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[讨论] 论选对版本的重要性,1.0.2版本已经没有啥大问题了

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发表于 2023-4-9 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 首先要说一下,IRON GALAXY这公司移植的神海也不咋地,经常就会吃不满显卡,出现帧率波动~ 相比于美末,深海4的图形设置没有这么复杂的选项,加上游戏年代也相对久远一些,不过游戏菜单界面刷着色器吃满CPU的毛病也是一样都有。
2. 学习版的版本选择问题。学习版有几个版本。我最早下载的一个版本存在严重的问题,和某些小可爱一样,没有DLSS,用的是RUNE的未加密。这个版本无论升级到1.0.15还是16或者是17都是活不过5分钟,必死机。着色器5%过不去。后来重新下了置顶的古海版主的版本,使用了压缩包里国内补丁直接升级到1.0.17版本(对RUNE补丁有阴影,所以选择了国内补丁)后,进游戏首先看了一下DLSS正常了。然后着色器一共只用了半小时100%,进游戏之后全高2K DSLL质量可以在50-60帧稳定运行,CPU在游戏里占用率只有30%到50%了。配置是10700K@5G HZ +3060ti 首发版(非GD6X版)
3.1.0.2版本,还是用了古海版主的40M版本,覆盖安装。为什么没用RUNE的那个巨大升级版?一方面嫌麻烦,另一方面还是对RUNE有阴影。由于延续了古海版主的版本,升级后进入游戏一切非常丝滑。首先着色器从98%开始,到100%,一共就2分钟结束了。然后进入游戏后,同样的设置稳60帧(我是锁了60帧),显卡很多时候甚至都没有满载。游戏的实际体验也比1.0.17更丝滑。但是游戏中的CPU占用率上升到了60-80%,整体温度还好,不像100%那么高。

所以其实从我换成古海版主发的版本之后,后面基本就没走什么弯路了,而且全程只在1.0.17版本跳出过一次游戏。其余时间一切正常,现存9G+,但实际游戏并没有爆显存的现象表现出来。

另外这游戏和深海4类似,有时候会出现模型丢失的BUG。无伤大雅了只能说

以上和大家分享一下,因为学习版和正版的不同在于,有很多的渠道发布,学习补丁也不同,如果不能一脉相承,各版本之间的升级补丁再进行杂交,难免不会出现一些奇奇怪怪的问题,加上这个游戏本身就问题多多,就会衍生出各种新的问题。


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舒服的沙发
发表于 2023-4-9 22:36 | 只看该作者
我的恰恰都是RUNE,木有问题
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-9 22:39 | 只看该作者
我下的1.0.2版本 为啥我没看到有dlss的选项呢? 没有dlss,4K下4070ti帧数很不稳定,50-100之间来回跳
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冰凉的地板
发表于 2023-4-9 22:57 | 只看该作者
rune 后面几个升级版本已经有DLSS了 补丁都是外网的没有国内的 一共就2种未加密补丁
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