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[讨论] 1.0.2.0大补丁更新后,上古电脑性能测试,1440P超高画质拉满,咯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2023-4-8 13:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
制作组变得比之前聪明了,着色器不缓存好不让进游戏,少了一波不明白的人的事儿。


先说下结论:游戏非常吃CPU,没有12、13代酷睿8+或者同性能AMD处理器,基本冲不破100+


开不开DLSS都是一样的,唯一的变化就是显存用的少了,事实证明DLSS能有效降低显存占用。

垂直同步比以前,转视角稍微稳点了。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-4-8 13:39 | 只看该作者
CPU以后换15代箭湖了,现在的CPU都不考虑了,上古电脑工作用。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-4-8 13:41 | 只看该作者
制作组变聪明了,只能选“好”,等待加载完,早点这么做不是少很多事情,真是蠢货。
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冰凉的地板
发表于 2023-4-8 13:56 | 只看该作者
你这个补丁是指95%以上都是语言包的补丁???哈哈哈
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 楼主| 发表于 2023-4-8 14:02 | 只看该作者
ddt491847238 发表于 2023-4-8 13:56
你这个大补丁是指95%以上都是语言包的补丁???哈哈哈

补丁很大很大,但是都是修正错误的,性能方面该咋样还是咋样,应该就这样了,CPU大爆炸
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发表于 2023-4-8 14:04 | 只看该作者
早就该这么设定了,很多莽汉跑上来就进游戏,但凡听到风扇呼呼作响,也知道CPU忙的不可开交了,肯定会在优化不好的基础上卡到爆,但从另一个角度来说,我们需要这样的莽汉让顽皮狗意识到,你的优化才是真的傻!~
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发表于 2023-4-8 14:57 | 只看该作者
反正更后没有卡死过,之前的几个版本,卡死频繁,基本玩不了。8700+32G+3060Ti,3700x+16G+1080,两台电脑都是同样的卡死。
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