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[讨论] 水贴。关于逐梦进一步增加难度的思路。

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发表于 2023-3-28 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 祝不死 于 2023-3-28 14:52 编辑

我向来是讨厌简单的增加攻防数据来提高难度的敷衍办法。
偶然间看到了曹操传吧主冰华清龙FLXG发布的复汉录视频里面有MOD作者的回复。
大意就是高难度过的游刃有余,下次更新要缩短回合。
其实豪华曹操传的高难度要素之一就是回合紧张。

逐梦现在打通难六的大神也是越来越多,其实可以考虑给他们增加难度,进一步压榨他们,大不了把门客吊路灯罢了。
可以给高难战斗来一个时序限制,具体限制可以让测试群的大神们自己测试,卡点就不要搞了,目的是让他们的高难战斗进一步压榨效率,某狂人的溜圈战术被波及挨刀请务必不要来刀我。


其实之前我在玩一款仙剑MOD,里面给部分战斗设置了时间限制,超过时间了也能过,就是没有特等评价而已,
逐梦可以做成这种类型,大神们追求高难战斗特评。普通玩家能过就行。
也算是变相增加一些热度本来就高的高输出类型人物的热度了。
毕竟任何游戏都不缺DPS
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发表于 2023-3-28 14:51 | 只看该作者
說的有道理,支持一下~~
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发表于 2023-3-28 14:57 来自手机 | 只看该作者
斗转玩家狂喜,因为斗转基本是最耗时间的,如果引入这个设定势必要加强斗转
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发表于 2023-3-28 15:08 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 武战狂人 于 2023-3-28 15:11 编辑

支持一波,不过这种高难度改动跟我这种难三菜鸡又有啥关系呢





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发表于 2023-3-28 15:32 | 只看该作者
目前是前期难度低,后期难度高
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发表于 2023-3-28 17:27 来自手机 | 只看该作者
支持支持,好想法
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发表于 2023-3-28 19:40 | 只看该作者
难七跟我难一有什么关系?
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发表于 2023-3-28 20:43 | 只看该作者
可怕,变向提升本事的操作
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发表于 2023-3-28 22:11 来自手机 | 只看该作者
然而逐梦毕竟不是仙剑这种纯回合游戏,偶然性要高很多,提升难度的平衡性更难做。而大神有时候可能为了追求特等评价,会大幅度提升RE度以及限制规划,特别是对于不算特别强力的角色(不要说超过时序通关就行,大神肯定会追求特等评价的),那么是不是有可能一定程度上制约了自由度呢?
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发表于 2023-3-28 23:25 来自手机 | 只看该作者
本来难6已经是很有难度的了,直到先天功的出现
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发表于 2023-3-29 00:05 | 只看该作者
复汉录的爆发士气算法真看不懂
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发表于 2023-3-29 10:38 | 只看该作者
时序限制是没有意义的。
因为可用畅想角色太多了。
根本不可能量化一个适合的时序节点。
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 楼主| 发表于 2023-3-29 11:12 | 只看该作者
lsl330 发表于 2023-3-29 10:38
时序限制是没有意义的。
因为可用畅想角色太多了。
根本不可能量化一个适合的时序节点。 ...

其实就跟土豆难五183一样。
本身就是大部分角色不配过。
然后个别角色脸好能过。作为一个特殊挑战而已。不用考虑给大部分人都能过的标准线。






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