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[讨论] cpu 占用高 看样子是没有办法解决了 很严重哦

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发表于 2023-4-1 14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏安装完成 着色有长有短 我是大概一小时 搞定  


配置 9800k 32g 5700xt   游戏画质中 开fsr 开垂直同步  60  基本稳定  大场景 跌倒45左右 遇到过一次直接卡死 虚拟内存没有改动一直是windows自动分配 后来看网上说增加虚拟内存 能解决cpu占用高的问题 直接改16g-32g 结果就是 前期孢子画面加载很慢 游戏中cpu没有帮助,右改了回来。

后来打开游戏自带的gpu fps  cpu fps   才发现 这游戏 我gpu fps 很高 基本都是80以上  但是 cpu fps 就很尬了  cpu基本和游戏fps一样   所以 着游戏 就是看cpu是吧 cpu fps低 游戏中fps也低 简直无语了 。所以cpu 也负责了 大部分场景演算吗


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舒服的沙发
发表于 2023-4-1 14:29 | 只看该作者
5600X表示平时就是50-60的占用率,显卡6600XT 2K FSR平衡 画质高,帧数比你的高5帧左右,内存16G,开了32G虚拟,没有卡死或者崩溃过
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-1 14:49 | 只看该作者
32G 内存占用26G,6600XT显卡占用倒是不高。CPU基本爆表了。。。
一直在等着色器加载。。。
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冰凉的地板
发表于 2023-4-1 15:02 | 只看该作者
测试了一下,这游戏对CPU要求和瘟疫传说差不多,INTEL这边一定要用11代移动端 6C12T以上的CPU才能比较流畅运行,11代桌面端不行,我手头的11400和11800H运行起来就是天差地别,11400多数时间显卡就只能到50-60之间,最低帧数35-40,11800H基本能吃到显卡80左右,最低帧数都是55以上。即便11800H关闭两个核心模拟成I5区别不是很大,也就是说这游戏差不多就是6C12T优化的。
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发表于 2023-4-1 15:18 | 只看该作者
从去年出的一些游戏来看,比如瘟疫传说 漫威蜘蛛侠 还有就是这个最后的生还者 基本都对12代CPU进行了优化的,12400F就是门槛。你不用去看什么CPU跑分,你把你这个9代超爆了也干不过12代,因为构架修改过的,就我手头的11400和11800H,哪怕11800H关闭两个核心和11400运行在一样的频率,跑分一样的情况下,只要游戏没有对8核优化过,11800H基本不受影响,这几个游戏都是吊打11400。可能是11800H的2 3级缓存来看 11代移动端更像是12代的测试版,而11代桌面端更像是10代的马甲,因为我用10400和11400的时候就发现,这两基本没区别。
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