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[讨论] 游戏改编的好坏,完全依托于编剧的个人水平和对游戏的热爱程度

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发表于 2023-4-17 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每一个游戏人心里,都有属于自己的一个游戏剧情,我一直都觉得这个就是游戏的魅力。跟读书一样,同样的书,不同的人能读出不同的内容。

对于游戏改编,其实就基于对游戏剧情的反馈。改编要基于游戏,要有游戏里的内容,但游戏毕竟不同于书,游戏里一个迷宫,你可能要探索四五个小时,但在电影里,你可能只有十分钟的内容,甚至一分钟的内容。这就考验编剧是否真正的热爱游戏,在玩游戏的过程中,形成了自己脑补的剧情。把脑补的剧情,写成剧本,那么我觉得就是好的开始。

游戏电影要基于游戏,超脱于游戏,但不能太偏离于游戏。一个根本就不热爱游戏,或者就没玩过这个游戏的人来写剧本,我觉得铁定是成功不了的,至少从游戏玩家的角度来看。

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