能开销较
大但画质较好,FXAA几乎没有性能开销但也能在一定程度上减少锯齿。

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发表于 2023-3-15 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 koujun 于 2023-3-15 20:43 编辑

用纯净的4.01游戏升级可以减少很多麻烦!我发现用DX11比DX12占用显卡资源还要高!
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发表于 2023-3-15 20:50 | 只看该作者
3dm_15126061 发表于 2023-3-15 20:40
画面设置推荐
  DX11&DX12

为啥我开了dlss还是干不过dx11,而且dx12 画质是高, dx11是超高
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发表于 2023-3-15 20:56 | 只看该作者
zcy1412 发表于 2023-3-15 20:50
为啥我开了dlss还是干不过dx11,而且dx12 画质是高, dx11是超高

我3060Ti,游戏有正常
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发表于 2023-3-15 20:56 | 只看该作者
画质高和超高能够看出画质的区别吗?还只是字面上的!
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发表于 2023-3-16 11:33 | 只看该作者
zcy1412 发表于 2023-3-15 20:50
为啥我开了dlss还是干不过dx11,而且dx12 画质是高, dx11是超高

你听他们乱说,DX11  3070功耗同场景才110W+,DX12不开光追都200W+了。还DX12反超DX11呢,DLSS质量档同配置下不可能反超的。这次更新DX12的效率明显好了,之前都不能满载,这次更新后可以满载。DX12帧数相比之前稳很多。用DX12的放心更。但是这次更新我DX11都会偶尔卡那么一下,瞬时帧率只有40帧,之前都是60帧稳如狗。用DX11的还是用之前的老版本吧。
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